成长城堡最新版推荐给大家,快来(lái)化身城堡大主人,开启超欢乐的(de)塔防冒险吧!每解锁一层都能安排(pái)一(yī)位(wèi)英雄驻守,层层设防(fáng)安全(quán)感拉满!剑士近(jìn)战冲锋、弓箭手精准狙击、法师全(quán)屏AOE…… 超多特(tè)色英(yīng)雄任你挑。
1、这是在敌人攻击(jī)下保护住城(chéng)堡的防御(yù)游戏
2、城(chéng)堡塔楼可(kě)以成长,每一层都可以放(fàng)置英雄。随着金钱的增加可以购买更多的(de)英雄和装备武器
3、塔(tǎ)楼的(de)弓箭手会不断(duàn)升(shēng)级并且越来越强大
4、超(chāo)过12种(zhǒng)英雄可以使用(yòng)他们(men)自己的(de)技能(néng)
5、一些(xiē)英雄是为城镇提供更强大的弓箭手,另一些则是被诅咒的敌人
6、策略非常的重要,因为只(zhī)有一个英雄可以被使用(yòng)多达(dá)九次
1、前期阵容:主召(zhào)唤(huàn),特别是魅魔和法/弓女巫放在红袍(páo)两边。
2、前中(zhōng)期最佳阵(zhèn)容搭配:巫毒配上两个纯输出的武器。
3、中后期(qī)最佳阵容搭配(pèi):最(zuì)大(dà)化输出需要(yào)上3个位(wèi)置,过了前(qián)期(qī)后(hòu),主要的(de)投入(rù)需要(yào)升级城堡弓。
4、打(dǎ)龙最佳阵容搭配:阵容中的(de)投石可(kě)以换成击退。
1、巨(jù)人(rén)
主(zhǔ)动技能:召唤一(yī)个700%伤害的巨人,冷却30秒左一(yī)进阶:巨(jù)人持(chí)续(xù)时间(jiān)增加5秒右一进(jìn)阶(jiē):巨人伤害增加30%,变为(wéi)910%评价:召唤流最强(qiáng)输(shū)出英雄之一。我建议左边,持续时间(jiān)更(gèng)长(zhǎng),相比(bǐ)输出也更多。装备双+1召唤装备后,可以同时在场8个甚至偶(ǒu)尔可以12个在场。
2、加(jiā)钱英雄
主(zhǔ)动技能(néng):无被(bèi)动技能:增加35%金币(bì)获取进阶(jiē):主动技能变为消耗部分蓝,回复(fù)75%首领血量和10%召唤单位血量(liàng)评价:刷(shuā)钱(qián)必备,主动(dòng)技(jì)能无(wú)实战意义,前期(qī)无需进阶
3、牧师(shī)
主动技能:5秒内增加城堡弓箭手100%伤害,冷却(què)30秒左(zuǒ)一进阶:主动技能增(zēng)加城堡(bǎo)弓箭(jiàn)手120%伤害右(yòu)一进阶:主动技能增加城(chéng)堡弓箭手100%伤害,增加英(yīng)雄50%攻速(sù)评价:比较强力的(de)辅助英雄(xióng),大部分情况转右边效果更好,但如果你(nǐ)准备长期玩这个游戏,到后期城堡弓成长起来后就需(xū)要(yào)进阶左边
4、修补匠
主动技能:恢(huī)复40%城堡血量,冷却100秒左一进阶:恢复60%城堡血量右(yòu)一进阶:恢复40%城堡血(xuè)量,15%蓝量评价:殖民地必(bì)带英雄,前期(qī)缺蓝转右,后期(qī)转左。
1、猎人弓
主动技能:增加(jiā)城堡弓箭手攻击速(sù)度提(tí)升(shēng)200%,持续(xù)5秒(miǎo),冷却25秒(miǎo)左一进(jìn)阶:增加1、5秒(miǎo)技能持续时间(jiān),普攻每次射出(chū)两根箭左二进阶(jiē):增(zēng)加左(zuǒ)右弓箭手(shǒu)50%攻击速(sù)度,普(pǔ)攻每次射出三根箭(jiàn)右一进阶:增加伤害及射程,普攻每次射出两根箭右(yòu)二进(jìn)阶(jiē):增(zēng)加左右弓箭(jiàn)手(shǒu)50%攻击速度,普攻每次(cì)射(shè)出三根箭评(píng)价:辅助英雄,输出低,进阶左边,31级就足够。
2、射速弓
主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):快速射箭,造成800%伤害,持续(xù)5秒 ,冷却25秒(miǎo)左一进阶:增加普通(tōng)攻击攻速左二进(jìn)阶:增加左右(yòu)弓箭手75%攻(gōng)击速度右一(yī)进(jìn)阶:增加2秒(miǎo)技能持续时间右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:打龙打boss的主要输出(chū),推荐左边
3、吸血弓
普攻特效:每次攻击吸收伤(shāng)害10%的蓝量(liàng)主动技能:无左一进阶:增加(jiā)普(pǔ)攻特效,每(měi)次(cì)攻击(jī)吸收伤害20%的血量(liàng)左二进阶(jiē):增加左右弓箭手50%攻(gōng)击速度右一进阶:增(zēng)加40%伤害右二进阶:增(zēng)加左右弓箭手50%攻击(jī)速度评(píng)价:输出低, 神装(zhuāng)是(shì)+1arrow装备
4、电(diàn)法
主动技能:召唤10道闪(shǎn)电(diàn)风暴造成(chéng)800%伤害,冷却20秒左一进阶(jiē):普攻变为闪电链,但攻击距离减少左二进阶(jiē):增加左右法师75%伤害右一(yī)进阶:增加技能伤(shāng)害30%(变(biàn)为(wéi)1040%)右二进(jìn)阶:增加(jiā)左(zuǒ)右法(fǎ)师75%伤害评价:后期绝对主流英雄,推波(bō)无(wú)尽必备,但是殖民(mín)地无用。
5、火法
主动技能:召(zhào)唤5颗(kē)火流星造(zào)成700%伤(shāng)害,冷(lěng)却30秒(miǎo)左(zuǒ)一进阶:主动技(jì)能变为召(zhào)唤超级火流(liú)星造(zào)成600%伤害左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶(jiē):主动技能变为召(zhào)唤6颗火流星造成700%伤害右(yòu)二进阶:增加左右法师(shī)75%伤害(hài)评(píng)价:比(bǐ)其它两个法师出场(chǎng)率更低, 即便有(yǒu)加成,一般大神(shén)基本放弃这个(gè)英雄,有更(gèng)好的选择,左边(biān)可以(yǐ)控制目标, 右边范围大, 伤害高,但很容易放空
6、冰法(fǎ)
主动技能:冰(bīng)冻范围内怪物6秒,并造成(chéng)50%伤(shāng)害,冷却25秒左一(yī)进阶:增加50%伤害,普攻(gōng)冰(bīng)冻(dòng)目标左(zuǒ)二进阶(jiē):增加(jiā)左(zuǒ)右法师75%伤(shāng)害(hài)右一进阶(jiē):增加技能范围, 冰冻(dòng)时间降(jiàng)低为5秒右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:刷关时(shí),将冰法进阶左边,并设置优先攻(gōng)击靠近(jìn)单位(wèi),可以有效控制牛头(tóu)人。配合攻速(sù)装效(xiào)果更佳
7、白巫
主动(dòng)技能:减少所有(yǒu)英雄(xióng)(不包(bāo)括自己)主动技能5秒冷(lěng)却,冷(lěng)却(què)30秒左一(yī)进阶(jiē):减少所有英雄主动技能5秒冷却左(zuǒ)二进阶:减少左右(yòu)英(yīng)雄主动技能和被(bèi)动技(jì)能(néng)1秒(miǎo)冷却右一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却并减(jiǎn)少(shǎo)所(suǒ)有英雄10%蓝(lán)耗,持续5秒右二进阶:减少左(zuǒ)右英雄10%蓝耗评价:最强(qiáng)辅助(zhù), 进阶左边, 能有效降低技能冷(lěng)却, 一(yī)般来说左右放置死(sǐ)灵(líng)和牧师,也有人会选择放置(zhì)魅魔和女巫亦或是雷神,因为减1秒这个特性对紫色cd条同样有效。该怎么(me)选择看完再自己定(dìng)夺
8、投石
普攻特效:击(jī)晕主(zhǔ)动技能:制造地震(zhèn),击退所(suǒ)有地面(miàn)单位,冷却25秒左一(yī)进阶:主动技(jì)能(néng)变为(wéi)火(huǒ)山爆发(fā),造成400%伤害左二进(jìn)阶:火(huǒ)山爆发造成(chéng)800%伤害右一进阶:地震的击退效果提升200%右(yòu)二进(jìn)阶:地震附带击晕效果评价:除(chú)电法后期最强aoe,有人说进阶右边击退,也可(kě)以,楼主更推荐左边,当然,如果没有足够的金钱(qián)支持,还是建议进阶31级的击退打辅助。
9、死灵法
主动(dòng)技能:5秒内减少110%怪(guài)物(wù)防御,冷却(què)30秒左一(yī)进阶:减(jiǎn)少132%怪(guài)物(wù)防御左二进阶(jiē):减少154%怪物防御右一进阶:减少110%怪(guài)物防御,并降低20%怪(guài)物伤害右二进(jìn)阶(jiē):减少110%怪物防御,并降低30%怪物伤害(hài)评(píng)价(jià):和(hé)白(bái)巫一样,很强(qiáng)力的辅助,不可或缺。
10、加经验英雄
主动技能:无被动技能:增(zēng)加42%经(jīng)验获取进阶: 主动技能变为消(xiāo)耗大(dà)量蓝,有(yǒu)几率跳关评(píng)价:自从出(chū)了双波号角宝物后(hòu),它的跳波(bō)基本就没什么用了(le)。而(ér)经验怎么说呢,没什么用,玩(wán)到后面就会发现新出(chū)的那个技能加点的越往(wǎng)后(hòu)基本加不了多(duō)少,增幅很小。
11、巨人
主动技能:召唤一个(gè)700%伤害的巨人,冷却30秒(miǎo)左一进阶: 巨人(rén)持续时间增加(jiā)5秒右一进阶: 巨人伤害增加30%,变为910%评价:召(zhào)唤流最强输出英雄之一。我(wǒ)建议左边,持续时间更长,相比输出也更(gèng)多。装备双(shuāng)+1召唤装备后,可以同时在场8个甚至偶(ǒu)尔可以12个在场(chǎng)。
12、加钱英(yīng)雄(xióng)
主动技能:无被动(dòng)技能:增加35%金币获取进(jìn)阶: 主(zhǔ)动技能(néng)变为消耗部分蓝,回复75%首领血量(liàng)和10%召唤单位血量评价:刷(shuā)钱必备, 主动技能无实(shí)战意义, 前期(qī)无需(xū)进(jìn)阶
13、牧师
主动技能(néng):5秒内增加城堡弓箭(jiàn)手100%伤害,冷(lěng)却(què)30秒左一进阶:主动技能增加(jiā)城堡弓箭手120%伤(shāng)害右(yòu)一进阶:主动技能 增加城堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评价:比较强力(lì)的辅助英(yīng)雄, 大部分情况转右边(biān)效果(guǒ)更好(hǎo),但如果你准(zhǔn)备长期(qī)玩这(zhè)个游戏,到后期城堡(bǎo)弓(gōng)成(chéng)长起来后就需要(yào)进阶左边
14、修补匠
主动技(jì)能:恢复40%城堡血量,冷却100秒左一进(jìn)阶(jiē):恢复60%城堡血量右一进阶:恢复40%城堡(bǎo)血量,15%蓝量评价:殖民地必带英雄,前期缺蓝转右,后期转左。
Copyright © 2007-2020 www.hch368.com .All rights reserved.