成长城堡最新版(bǎn)推荐给(gěi)大家(jiā),快来化(huà)身城堡大(dà)主人(rén),开(kāi)启(qǐ)超(chāo)欢乐(lè)的塔防冒险(xiǎn)吧!每解锁(suǒ)一(yī)层都能安排一(yī)位英雄驻守,层层设防安(ān)全感拉满!剑士近战冲锋、弓(gōng)箭(jiàn)手精准狙(jū)击、法师(shī)全屏AOE…… 超多特色英雄任你挑。
1、这是在敌人攻击(jī)下保护住城(chéng)堡的防御游戏
2、城堡塔楼可以成长,每一层都可以放置英雄。随着金钱的增加可以购买更(gèng)多的英雄和装备武器(qì)
3、塔楼的弓箭手会(huì)不(bú)断升级并且越来越强大
4、超过12种英雄可以使用他们(men)自己(jǐ)的技能(néng)
5、一些英雄是为城镇提供更强(qiáng)大的弓箭手,另一(yī)些则是被诅咒的(de)敌人
6、策略非常的重要,因为只有一个英(yīng)雄(xióng)可以被使用(yòng)多达九次
1、前期阵(zhèn)容:主召(zhào)唤(huàn),特别是(shì)魅(mèi)魔和法/弓女巫放在红袍两(liǎng)边。
2、前中(zhōng)期最(zuì)佳阵(zhèn)容搭配:巫毒配上两个纯输(shū)出的(de)武器。
3、中(zhōng)后期最(zuì)佳阵容搭配:最大(dà)化输出需要上3个位置,过了前期后,主(zhǔ)要的(de)投入需要升级城(chéng)堡弓(gōng)。
4、打龙最佳阵容(róng)搭配:阵容(róng)中的投(tóu)石(shí)可以换(huàn)成击退(tuì)。
1、巨人
主动技(jì)能:召(zhào)唤一个700%伤(shāng)害的巨人,冷却(què)30秒左一(yī)进(jìn)阶:巨人持续(xù)时(shí)间增加5秒右一进阶:巨人伤害增加30%,变为910%评价:召唤流最(zuì)强输(shū)出英雄之一。我(wǒ)建议左边,持(chí)续时间更(gèng)长,相比输出也更多(duō)。装备双+1召唤装(zhuāng)备后,可(kě)以同时(shí)在场8个甚至偶尔可(kě)以(yǐ)12个在场。
2、加钱英雄
主动技能:无被动技能:增加35%金币(bì)获取进阶:主(zhǔ)动技能变为消耗部分(fèn)蓝,回复75%首领血量和10%召唤单位血量(liàng)评价:刷钱必(bì)备(bèi),主动技能无实战(zhàn)意(yì)义,前期无需(xū)进阶
3、牧师
主动技能:5秒内增(zēng)加城堡弓箭手100%伤害,冷却(què)30秒左一进阶:主动(dòng)技能增(zēng)加城堡(bǎo)弓箭手(shǒu)120%伤害右一进阶:主动技能增加城堡弓(gōng)箭手100%伤害(hài),增(zēng)加英雄50%攻速评价:比较强力的辅助(zhù)英雄(xióng),大部分情(qíng)况转右边(biān)效果更好,但如果你准备长期玩(wán)这个游戏,到后期城堡弓成长起来后就需要进阶左边
4、修补匠
主动技能(néng):恢复40%城堡血(xuè)量,冷却100秒左一进阶(jiē):恢复60%城堡血量(liàng)右一进阶:恢复(fù)40%城堡血量,15%蓝量(liàng)评价:殖民地(dì)必带(dài)英雄,前期缺蓝转右,后期转(zhuǎn)左。
1、猎人弓(gōng)
主动(dòng)技能:增加城(chéng)堡弓箭(jiàn)手攻击速度提升200%,持续(xù)5秒,冷(lěng)却(què)25秒左一进阶(jiē):增加1、5秒技能持续时间,普攻每次射出两根箭左二(èr)进阶(jiē):增(zēng)加左右(yòu)弓箭手50%攻击速度,普攻(gōng)每次射出三(sān)根(gēn)箭右一进阶:增(zēng)加伤害及射程,普攻每(měi)次(cì)射出两根(gēn)箭右(yòu)二进阶:增加左(zuǒ)右弓(gōng)箭手50%攻击(jī)速度,普攻(gōng)每次射出三(sān)根箭评价:辅(fǔ)助英雄,输出低,进阶(jiē)左边,31级就(jiù)足够。
2、射速弓
主动技(jì)能:快速射箭,造成(chéng)800%伤害(hài),持(chí)续5秒 ,冷却25秒左一进阶(jiē):增加普通攻击攻速左二进阶(jiē):增加(jiā)左右弓箭手75%攻击速度右(yòu)一进阶:增加2秒技能持续时间右二进阶(jiē):增加左右弓箭(jiàn)手50%攻击速度评价:打龙(lóng)打boss的(de)主要输出(chū),推荐左边
3、吸血弓
普攻特效:每次(cì)攻击吸收伤害10%的蓝量(liàng)主动技(jì)能:无(wú)左一(yī)进阶(jiē):增加(jiā)普攻特效,每(měi)次攻击吸收伤害(hài)20%的血量左二进阶:增加(jiā)左右弓(gōng)箭手50%攻击速度右(yòu)一进阶:增加40%伤(shāng)害右二进阶:增加左(zuǒ)右弓箭手50%攻击速度评价(jià):输出低, 神装是+1arrow装备
4、电法
主动(dòng)技(jì)能:召(zhào)唤(huàn)10道闪(shǎn)电风暴(bào)造成800%伤害,冷却(què)20秒左一进阶:普攻(gōng)变为闪电链,但攻击距离减少(shǎo)左二进阶:增加左右(yòu)法师75%伤害右一进阶:增加技(jì)能伤害30%(变为1040%)右二进阶:增加左右法师75%伤害评(píng)价:后期绝对主流英(yīng)雄(xióng),推波无尽(jìn)必备,但是殖民地无用。
5、火法
主动技能:召唤5颗火流星造成700%伤害,冷却(què)30秒左一进阶:主动技能变为召唤超(chāo)级火(huǒ)流星造成600%伤害左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶(jiē):主动技能(néng)变为召(zhào)唤6颗火(huǒ)流星造(zào)成700%伤害(hài)右二进阶:增加(jiā)左右法师75%伤害评价:比其它两(liǎng)个法师出场(chǎng)率更(gèng)低, 即便(biàn)有加成(chéng),一(yī)般大神基本放弃(qì)这个英雄,有更好的选择,左边可以控制目标, 右边范围(wéi)大, 伤害(hài)高,但(dàn)很容易放空
6、冰(bīng)法
主动技能:冰冻范围内怪物6秒,并造成50%伤(shāng)害,冷却25秒左(zuǒ)一(yī)进阶:增加50%伤害,普攻(gōng)冰冻目标左二进(jìn)阶(jiē):增加左右法师75%伤(shāng)害右一进阶:增加技能范围, 冰冻时间降低(dī)为5秒右二(èr)进(jìn)阶:增加左右法师75%伤(shāng)害评(píng)价:刷关时,将冰法(fǎ)进(jìn)阶左(zuǒ)边,并设置优先攻击靠近单位(wèi),可以有效(xiào)控制牛头人。配合攻速装效(xiào)果更佳
7、白巫(wū)
主动技能:减少(shǎo)所(suǒ)有(yǒu)英雄(不包(bāo)括自己)主(zhǔ)动(dòng)技能5秒冷却,冷却30秒左(zuǒ)一进阶:减少所有英雄(xióng)主(zhǔ)动技能5秒(miǎo)冷却左二进阶:减少左(zuǒ)右英雄主(zhǔ)动技能和被动技能1秒冷却右一进阶:减少所有英雄主动(dòng)技能(néng)5秒冷却并减少所有英雄10%蓝(lán)耗,持(chí)续5秒右二进(jìn)阶:减少(shǎo)左右英(yīng)雄10%蓝耗(hào)评价:最强辅助, 进阶左边(biān), 能(néng)有效降低技能冷却, 一般来说(shuō)左右放置死灵和牧师,也有人会选择(zé)放置(zhì)魅魔和女巫亦或是(shì)雷神(shén),因(yīn)为减1秒这个特性对(duì)紫色(sè)cd条(tiáo)同样有(yǒu)效。该怎么选择(zé)看完再自己定夺
8、投石
普攻特(tè)效:击晕主动技能:制(zhì)造地震,击退所有地(dì)面单位,冷(lěng)却(què)25秒左一进阶:主(zhǔ)动(dòng)技能变为火(huǒ)山(shān)爆发,造(zào)成(chéng)400%伤害左二进阶:火山爆发造成800%伤害右一进(jìn)阶(jiē):地震的(de)击退效果提升200%右二进阶:地震附(fù)带击(jī)晕效果评价:除(chú)电法后期最强(qiáng)aoe,有(yǒu)人说(shuō)进(jìn)阶右(yòu)边(biān)击退(tuì),也可以,楼(lóu)主更推(tuī)荐左边,当(dāng)然(rán),如果没有足够的金钱支持,还是(shì)建议进阶31级(jí)的击退打辅助。
9、死(sǐ)灵法
主动技能(néng):5秒内减少110%怪物防御,冷却(què)30秒左一进阶:减少132%怪物防御(yù)左二(èr)进阶:减少154%怪(guài)物防御(yù)右一进阶:减少110%怪物防御,并降低20%怪物伤害右二进阶:减少110%怪物防(fáng)御,并(bìng)降低30%怪(guài)物伤(shāng)害评价:和白巫(wū)一(yī)样,很强力的辅助,不可或缺。
10、加经验英雄
主(zhǔ)动技能:无被动技能(néng):增加42%经验获取进阶: 主动技能变为消耗大量蓝,有几率跳(tiào)关评价:自从出了双波(bō)号角宝(bǎo)物后,它的跳波基(jī)本就没什么用了。而(ér)经验怎么说呢,没什么用,玩到(dào)后面就(jiù)会(huì)发现新出的那个技能(néng)加(jiā)点的越往后基(jī)本加(jiā)不了多少,增(zēng)幅很(hěn)小。
11、巨人
主动技能:召唤一个700%伤害的巨人,冷却30秒左(zuǒ)一进阶: 巨人持续(xù)时间增加5秒右一进阶: 巨人伤害增加30%,变为(wéi)910%评(píng)价:召唤流最强(qiáng)输出英雄之一。我建议左边(biān),持续时间更(gèng)长,相比(bǐ)输出也更多。装(zhuāng)备双(shuāng)+1召唤装备后,可以同(tóng)时(shí)在场8个甚至偶尔可以(yǐ)12个在场。
12、加钱英(yīng)雄
主动技能:无被动技(jì)能:增加35%金币获取进阶: 主动技能变为消耗部(bù)分蓝,回复75%首领血量(liàng)和10%召唤(huàn)单位血量评价:刷钱必备, 主动技能无实战意义, 前期无(wú)需(xū)进(jìn)阶
13、牧师
主动技能:5秒内增(zēng)加(jiā)城堡弓箭手100%伤害,冷却30秒左一进阶(jiē):主动技能(néng)增加城堡(bǎo)弓箭(jiàn)手120%伤(shāng)害右一进阶(jiē):主(zhǔ)动技能 增加城堡弓箭(jiàn)手100%伤害,增加英雄(xióng)50%攻速(sù)评(píng)价:比(bǐ)较强力的辅助英雄, 大部分(fèn)情况转右边效果更(gèng)好,但如果你准备长期玩(wán)这个游戏,到后期城堡弓成长起来后(hòu)就需要进阶左边
14、修补匠
主动技能:恢复40%城堡血量,冷(lěng)却100秒左一进阶:恢复60%城堡(bǎo)血量右一进阶:恢复40%城堡血(xuè)量,15%蓝(lán)量评(píng)价:殖民地必带英(yīng)雄(xióng),前期缺蓝(lán)转右,后期转(zhuǎn)左。