成长城堡这款(kuǎn)单机(jī)放置类策略塔防手游(yóu),像一幅会动的卡通手(shǒu)绘漫画,用清爽细(xì)腻(nì)的场景、诙谐逗趣的角(jiǎo)色(sè)与怪物,把统(tǒng)治世界(jiè)的(de)宏(hóng)大(dà)目标(biāo),变成了一场轻松(sōng)又上头的塔防冒险。准备好拿起(qǐ)你的城主令牌,让这座卡通城池(chí),在你的(de)经营(yíng)下成(chéng)为世界最强(qiáng)。
1、游戏画(huà)面(miàn)虽然看起来非常的简单,但是(shì)内容却(què)非常有(yǒu)意思。
2、丰富的英雄角色可(kě)以招募,帮助(zhù)你防御(yù)敌人的入侵(qīn)。
3、城堡等级越高,可以(yǐ)放置的(de)英雄角色越多,防御力越强。
4、敌人也会越(yuè)来越强,因此你需要不断的提升防御力量。
5、丰富的装(zhuāng)备系统,通过给英雄装备(bèi)装备(bèi),能够(gòu)快(kuài)速(sù)提升实力(lì)。
1、以诙(huī)谐明快(kuài)的卡通画风呈现战(zhàn)斗场景,简化视觉元素(sù)的同时保留(liú)角色动(dòng)作细(xì)节。
2、融合技能特性与兵种克制关系(xì),支持上(shàng)百种(zhǒng)阵容组合,考(kǎo)验(yàn)玩家策略(luè)调配能力。
3、需权(quán)衡城堡升级、英雄培养与装备获取的资源投入,构建个性化成长路径。
4、每位英雄与敌方单(dān)位均有专属克制关系,演绎充满变数的攻防(fáng)博弈。
5、开放据点(diǎn)占(zhàn)领玩法,在大地(dì)图中与AI领(lǐng)主展开资源争(zhēng)夺,拓展防御(yù)策(cè)略维度。
1、采用简(jiǎn)洁(jié)视觉风格(gé)却在塔防机制中(zhōng)融入(rù)策略深(shēn)度,以(yǐ)轻量(liàng)化画(huà)面承载丰富(fù)玩法内容。
2、可解(jiě)锁超百位英雄角色协(xié)同防(fáng)御,每位英雄具备独特战(zhàn)斗(dòu)定位形成(chéng)多样化战术组合。
3、提升城(chéng)堡等级可解锁更(gèng)多英雄部署位,同步强化基础防御(yù)属(shǔ)性(xìng)构建动态防御(yù)强度机制。
4、敌方攻势随(suí)关卡推进逐步增强(qiáng),需持续(xù)升级防御(yù)设施(shī)与(yǔ)英(yīng)雄战力维持攻防平衡(héng)。
5、通(tōng)过(guò)装备系统为(wéi)英雄定制强化路线,不同装备组合可显(xiǎn)著提升输出、防(fáng)御或辅助(zhù)能力。
1、城堡上能够站立英(yīng)雄(xióng)的位置并不多(duō),所(suǒ)以合理的搭配是很重要的。
2、敌(dí)人的数(shù)量一般都是(shì)比较庞大的(de),并且还会攻击你的士兵,必须搭(dā)配治疗英(yīng)雄。
3、攻击能力最强并且(qiě)防御较弱的务必放在城堡的(de)最上方,那里不容易被攻(gōng)击。
4、多达120位英雄供玩家自(zì)由选择,搭配各种奇特组合,打造不一样的(de)战斗效果(guǒ)。
5、通过在城镇外建(jiàn)造殖民地和雇佣工人来赚取升级所需要(yào)的金钱。
6、英雄可以通过不断战斗得以(yǐ)升级,但升级也是有上限的,想要(yào)突(tū)破一层又一层的瓶颈(jǐng),你需(xū)要不(bú)断努力。
1、猎人弓
主动技能:增加城堡弓(gōng)箭手攻击(jī)速度提升200%,持(chí)续5秒,冷却25秒左一进(jìn)阶:增加1、5秒技能持续时间,普攻每次射出两根箭左二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每次射出三根箭右一进阶:增加伤(shāng)害及(jí)射程,普(pǔ)攻每(měi)次射出(chū)两根箭右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速(sù)度(dù),普攻每次射出三根箭评价:辅助英雄,输出(chū)低,进阶左(zuǒ)边,31级就足够。
2、射速弓
主动技(jì)能:快速(sù)射(shè)箭,造成(chéng)800%伤(shāng)害,持续(xù)5秒 ,冷却25秒左(zuǒ)一(yī)进阶:增加普通攻击攻速左二进阶:增加左右弓箭手75%攻击速度右(yòu)一进(jìn)阶:增(zēng)加2秒(miǎo)技(jì)能(néng)持续时间右(yòu)二(èr)进阶(jiē):增加左右弓箭手50%攻(gōng)击(jī)速度评价:打龙打(dǎ)boss的主(zhǔ)要输(shū)出,推(tuī)荐左边
3、吸血(xuè)弓
普(pǔ)攻特效:每次攻击吸收(shōu)伤害10%的蓝(lán)量主动技能:无(wú)左(zuǒ)一进阶:增(zēng)加(jiā)普攻特效,每次攻(gōng)击吸收伤害20%的(de)血(xuè)量左(zuǒ)二进阶:增加左右弓(gōng)箭手50%攻击速(sù)度(dù)右(yòu)一进阶:增加40%伤害右二进(jìn)阶:增加(jiā)左右弓箭手50%攻击速度评(píng)价(jià):输出低, 神装是+1arrow装备
4、电法(fǎ)
主动技能:召唤10道闪电风(fēng)暴造成800%伤害,冷却20秒左一进(jìn)阶:普攻变为(wéi)闪(shǎn)电(diàn)链(liàn),但攻击距离减(jiǎn)少(shǎo)左二进(jìn)阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:增加技能伤害(hài)30%(变为1040%)右二进阶(jiē):增加(jiā)左右法师75%伤(shāng)害(hài)评价:后(hòu)期绝(jué)对主流(liú)英雄,推波无尽必(bì)备,但是(shì)殖民地无(wú)用(yòng)。
5、火法(fǎ)
主动技能(néng):召唤5颗火(huǒ)流(liú)星造成700%伤害,冷却30秒左一(yī)进阶:主动技能变为(wéi)召唤超级火流星造成600%伤(shāng)害左二进阶:增加左右法师75%伤害(hài)右(yòu)一进阶(jiē):主动技(jì)能变为召唤6颗火流星造成700%伤害右二(èr)进阶:增加左右法师75%伤害评(píng)价:比其(qí)它(tā)两个法师出场率更低, 即(jí)便有(yǒu)加(jiā)成,一般(bān)大神基本(běn)放弃(qì)这个英雄,有更好的选择,左边可以控制目标, 右边范(fàn)围大, 伤(shāng)害高,但很容易(yì)放空
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