成(chéng)长城(chéng)堡,不错的(de)无厘(lí)头塔(tǎ)防小游(yóu)戏!你可以在(zài)这里建造坚固(gù)的城堡,并(bìng)且在每(měi)一层派兵守护(hù)。游戏采用(yòng)了很棒的卡通Q萌风格,里面的怪物敌(dí)人(rén)也(yě)是萌萌的。我们可以不(bú)但的(de)合成厉害的小(xiǎo)兵成(chéng)为(wéi)英雄,超多无厘头的内容等你体验(yàn),快来试试,后面(miàn)还有(yǒu)超多(duō)震撼(hàn)场(chǎng)景出现哦。
1、童年(nián)经典:由童年经典同名(míng)小(xiǎo)游戏(xì)移植(zhí)而(ér)来,现在可以重新(xīn)温故(gù),回忆(yì)曾经童年的美好时光。
2、操作简单:只需要点(diǎn)击就可以完成所有操(cāo)作,非常简单,容易上手,适合所有水平的玩(wán)家。
3、2D画面:游戏采用了2D火柴人画风(fēng),可以观看(kàn)可爱(ài)的简笔画(huà)人物战斗,能带来全(quán)新的体验(yàn)。
4、丰(fēng)富兵种:弓箭、法师、火炮等等兵种可以获取,强大的(de)立体交叉火(huǒ)力(lì)将让敌军(jun1)寸步难行。
1、金钱越多,就可以购买越多英雄和装备武器
2、城(chéng)堡塔楼的每(měi)一层都可以放置英雄,塔楼还可以成长哦
3、塔楼(lóu)的(de)弓箭手会(huì)不断(duàn)升级并且越来越强大(dà)
4、一些英雄(xióng)是为城镇提供更(gèng)强大的弓(gōng)箭手,另一些则是(shì)被(bèi)诅(zǔ)咒的敌人(rén)
5、策略非常(cháng)的重要,因为只有一个英雄可以被使用(yòng)多达九次
- 防(fáng)御塔(tǎ)进化,可(kě)以不断升(shēng)级城堡(bǎo),每到(dào)一定等(děng)级(jí)就会改变外观,增加(jiā)新(xīn)的塔楼位置,最(zuì)高升到三百级。
- 多种模(mó)式,除了难度模式还可以选择无(wú)尽模式,怪物会不停的来犯,玩(wán)家打出优秀成绩可以登上排行榜。
- 特殊怪物(wù),精细(xì)设计了(le)爆炸、减速、投石等等怪物,还增加了强大的BOSS,提高难度的同时增(zēng)加了成(chéng)就感。
1、游戏画面虽然(rán)看起(qǐ)来非常的简单(dān),但是内容却非常有(yǒu)意思。
2、丰富的(de)英雄角色(sè)可以(yǐ)招募,帮助你防(fáng)御(yù)敌人(rén)的(de)入侵。
3、城堡等级越高,可以放置的英雄角色越多(duō),防御力越强。
4、敌人也(yě)会越来越强,因此你需(xū)要不断的提升防御力量。
5、丰富的(de)装备系统,通过(guò)给(gěi)英雄装备装备(bèi),能够(gòu)快速提升实力。
1、进入成长(zhǎng)城堡(bǎo)官方版游戏后,可以(yǐ)升(shēng)级城堡(bǎo)和升级普通弓箭手来提升战(zhàn)力。
2、升(shēng)级(jí)城堡之(zhī)后就可以在城堡里训练高级魔法师(shī),有很多类型(xíng)兵(bīng)种供(gòng)你选(xuǎn)择。
3、可以通过建造塔楼来提升战力。
4、每个塔楼都有不同的属性(xìng)值。
5、通过不断(duàn)的升(shēng)级城(chéng)堡、训练士(shì)兵、建造(zào)塔楼就可以轻松(sōng)通关了。
1、猎人(rén)弓
主动技能:增加城堡弓箭手攻击速度提(tí)升200%,持续5秒,冷却25秒左一进阶:增加1、5秒(miǎo)技能(néng)持续时(shí)间,普(pǔ)攻每次射(shè)出两根箭左二(èr)进阶:增加左(zuǒ)右弓箭手(shǒu)50%攻击速度,普攻每次射出三根箭右一进阶:增加伤害及射(shè)程,普(pǔ)攻每次射出两根箭右二进阶(jiē):增加左右弓箭手50%攻击速(sù)度(dù),普攻每次射出三根箭评价:辅助英雄,输出低,进阶(jiē)左边,31级就足够。
2、射速弓
主动技(jì)能:快速射箭,造成800%伤害,持(chí)续5秒 ,冷却25秒左一进阶:增(zēng)加普(pǔ)通攻击攻速左二进阶:增加左右弓箭手(shǒu)75%攻击速(sù)度右一进阶:增加2秒技(jì)能持续时间右二进阶:增加左右弓(gōng)箭手(shǒu)50%攻击速度评价:打(dǎ)龙打boss的(de)主要输出,推荐左边
3、吸血弓
普攻特效:每次(cì)攻击(jī)吸收伤(shāng)害10%的蓝量主动(dòng)技能:无左(zuǒ)一进阶:增加普攻特效,每次攻击吸收(shōu)伤(shāng)害20%的血量左二进阶:增加左右弓箭(jiàn)手50%攻(gōng)击速度右一进阶:增加40%伤害右二进(jìn)阶:增加左右(yòu)弓箭手50%攻(gōng)击速度评(píng)价:输出低, 神装(zhuāng)是+1arrow装备
4、电法
主动技能:召唤(huàn)10道闪电风暴造成800%伤(shāng)害,冷(lěng)却(què)20秒左一(yī)进阶(jiē):普(pǔ)攻(gōng)变为闪电链,但攻(gōng)击距离减少(shǎo)左二进阶(jiē):增加(jiā)左右(yòu)法师75%伤害右(yòu)一(yī)进阶(jiē):增(zēng)加(jiā)技能伤害30%(变为(wéi)1040%)右二进阶:增加左右法师75%伤害(hài)评价(jià):后(hòu)期绝对主(zhǔ)流(liú)英雄,推波无尽必备,但是殖民地无用。
5、火法
主动技能:召唤5颗(kē)火流星造(zào)成700%伤(shāng)害,冷却30秒左一进阶:主动技能变为召(zhào)唤(huàn)超级火流星造成600%伤(shāng)害左二进阶:增加左右法师75%伤害右(yòu)一进(jìn)阶:主动技能(néng)变为召(zhào)唤6颗火流星造(zào)成700%伤害右二进阶(jiē):增加(jiā)左右法(fǎ)师75%伤(shāng)害评价(jià):比其它两(liǎng)个法师出场率(lǜ)更低, 即(jí)便有加成,一般(bān)大神基(jī)本放弃这(zhè)个英雄,有更好的选择,左边可以控制目标, 右边范(fàn)围大, 伤害高,但很容(róng)易放空
6、冰法
主(zhǔ)动技能:冰冻范围内怪物6秒,并造成(chéng)50%伤害(hài),冷却25秒左(zuǒ)一进阶(jiē):增加50%伤(shāng)害,普攻冰冻目标左二进阶:增(zēng)加左右法师75%伤(shāng)害右一进阶:增加技能范围, 冰(bīng)冻(dòng)时间降(jiàng)低为5秒右二进阶:增加左右(yòu)法(fǎ)师(shī)75%伤害评价:刷关时,将冰法进(jìn)阶左边,并设置优先攻击(jī)靠近单位,可以有效(xiào)控制牛头人。配合攻速(sù)装(zhuāng)效果更佳
7、白巫
主动(dòng)技能:减(jiǎn)少所有(yǒu)英雄(不(bú)包括自(zì)己)主(zhǔ)动技能5秒冷却,冷却30秒左一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却(què)左二进阶:减少左右英(yīng)雄主动技能和被动技能1秒冷(lěng)却右一进阶:减少(shǎo)所有英雄主(zhǔ)动技能5秒冷却并减少所有英(yīng)雄10%蓝耗,持续5秒右二进阶:减(jiǎn)少左右英雄10%蓝耗评价(jià):最(zuì)强辅助, 进阶左边, 能有效降低(dī)技能冷(lěng)却, 一般来说左右(yòu)放置死灵和牧师(shī),也有人会选(xuǎn)择放置(zhì)魅魔和女巫(wū)亦或是雷神,因(yīn)为减1秒这个(gè)特(tè)性(xìng)对紫色cd条同样有效。该(gāi)怎么选择看完再自己定夺(duó)
8、投(tóu)石
普攻特效:击晕(yūn)主动技能:制造(zào)地震(zhèn),击退所有地面单(dān)位,冷却25秒左一(yī)进(jìn)阶:主动技(jì)能变为(wéi)火山爆(bào)发,造成400%伤(shāng)害(hài)左二进阶:火山爆发造成800%伤害右一进阶:地(dì)震(zhèn)的(de)击退(tuì)效果提升200%右二进阶:地震附(fù)带(dài)击晕效果评价:除电法后(hòu)期最强aoe,有人说进阶右边击退,也可以,楼主更推荐(jiàn)左边,当然,如(rú)果没有(yǒu)足(zú)够的金钱支持,还是(shì)建议进阶31级的击(jī)退打辅助。
9、死灵法
主动(dòng)技能:5秒内减少110%怪(guài)物防御,冷却30秒左一进阶:减(jiǎn)少132%怪物防(fáng)御左二进阶:减少154%怪物防御(yù)右一进阶:减少(shǎo)110%怪物防御,并降低20%怪(guài)物伤害右二进阶:减少110%怪物防御,并降低(dī)30%怪物伤害评价:和白巫一(yī)样,很强力的辅助,不可或(huò)缺。
10、加经(jīng)验英雄
主动技能:无被动技能:增加42%经(jīng)验获取进(jìn)阶: 主动技能变为消耗大量蓝,有几率跳关评价:自从出了双波号角宝(bǎo)物后,它的(de)跳波(bō)基本就没什么用了。而经验(yàn)怎(zěn)么说呢,没(méi)什么用,玩到后面就(jiù)会发现新(xīn)出的那个技能加点的越往后基本加不了(le)多(duō)少(shǎo),增幅(fú)很小。
11、巨人(rén)
主动技能:召唤一个700%伤害的巨(jù)人(rén),冷却30秒左一进阶: 巨(jù)人(rén)持续(xù)时间增加5秒右一进阶: 巨人(rén)伤害(hài)增加30%,变为910%评价:召唤流(liú)最强输出(chū)英雄之一。我建议左边,持续时间更长,相比输(shū)出也更多。装(zhuāng)备双+1召唤(huàn)装备(bèi)后,可(kě)以同时在场(chǎng)8个甚至偶尔可以12个在(zài)场。
12、加钱(qián)英雄
主动技能:无(wú)被动技能(néng):增(zēng)加35%金币获取进阶: 主动技(jì)能变为消耗(hào)部分蓝,回(huí)复75%首领(lǐng)血量和10%召唤单(dān)位血量(liàng)评价:刷钱必备(bèi), 主动技能无实战意义, 前期(qī)无需(xū)进(jìn)阶
13、牧(mù)师(shī)
主动技能:5秒(miǎo)内(nèi)增(zēng)加城堡弓箭手100%伤(shāng)害,冷却30秒左一(yī)进阶:主动技(jì)能增加(jiā)城堡弓(gōng)箭手120%伤害(hài)右(yòu)一进(jìn)阶:主动技能(néng) 增加城堡(bǎo)弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评价(jià):比较强力的辅助英雄, 大(dà)部(bù)分情(qíng)况转右边效果更好(hǎo),但如果你(nǐ)准备(bèi)长期玩这个游戏(xì),到后期城堡弓成长起来后就(jiù)需要进阶左边
14、修补匠(jiàng)
主(zhǔ)动技能:恢复40%城堡血量,冷却100秒左一进(jìn)阶:恢复(fù)60%城堡血量右一进(jìn)阶:恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带英雄,前期缺蓝转右,后期转左。
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