【成长城(chéng)堡中文版】高级防御设施一键解锁,强力勇(yǒng)士随心招募,不用苦等攒(zǎn)钱,分分钟把城堡打造成铜墙铁壁,升级速(sù)度爽到飞起,玩(wán)法丰(fēng)富到(dào)停不下来!既要脑洞大开合理(lǐ)布(bù)局防御塔,又要灵活(huó)制定策略应对(duì)不同敌(dí)人。
1、这是在敌人攻击下保护(hù)住城堡的防御(yù)游戏
2、城堡(bǎo)塔楼可以成长,每一层都(dōu)可以放置(zhì)英雄。随着金钱的增加可以购买更多的英雄和装备武(wǔ)器
3、塔楼的弓箭手会不(bú)断升级并且越来越强大(dà)
4、超过12种英雄可以(yǐ)使用他们自己的技能
5、一(yī)些英雄是为城镇提供更强大的弓箭手,另一(yī)些则(zé)是被诅咒(zhòu)的敌人
6、策略(luè)非(fēi)常的重要(yào),因为只有一(yī)个(gè)英雄可(kě)以被(bèi)使用多达九次
1、前期阵容:主召唤,特别(bié)是(shì)魅(mèi)魔和法/弓女巫(wū)放在红袍(páo)两边(biān)。
2、前中期最佳阵容搭(dā)配:巫毒配上两(liǎng)个(gè)纯输出的武(wǔ)器。
3、中后期(qī)最佳阵容搭配:最(zuì)大化(huà)输出需要(yào)上3个位(wèi)置,过了前期后,主要的(de)投(tóu)入需(xū)要升(shēng)级城(chéng)堡弓。
4、打龙最佳阵容搭(dā)配:阵(zhèn)容(róng)中的投石可以换成击(jī)退。
1、巨人
主动(dòng)技能:召(zhào)唤一个700%伤害的(de)巨人(rén),冷却30秒(miǎo)左一进(jìn)阶(jiē):巨(jù)人持续时间增加5秒(miǎo)右一(yī)进阶(jiē):巨人伤害(hài)增加30%,变为910%评价:召唤流最强输出英(yīng)雄之一。我建议左边(biān),持续时(shí)间更长,相比输出也(yě)更(gèng)多。装备双+1召唤装备后,可以(yǐ)同时(shí)在场8个(gè)甚至(zhì)偶尔可(kě)以12个在场。
2、加(jiā)钱英雄
主动(dòng)技能:无被动技能:增加35%金币获取(qǔ)进阶:主动技能变为消耗部分(fèn)蓝,回复75%首领血量(liàng)和10%召唤单位血(xuè)量评价:刷钱必备,主动技能无实战意义,前期无需进阶
3、牧(mù)师
主动技能:5秒内增加(jiā)城堡弓箭手100%伤害(hài),冷却(què)30秒左一进阶:主动技能增(zēng)加城(chéng)堡弓箭手(shǒu)120%伤(shāng)害右一(yī)进阶:主动技能增加城堡弓箭手100%伤害(hài),增加英雄50%攻速评价:比较(jiào)强力(lì)的辅助英雄,大部分(fèn)情(qíng)况转右(yòu)边效果更好(hǎo),但如果你(nǐ)准备长期玩这个游戏,到后期城堡弓(gōng)成长起来后(hòu)就需要进阶左边
4、修(xiū)补(bǔ)匠
主动技能:恢复40%城堡血(xuè)量,冷却100秒(miǎo)左一(yī)进阶:恢(huī)复60%城堡血量右一进阶:恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地(dì)必带英(yīng)雄(xióng),前(qián)期缺蓝转右,后期转左。
1、猎人弓
主动技能:增(zēng)加城堡弓箭手攻击速度提升(shēng)200%,持续5秒(miǎo),冷却25秒左一进(jìn)阶(jiē):增(zēng)加1、5秒(miǎo)技能持续时间,普攻每次射出两根箭左(zuǒ)二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度(dù),普攻每次射出(chū)三(sān)根箭右一进阶(jiē):增加伤害(hài)及射程,普攻每次射出(chū)两(liǎng)根箭(jiàn)右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速(sù)度,普攻每(měi)次射出三根(gēn)箭评价(jià):辅(fǔ)助英雄,输出低(dī),进阶(jiē)左边,31级就足够。
2、射(shè)速(sù)弓
主动技能:快(kuài)速(sù)射箭,造成800%伤害,持续5秒 ,冷却25秒左一进(jìn)阶:增加普(pǔ)通(tōng)攻击攻速左二进(jìn)阶(jiē):增(zēng)加左右弓箭手75%攻(gōng)击速度右一进阶:增加2秒技能(néng)持续时间右二进阶:增加左右弓箭(jiàn)手50%攻击速度评价:打龙打boss的(de)主要输(shū)出,推荐(jiàn)左边
3、吸血(xuè)弓(gōng)
普攻特效:每次攻(gōng)击吸收伤(shāng)害10%的蓝(lán)量主动技能:无左(zuǒ)一(yī)进阶:增加普攻特效,每次攻击吸收伤害(hài)20%的血(xuè)量左二进阶:增加左右弓箭手(shǒu)50%攻(gōng)击速度右一(yī)进(jìn)阶:增(zēng)加40%伤害右(yòu)二进阶:增加(jiā)左右(yòu)弓箭手50%攻(gōng)击(jī)速度评(píng)价:输出低, 神装是(shì)+1arrow装备
4、电法
主动技能:召唤10道闪(shǎn)电风暴造成800%伤害,冷却20秒左一进阶:普攻(gōng)变为闪电链,但攻击距离(lí)减少左二进阶:增加左右法师(shī)75%伤害右一进阶:增加技能伤害30%(变(biàn)为1040%)右二进阶(jiē):增加左(zuǒ)右法师75%伤(shāng)害评(píng)价(jià):后期(qī)绝对主流英雄,推波无(wú)尽必(bì)备,但是殖民地无用。
5、火法
主动技能:召唤5颗火流星造成700%伤(shāng)害,冷(lěng)却30秒左一进阶:主动技(jì)能变(biàn)为召(zhào)唤超级火流星造成(chéng)600%伤(shāng)害左二进阶:增加左(zuǒ)右法师(shī)75%伤害(hài)右一进阶:主动(dòng)技能(néng)变为召唤6颗火流星造成700%伤(shāng)害右二进阶:增加左右(yòu)法师75%伤害评价:比其(qí)它(tā)两个法师出场率更低, 即便(biàn)有加成,一般大神基本放弃这个英雄,有更好的选择(zé),左边可以控制目标, 右边范围大, 伤害高,但很容易放(fàng)空
6、冰法
主动技能:冰冻范围内怪物6秒,并(bìng)造成(chéng)50%伤(shāng)害,冷却25秒左一(yī)进阶:增加(jiā)50%伤(shāng)害,普攻冰(bīng)冻目标左二进阶:增加(jiā)左右法师75%伤害(hài)右一(yī)进阶:增加技(jì)能范围(wéi), 冰冻时间降低为(wéi)5秒右二进(jìn)阶(jiē):增加左右法师75%伤害评价:刷关时,将冰法(fǎ)进阶左边,并设置优先攻击靠近(jìn)单位,可以有效控制牛头人。配合攻(gōng)速装效(xiào)果(guǒ)更佳
7、白(bái)巫
主动技能:减少所有(yǒu)英雄(不(bú)包括自己)主动技能(néng)5秒冷却,冷却30秒左(zuǒ)一进(jìn)阶:减少所有英雄主动技(jì)能(néng)5秒(miǎo)冷却左二进阶:减(jiǎn)少左右英雄主动技(jì)能(néng)和被(bèi)动技能1秒冷却右一进阶:减(jiǎn)少所有英雄主动技能5秒(miǎo)冷却并(bìng)减少所有(yǒu)英雄(xióng)10%蓝耗,持续(xù)5秒右(yòu)二进阶:减(jiǎn)少左(zuǒ)右(yòu)英(yīng)雄10%蓝耗评价:最强(qiáng)辅助(zhù), 进阶(jiē)左(zuǒ)边, 能有效降低技能冷(lěng)却, 一般(bān)来说左右放置死灵(líng)和牧师(shī),也有人会(huì)选择放置魅魔(mó)和女巫亦或(huò)是雷(léi)神,因为减1秒这个(gè)特性对紫色cd条同样有效。该(gāi)怎(zěn)么选择看完再自己定(dìng)夺
8、投(tóu)石
普攻特效:击晕主动(dòng)技能:制(zhì)造地震,击(jī)退所有地面单位,冷却25秒左(zuǒ)一进阶:主动(dòng)技能变为火山爆发(fā),造成400%伤害左二进阶:火山爆发(fā)造成800%伤害右一(yī)进阶:地震的击退效果提升200%右二进阶:地震(zhèn)附(fù)带击晕效果评(píng)价:除电(diàn)法后期最强aoe,有人说(shuō)进阶右边(biān)击退,也(yě)可以,楼主更推荐(jiàn)左边,当然,如果没有足够的金钱支持,还是建议进(jìn)阶31级的击(jī)退(tuì)打辅助。
9、死灵(líng)法
主动(dòng)技能:5秒内减少110%怪物防御,冷却30秒左一进阶:减少132%怪(guài)物防(fáng)御左(zuǒ)二进(jìn)阶:减(jiǎn)少154%怪物防御右(yòu)一(yī)进阶:减少110%怪(guài)物防御,并降低20%怪物伤害右二进阶:减少110%怪物防御,并降低30%怪物伤害评价:和白巫一样,很强力(lì)的辅助,不(bú)可或(huò)缺(quē)。
10、加经验英(yīng)雄
主动技能(néng):无被动技能:增加(jiā)42%经验获取进阶: 主(zhǔ)动(dòng)技能变为消(xiāo)耗大量蓝,有几率跳关评(píng)价:自从出了(le)双波号角宝(bǎo)物后,它的(de)跳波(bō)基本就没什么用了。而经验怎么说呢,没什么用,玩到后(hòu)面就会发(fā)现新出的(de)那个技能加点(diǎn)的越往后基本加不(bú)了多少,增幅很(hěn)小。
11、巨人
主动(dòng)技(jì)能:召唤一个700%伤害的巨人,冷却30秒左一进(jìn)阶: 巨人持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加5秒右一进阶: 巨人伤害增(zēng)加(jiā)30%,变(biàn)为(wéi)910%评价(jià):召唤流最强输(shū)出英雄之(zhī)一。我建议左边,持续时间更长,相比输出(chū)也更多。装备双+1召唤装备后,可以同时在场8个甚至(zhì)偶(ǒu)尔(ěr)可(kě)以12个在场。
12、加钱英雄
主动技能:无被动技能:增加35%金币获(huò)取进阶: 主动技(jì)能(néng)变为消耗(hào)部分蓝,回复75%首领血量和10%召(zhào)唤单位血量评(píng)价:刷钱必备(bèi), 主动技(jì)能无实战(zhàn)意义, 前期无需进阶(jiē)
13、牧师
主动技能:5秒内(nèi)增(zēng)加(jiā)城(chéng)堡弓箭手(shǒu)100%伤害,冷却30秒(miǎo)左一进阶:主动技(jì)能增(zēng)加城堡弓箭手120%伤(shāng)害右(yòu)一进(jìn)阶:主动技能 增加城堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻(gōng)速评(píng)价(jià):比较强(qiáng)力的辅助英雄, 大部分情况转(zhuǎn)右边效果更好,但如果你准备长(zhǎng)期玩这(zhè)个游戏,到后期城堡(bǎo)弓成长起来后就需(xū)要进阶(jiē)左边
14、修补匠
主动技能:恢复(fù)40%城堡血(xuè)量,冷却100秒(miǎo)左一进阶:恢复60%城堡(bǎo)血量右(yòu)一进阶:恢复40%城(chéng)堡(bǎo)血量,15%蓝量(liàng)评价:殖(zhí)民地必带英雄,前期缺蓝转右,后期转左。
v1.50.11版本
荆棘虫和火箭(jiàn)筒的新促销(xiāo)活(huó)动。
塔(tǎ)楼现在(zài)可以装备物品。
大多数物品(pǐn)统计(jì)数据现(xiàn)在适用于城镇弓箭手(shǒu)。
添加了魔鬼(guǐ)之角(jiǎo)+5。