蚁丘保卫(wèi)战最新版核心就是搬搬美食、打退坏虫(chóng)子、守护(hù)自家温馨蚁丘呀!和(hé)传统塔防不一样的是,这款游戏超省心又有策略感,不用一个个挪蚂(mǎ)蚁士兵,提前(qián)规(guī)划好(hǎo)路(lù)线、召(zhào)唤更(gèng)多蚂(mǎ)蚁小(xiǎo)伙(huǒ)伴,就(jiù)能美滋滋(zī)迎接(jiē)挑战。
1、根(gēn)据真(zhēn)实世界的蚂蚁行为设计,玩家要在游戏中指挥蚂蚁军团分工合作,采集食物,消灭来犯的虫虫(chóng),守卫蚁穴。 游戏的音画制作精美、生动细致(zhì),玩家仿佛置身于真实的虫虫世界。
2、在游戏里,蚂蚁的分工十分明确:工蚁负责劳作,兵蚁负责战斗,除此之外还有(yǒu)会(huì)喷射毒液的喷吐蚁(yǐ),飞在空中投掷炸弹(dàn)的轰(hōng)炸(zhà)蚁。
3、与一般的塔防(fáng)游戏(xì)不同,这款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)非常(cháng)大的自由(yóu)度(dù),玩家既可以选择主动出击,让(ràng)拥有作战能(néng)力的蚂蚁倾巢出动消(xiāo)灭(miè)敌人,也可以(yǐ)用(yòng)保守(shǒu)的防(fáng)御,聚拢在蚁穴周围(wéi),一面将虫虫化成蚂蚁军(jun1)团的粮食,一面(miàn)保卫家(jiā)园(yuán)。玩家在保卫自己的领土(tǔ)的过(guò)程还要不断探(tàn)索(suǒ)地图,寻找各种宝石,最后获得奖励的星星可(kě)以用来提升(shēng)蚂蚁的能力。
4、游戏包含了(le)四大场景共28个(gè)关卡,每个(gè)场景都有新鲜的内容出现,还有可怕(pà)的boss虫(chóng)虫来袭(xí)!新增的(de)无限模式则可以让(ràng)玩家防御一波接一波的虫(chóng)虫来袭,你到底能(néng)坚持到(dào)第几(jǐ)波呢?
1、女王和殖民地
加入Anthill的行(háng)列,一个根据真实世界的蚂蚁行为(wéi)设计的策略游戏(xì)。获胜(shèng)者(zhě)界面使(shǐ)你能按照信息轨迹指挥你的(de)军队,可以一批批而不是一个个(gè)转移蚂蚁(yǐ)士兵(bīng)。
接受(shòu)任务,保(bǎo)护你(nǐ)的山头免遭对手潮(cháo)水般的疯狂攻(gōng)击(jī)。不要再等(děng)了(le),今天就加入殖民地!
2、享用你的战利品
和你的士兵一起捉住一(yī)只瓢虫,然后指挥它们(men)带回尸首(shǒu)用作美味晚餐!
3、精准(zhǔn)的攻(gōng)击
轻点屏幕派遣(qiǎn)轰炸机(jī)蚂蚁捉拿该死的瓢虫!包您满意!
4、升级!升级!升级!
不断付费升级你的军队!把轰炸机升级为地毯(tǎn)式(shì)轰炸机,鼓舞士兵(bīng)们(men)为你英(yīng)勇(yǒng)作战,让他们变得更加(jiā)暴虐。
1、首先(xiān)有意思的(de)是游戏的世(shì)界观设定(dìng)。玩家操控的主角是蚂蚁(yǐ),四种(zhǒng)蚂蚁,唯一的任务就是扞卫自己的蚁穴。扞卫的(de)方式主要分三(sān)种:第一,主动攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén);第二,被迫防守,杀死过来侵犯的其他虫类;第三,把死(sǐ)掉的对手拖回蚁穴,充当(dāng)食物。在游(yóu)戏中,除了(le)自己(jǐ)的(de)四类蚂蚁之外,其他所有的昆虫都可以被认定为敌人。敌人和敌人之间也会(huì)发生战斗,这一点很(hěn)有趣。有时(shí)候可以看着七星瓢虫和(hé)大(dà)甲虫互(hù)相攻击(jī)致死(sǐ),而自己只需要派出工兵队伍,运回尸体(tǐ),坐(zuò)享(xiǎng)其成。
2、其次有意思的是游戏(xì)的操控方式。玩家需要指挥四种(zhǒng)蚂蚁:工蚁、士兵蚁、喷射蚁和(hé)飞(fēi)蚁。工蚁和士兵(bīng)蚁需(xū)要画(huà)线(xiàn)指(zhǐ)挥(huī),玩家画出一条虚(xū)线,工蚁(yǐ)就去收集尸体,士(shì)兵蚁就前去攻击,很好理解。当画线的地方没有敌军或者没有尸(shī)体的(de)时候(hòu),长按这条虚(xū)线的地(dì)方(fāng),就(jiù)可以把这个“指令(lìng)”取(qǔ)消(xiāo)。喷(pēn)射蚁需要进入地洞里,并把地洞变成一个碉堡式的“塔”,它坐在(zài)里面喷射毒液来攻击,同样需要(yào)画线指(zhǐ)引它前去。飞(fēi)蚁(yǐ)最为简(jiǎn)单,点击屏幕(mù)任意地方它就会飞过去丢下炸弹。
3、作(zuò)为塔防,游戏采用(yòng)了“波式”攻击,玩(wán)家可以在屏幕左下方看到当前的攻击次数和总的攻击次数。收集了多(duō)少(shǎo)食物决定了玩家可以派遣多少个蚂蚁,每个蚂蚁消耗(hào)的食物数量也不相同,这和其他塔防游(yóu)戏的设定基本一致。需(xū)要注意的是,如何平衡攻击(jī)和收集的比例是一(yī)个关键。狂出士兵不出(chū)工蚁不行,只出(chū)工(gōng)蚁(yǐ)更不可取,所以玩(wán)家要做(zuò)到一个(gè)平(píng)衡。
4、已经(jīng)结束的画(huà)线指令要第一时间消除,这(zhè)非常重(chóng)要。如果你(nǐ)不消除这(zhè)条虚线,蚂蚁(yǐ)们还(hái)会向那个方向行军,但(dàn)是那已经没有敌人或者尸(shī)体。玩家可以预设一个完美的(de)行军路线(xiàn),做到百无一漏,全面收割。这就是这款游戏(xì)的魅力(lì)所(suǒ)在,当然(rán),设计出这条路线既需要统筹(chóu)大(dà)局的能力,更需(xū)要一定数量的蚂蚁士兵。
1. 蚁丘建设:从基础的巢穴(xué)扩建到(dào)复杂的防御体系,玩家需合理规划空间,确保食物、水源和防御设施的(de)平(píng)衡(héng)发展。
2. 蚂(mǎ)蚁(yǐ)兵(bīng)种(zhǒng)培养:解(jiě)锁并升(shēng)级(jí)多(duō)种蚂蚁兵种,包括工蚁、兵(bīng)蚁、射手蚁等,每种蚂蚁都(dōu)有(yǒu)其独特的(de)技能和作(zuò)战方式。
3. 资(zī)源(yuán)管理:收集食物、木材和(hé)矿石(shí)等资(zī)源,用于建设和升级建筑,同(tóng)时(shí)满足(zú)蚁群的(de)基本需求。