蚁丘保卫战(zhàn)MOD作弊菜(cài)单是(shì)一款玩法新颖的策略塔(tǎ)防手游,以真实蚂蚁族群的生存(cún)行(háng)为为灵感,带你沉浸式体验蚁巢攻(gōng)防的热血(xuè)博(bó)弈!你需(xū)要提前规划蚁群行进路线,孵化培育更(gèng)多蚂蚁壮(zhuàng)大族群,以(yǐ)虫海战术构筑坚(jiān)不可摧的(de)防线。
1、根据真实世界(jiè)的蚂蚁(yǐ)行为设计(jì),玩家(jiā)要在(zài)游戏(xì)中指挥蚂蚁军团分工(gōng)合作,采集食(shí)物,消灭来犯的虫虫,守(shǒu)卫蚁穴(xué)。 游戏的音画制作精美、生动细致,玩家仿佛(fó)置(zhì)身于真实的虫虫世界。
2、在游戏里,蚂蚁的分工十分(fèn)明确:工蚁负(fù)责(zé)劳作,兵蚁负责战斗,除此之外还有会喷射毒(dú)液的喷吐蚁(yǐ),飞在空(kōng)中投掷炸弹(dàn)的轰炸蚁。
3、与一般的塔防游戏不同(tóng),这款游(yóu)戏拥有非常(cháng)大的自(zì)由度,玩家既可以选(xuǎn)择主动出击,让拥有作(zuò)战能力的蚂蚁(yǐ)倾巢(cháo)出动消灭敌人,也可以用保守的防御(yù),聚拢在蚁穴周围,一面将(jiāng)虫虫化成蚂蚁(yǐ)军(jun1)团的(de)粮(liáng)食,一面保卫家(jiā)园。玩家在保卫自己(jǐ)的领(lǐng)土(tǔ)的过程(chéng)还要(yào)不断(duàn)探索地图,寻找各种宝石,最后获得奖励的星星可以用来提(tí)升蚂(mǎ)蚁的(de)能力(lì)。
4、游戏包含了四大场景共28个关卡,每个场景都有新鲜的内(nèi)容出现(xiàn),还有可怕的boss虫虫(chóng)来袭!新增的无限模(mó)式(shì)则可以让玩家(jiā)防御一波接一波(bō)的虫虫来袭(xí),你到底能(néng)坚持到第几波呢?
1、女王和殖民(mín)地
加入Anthill的行列,一个(gè)根据真实世界的蚂蚁行(háng)为设计的策略游戏。获胜(shèng)者(zhě)界面使你(nǐ)能按照信息轨(guǐ)迹指挥你的军队,可以一批批而不是一个个转移蚂蚁士兵。
接受(shòu)任(rèn)务,保(bǎo)护你的山头免遭对手(shǒu)潮水(shuǐ)般的疯狂攻击(jī)。不要再等(děng)了(le),今天就(jiù)加入殖民地!
2、享用(yòng)你的战利品
和你的士兵一起捉住(zhù)一只瓢虫,然后(hòu)指挥它们(men)带回尸首用(yòng)作美味晚餐!
3、精(jīng)准(zhǔn)的攻击
轻点(diǎn)屏幕派遣(qiǎn)轰炸机蚂蚁捉拿(ná)该死的瓢虫(chóng)!包您满意!
4、升(shēng)级!升级!升级!
不断付(fù)费升级(jí)你的(de)军(jun1)队(duì)!把(bǎ)轰炸机(jī)升(shēng)级为地(dì)毯(tǎn)式轰炸(zhà)机(jī),鼓舞士兵们为你英勇作战(zhàn),让他(tā)们(men)变得更(gèng)加(jiā)暴虐(nuè)。
1、首先有意思(sī)的是游戏(xì)的世(shì)界(jiè)观设定。玩家(jiā)操(cāo)控的主(zhǔ)角是蚂(mǎ)蚁,四种(zhǒng)蚂蚁,唯(wéi)一的任(rèn)务(wù)就是扞卫(wèi)自己的蚁(yǐ)穴。扞卫的方(fāng)式主要(yào)分三种:第一,主动攻击附近的敌人;第二,被迫防守,杀死过来侵犯的(de)其他虫类;第三,把死掉的对(duì)手拖回蚁穴,充当(dāng)食物。在游戏中(zhōng),除了自己的四类蚂蚁之外,其他所(suǒ)有(yǒu)的(de)昆虫(chóng)都可以被认(rèn)定为敌人。敌人(rén)和敌人(rén)之间也会发生战斗,这一(yī)点很有(yǒu)趣(qù)。有时候(hòu)可以看着七星瓢虫和大甲虫互(hù)相攻击致死,而(ér)自己只需要派出(chū)工兵队伍(wǔ),运回尸体,坐享其成(chéng)。
2、其次有意思(sī)的是游(yóu)戏的操控(kòng)方(fāng)式(shì)。玩家(jiā)需要(yào)指挥(huī)四种蚂蚁:工蚁、士兵蚁、喷(pēn)射蚁和飞蚁。工(gōng)蚁和士兵蚁需要画线指挥(huī),玩家画出一条虚线(xiàn),工蚁就去收集尸体,士兵蚁(yǐ)就前去攻击,很好(hǎo)理解。当画线的地方没有敌军或者没有尸体的时候,长按这条虚(xū)线的地方,就可以把这个“指令”取(qǔ)消。喷射蚁需要进入(rù)地洞里(lǐ),并把地(dì)洞变成一个碉堡式的“塔”,它坐在里面喷射毒液来(lái)攻击,同样需要画(huà)线指引(yǐn)它前去。飞蚁最为简单,点击屏幕任意地方它就会飞过去(qù)丢下炸(zhà)弹。
3、作为塔防,游(yóu)戏采(cǎi)用了“波式”攻击,玩家可以在屏幕左下方看(kàn)到当前的攻击次数和总的攻击次数。收(shōu)集了多少食物决(jué)定了玩家可以(yǐ)派遣多少个蚂蚁,每(měi)个蚂蚁消耗的食物数量也(yě)不相同,这和其他塔(tǎ)防游戏的(de)设定基本一致(zhì)。需要注意的是,如何平衡攻击和(hé)收(shōu)集的比例(lì)是(shì)一个关(guān)键。狂(kuáng)出士兵不出工蚁不行,只出工蚁更(gèng)不可取,所以(yǐ)玩家要做到一个平衡(héng)。
4、已(yǐ)经结束的画线指令要第一时间消(xiāo)除,这非常重要。如果你(nǐ)不消除这条虚线,蚂蚁们还会向那个方向行军,但(dàn)是那已经没有敌人或者尸体。玩(wán)家(jiā)可以预设一个完美(měi)的行军路线,做到百无一漏(lòu),全面(miàn)收割。这就(jiù)是这款游戏的(de)魅力(lì)所(suǒ)在,当(dāng)然,设计出这条路线(xiàn)既(jì)需要统筹大局的(de)能(néng)力,更需要一定数量的蚂蚁士(shì)兵。
v1.0.10版本
提升体(tǐ)验(yàn),修复部(bù)分问题