卡(kǎ)牌潜行(háng)者(zhě)融合了(le)卡牌冒险等多种不同元素的游戏,该游戏需要玩家在(zài)地(dì)牢中(zhōng)开启新(xīn)的挑战,运用各种不(bú)同的策略来击败敌(dí)人(rén),极具运(yùn)气(qì)的冒险之旅也深(shēn)受大家欢迎(yíng),出色(sè)的玩法带给大家更多(duō)满足,喜(xǐ)欢的话(huà)直接(jiē)加入进来吧。
1、基(jī)于地下城桌游打造的卡牌(pái)游戏
2、玩家需要与坐在(zài)自己面前(qián)怪(guài)物进(jìn)行卡牌对(duì)决(jué)
3、在(zài)卡牌潜行者每回合都(dōu)能抽5次,由于(yú)获得的卡片技能效果各有(yǒu)不同
4、因此只有合理搭配才能顺利过关哟(yō)
5、每次冒(mào)险结束后,你(nǐ)都能(néng)获得大量资金,可将它们用于(yú)购买特殊技能卡
6、有了高阶的卡牌助阵,再难啃的地牢现在(zài)都能轻(qīng)松突破啦
1、纸(zhǐ)牌风格的游戏。
2、4种(zhǒng)游戏模式,包括正常及建造(zào),每日和条纹。
3、25种解开能力(lì)的卡(kǎ)牌。
4、整(zhěng)合谷(gǔ)歌(gē)Play。
5、棘手的成就。
6、每(měi)场游戏只需2、3分钟。
卡牌与潜(qián)行融合:
游戏将卡牌和潜(qián)行(háng)玩法巧妙结合。玩家的“生(shēng)命值”和(hé)“行(háng)动力”都由卡牌(pái)来体现,你(nǐ)需要谨慎地选择每(měi)一(yī)张(zhāng)卡牌(pái),合理利用武器和道具,才能在险象环(huán)生的地牢中(zhōng)生存下来。
极简主义艺术风格:
游戏的画面设计非常简洁,采用了独特的极简(jiǎn)主义艺(yì)术风格。卡牌设计精(jīng)美,图标(biāo)清晰,没(méi)有过多的华丽特效,这使得玩家可(kě)以更(gèng)加专注于游戏的策略本身。
快节(jiē)奏(zòu)的玩法:
游戏的单局时间通(tōng)常很短,几分钟就可以完成一局。这使得它非常适合在碎片时间进行游玩,随时随地都能来一场充满挑(tiāo)战的冒险。
丰富的模式与角色(sè):
除了经典的“正常(cháng)模式”,游(yóu)戏还提(tí)供了“构建(jiàn)模(mó)式”、“每日任务”等多(duō)种玩法。每个模(mó)式都(dōu)有不同的(de)规则(zé)和挑(tiāo)战(zhàn)。同时,玩家还可以解锁拥有不同技能的(de)“英(yīng)雄”,为(wéi)游戏增加了更多(duō)的(de)可玩性。
深(shēn)度的策略性: 尽管(guǎn)游(yóu)戏操作简单,但其策略深度非常高。你需要权衡利弊,决(jué)定何时攻击、何时防御、何(hé)时使用(yòng)道具。每一次选择都可能影(yǐng)响(xiǎng)到最终的结果,这让游戏充满(mǎn)了挑战。
Roguelike随机性: 每(měi)一局游(yóu)戏的卡牌都是随(suí)机生成的,这意味着你每(měi)次进入地牢都会面临不(bú)同的挑战。这种随机性保证了游戏的新鲜感(gǎn),让每一次游玩都充满未知和惊喜。
极高的耐玩度(dù): 由(yóu)于其(qí)Roguelike的随机性和(hé)丰(fēng)富的模式,游戏拥有极高(gāo)的耐(nài)玩度。你可以反复挑战,尝试不同的策略,争(zhēng)取更高的分数,解锁更多的成就。
公平的游戏体(tǐ)验: 游戏(xì)没有内购和(hé)广告,所有内容都可以通过游戏内(nèi)的努力(lì)解锁。这为玩家(jiā)提供了一个(gè)公平、纯粹的游戏环境,让玩家可以专注于享受(shòu)游戏本(běn)身(shēn)的乐趣。
卡牌处理: 玩(wán)家面(miàn)前有三张(zhāng)卡牌,代(dài)表着(zhe)地牢中的情况(kuàng)。你需(xū)要(yào)在每回合从这三张牌中(zhōng)选择一张进行处理,然后从牌堆中抽(chōu)取一张新的卡牌来补充。
应(yīng)对(duì)怪物与陷(xiàn)阱: 当你面对(duì)怪(guài)物(wù)卡时,需要使用武(wǔ)器卡牌来(lái)攻击(jī)。当面对陷阱卡时,需(xū)要使用(yòng)道具来(lái)破解,否(fǒu)则会(huì)受到伤害。
收集金币与(yǔ)道具: 金币卡牌(pái)可以用于购买商店(diàn)中的道具。道具卡(kǎ)牌则(zé)可以为你提(tí)供帮(bāng)助,比如(rú)恢复生命、增加(jiā)攻击力等。
挑战Boss: 当你清(qīng)空牌堆(duī)后,地牢的Boss卡牌会出现(xiàn)。你需要利用(yòng)剩余(yú)的资源,与Boss进行最终的(de)决战,如果成功(gōng)击(jī)败Boss,就可以获(huò)得更高的分数。
游戏规则(zé):
想要获取游戏胜利,你必须清空对手的(de)所有地牢卡牌,其中牌堆高度(dù)反映剩(shèng)余卡牌数量。
这(zhè)里(如图)显示的是你的(de)人物卡,上(shàng)面有该人物的当前生命值以及收集到的(de)金币数(shù)量(liàng)。
你(nǐ)会经常使(shǐ)用这两个物品卡槽(如图)来装备物品卡。
你可以(yǐ)将背包卡槽里(lǐ)放置一种额(é)外(wài)的卡牌。在你面(miàn)前的空卡槽中共可放置4张卡牌。每(měi)一回合对(duì)手(shǒu)都会(huì)派(pài)发新的卡牌来补(bǔ)满卡槽。物品卡槽只有装备相应的物品(pǐn)才能(néng)使用(yòng),试着将武器(qì)卡(kǎ)牌拖(tuō)动(dòng)并放置(zhì)到你左手(shǒu)的物品卡(kǎ)槽中(zhōng),依(yī)次类推。
要记住:已经(jīng)装备在物品卡槽中的物品卡牌不能丢弃。在其(qí)他的新卡(kǎ)牌派(pài)发之前(qián),你必须移出(chū)3张已放置的(de)地(dì)牢卡牌。
卡牌潜(qián)行者是(shì)一款非常出色的独立(lì)游戏。它(tā)以其独(dú)特的(de)卡牌潜行(háng)玩(wán)法、极简主义的艺术风(fēng)格和深度的(de)策略性,为(wéi)玩家带来了(le)独特的单人游戏体验。游戏(xì)在快(kuài)节奏的玩法中融入了(le)丰(fēng)富的策略元素(sù)和Roguelike的随机性,让每一局都充满挑战和(hé)乐趣。
v2.4.12:
+增加:挑战赛季结束菜单(dān)