【苏(sū)丹的游戏(xì)】是一款(kuǎn)卡牌对战游(yóu)戏(xì),以肉鸽的随(suí)机性玩法未知,玩家(jiā)在游戏中可以体验(yàn)到非常(cháng)策略性(xìng)的战斗方式。苏丹的游(yóu)戏为玩家准备(bèi)了大量的卡牌内容(róng),玩家每次有多个抽取卡(kǎ)牌(pái)的机(jī)会,你需要(yào)合理(lǐ)的完成各种各(gè)样内容哦,值得(dé)推荐!
每局(jú)游戏有三次抽卡机会,需在七天内消除所(suǒ)有卡牌。
卡牌消除(chú)顺(shùn)序影(yǐng)响故事结局,带来多样化的剧情发展(zhǎn)。
通过触发(fā)盟(méng)友(yǒu)事件(jiàn),升级(jí)属性,解锁更好(hǎo)的结局。
游戏围绕人性与权力斗争(zhēng)展开(kāi),挑(tiāo)战玩家(jiā)在扭曲环境中求生(shēng)的能(néng)力。
包含征服、奢靡(mí)等元(yuán)素,营造紧(jǐn)张刺激的氛(fēn)围。
故事(shì)情节残(cán)忍,考验人性,带来深(shēn)刻的游戏体(tǐ)验。
1.玩家需要再(zài)七(qī)天(tiān)之内消除所有抽到(dào)卡牌,每次对局都有三次抽选的机会(huì)。
2.周围盟(méng)友进行事件触发,升(shēng)级自己的属性,可以解锁更好的故事事(shì)件(jiàn)结局。
3.挑战(zhàn)人性的恶意(yì),在扭(niǔ)曲的权利争锋里面求得一线的生机
1.极点的游戏,在这里充满了对人性(xìng)未知的考验。
2.卡牌顺序进行消除(chú),非常考(kǎo)验玩家(jiā)的运(yùn)气(qì),结(jié)果都是随机的,导向不同的(de)故(gù)事结局(jú)。
3.不同(tóng)的卡牌,更多(duō)随机性的玩法,纵欲、征服、奢靡、杀戮等,给热(rè)人更多的刺激感。
首先是开局(jú),sl开局懒得(dé)起名,直接按esc可以跳过。
开(kāi)局选项推荐权势+5(其他两个都是垃圾),智慧+2(方便看书),贵族追(zhuī)随者(仆从虽然(rán)人多(duō),但属性(xìng)太低(dī),而(ér)且(qiě)很多地方进(jìn)不去,不推(tuī)荐新手(shǒu)选(xuǎn)择(zé)),妻子(zǐ)智慧+1,社交(jiāo)+1(前期赚钱(qián)用,很关键(jiàn))。
基础操作就(jiù)不讲了,说(shuō)一(yī)些(xiē)大家不容易注意(yì)到(dào)的(de)点和(hé)前期(qī)节奏。
首先是最最(zuì)最关键的(de)卡组(zǔ)顺序,可以在左(zuǒ)上角——进度显(xiǎn)示——还剩下几张卡中查看(kàn),如图(tú)。
第一张金纵欲是我(wǒ)手上拿着(zhe)的,接下来苏丹卡(kǎ)的顺序将从后往(wǎng)前轮(lún),那么第(dì)二张就是金杀(shā)戮,第三张铜征服,最后一张是石征服(fú)。选择交换后(hòu),金纵欲(yù)将会随机(jī)插入卡组中(zhōng)间,此(cǐ)过程可随意sl。而卡组(zǔ)整体顺序只可以通过新开局来sl。
在(zài)任意事件中(zhōng),可以通过单击选(xuǎn)项(xiàng)槽(cáo)来突出显示可放(fàng)入的卡牌(pái),同时善用卡牌排序,可以在(zài)后(hòu)期卡牌多(duō)的情况下,省很多找牌的(de)功夫(fū)
书(shū)店谁去都能买书,二点筛(shāi)子判定获得支持+1和石情(qíng)报,但只(zhī)有贵族去买书可以在只投中一个筛子的情况下+1支持。
浴室可以打听城外事(shì)件,获得情报,1点石情报,2点铜情报(bào),3点银情报。
任(rèn)意情报可(kě)以放进俺寻思,每回合可开启(qǐ)一个一回(huí)合事(shì)件(jiàn),图(tú)书馆或舞(wǔ)会表演。图书(shū)馆智力1判(pàn)定给石情(qíng)报,5点给银情报(bào)。舞(wǔ)会魅(mèi)力1判定给石情报+1金币(bì),5判定给银情报+1金(jīn)币,是前期赚钱的一种方式。