kards手(shǒu)游(yóu)版官网版为(wéi)玩家们带(dài)来,这(zhè)是一款(kuǎn)十分有趣的卡(kǎ)牌对(duì)战游戏,玩(wán)家们可以在这里抽取自(zì)己想(xiǎng)要的(de)卡牌,并了解这些卡牌的属性和技能,进行自由排(pái)列组合,培养卡牌,升级(jí)卡牌,可(kě)以让你的卡(kǎ)牌队伍变得(dé)更强,喜欢(huān)的话(huà)就快来加入吧(ba)。
丰(fēng)富的(de)卡(kǎ)片(piàn)内容可实现您的战(zhàn)略计划,以(yǐ)第(dì)二次世(shì)界大战为主题的纸(zhǐ)牌游(yóu)戏。游(yóu)戏迅速爆发(fā)。我(wǒ)们需要不(bú)断抽奖卡。
战略深度和战术可(kě)变性的创新机制完美结合。以丰富卡包的内容。我们需(xū)要与各种玩(wán)家对抗。游戏需(xū)要玩家自己。
在(zài)战略对(duì)抗中,创(chuàng)建免费游戏对抗中最强大的卡牌(pái)组合。非常令人费(fèi)解。策略上,您可以在适当的时候(hòu)玩相(xiàng)应(yīng)的(de)纸牌(pái)。
1、以海战为主(zhǔ)题,玩家将在(zài)游戏中建造和控(kòng)制各种的战舰战斗(dòu);
2、模拟真正的武器,以及真正的射击效果不(bú)同的后坐(zuò)力和枪声;
3、购买各种现代武器,制(zhì)定相应的战术,充分发(fā)挥将军的力量(liàng);
4、在游(yóu)戏中(zhōng)体(tǐ)验(yàn)超现实的战争,完成所(suǒ)有主(zhǔ)要任务并获得奖励;
5、在战(zhàn)场上征服所有(yǒu)对手,在(zài)激情冒险中获得更多的(de)成长(zhǎng)机(jī)会。
已经迫不及待(dài)地想要组建卡组大杀(shā)四方了?立即下载kards手游版并开始游(yóu)戏吧!如果你在完成了游(yóu)戏内的(de)教程(chéng)后仍(réng)存在疑问,此版块中的内容将(jiāng)帮助你(nǐ)了解(jiě)一些之前(qián)可能错过(guò)的信息,快来看看吧。
1、你(nǐ)的(de)手牌
每回(huí)合从卡组中(zhōng)抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色(sè)指(zhǐ)挥点数字的卡牌(pái)可以立即使用(yòng),带(dài)有白色指挥(huī)点数字的卡(kǎ)牌需要更(gèng)多的指挥点或满足(zú)其他条件后(hòu)才可(kě)使用(yòng)。
2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点(diǎn)数(shù),胜(shèng)利条件为摧毁敌方(fāng)总部(bù),即将敌方总部(bù)的防御点数降至(zhì) 0 或以下。使用(yòng)作战单位和/或(huò)伤害型指令攻击(jī)敌方总部均可减少敌(dí)方(fāng)总部的防御点数。
3、己方指挥(huī)点
使用(yòng)卡牌需要(yào)消耗一定数量的(de)指挥点,即玩(wán)家在战斗中(zhōng)使用的资源。己方指(zhǐ)挥点(diǎn)会在(zài)回合开始时重新填满,且指挥点上限每回(huí)合增加 1 点,最高(gāo)增(zēng)加至 12 点(某些卡牌效果(guǒ)可以突破最高(gāo)上限)。
4、作战单位
这(zhè)是你的作战(zhàn)单位。使用(yòng)单位(wèi)攻击敌方(fāng)总部或单位,同时保(bǎo)护己方总部(bù)。许多单位(wèi)拥有特殊技能,从而达(dá)成特殊的战略目的。
5、单位(wèi)类型(xíng)
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同(tóng)。陆地单(dān)位分为三种:步(bù)兵、坦克和火炮。空军单位分为两(liǎng)种(zhǒng):战斗机和轰炸机。将鼠标(biāo)悬停在单位类(lèi)型图标上即可(kě)查看详细信(xìn)息(xī)。
6、己方支援阵线
这是你的支(zhī)援阵线,也是你部(bù)署单(dān)位和总部(bù)所(suǒ)在的位置(zhì)。敌方单位(wèi)不可移动至你的支援阵线。每个阵(zhèn)线最多只能容纳(nà) 5 张卡(kǎ)牌(包括总部)。
7、前线
这是(shì)战场的前线。步兵和坦克单位必(bì)须先(xiān)移动至前线才能(néng)攻(gōng)击位于敌方支援阵线上的敌方总部和(hé)敌方单位。同一时间(jiān)只(zhī)能(néng)有一名玩家控制前线(xiàn)。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体(tǐ)较小的数字(zì)为(wéi)单位的行动(dòng)花费。单位在部署后将(jiāng)仅会显示此(cǐ)数字。除了(le)必须花费指挥点部署单位之外,使用(yòng)单位开展(zhǎn)行动(移动(dòng)/攻击)也需要花费指挥(huī)点。
9、指令
指令是在战斗中一次(cì)性生效的卡牌,但(dàn)不能像单位那样部(bù)署至战(zhàn)场(chǎng)。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组(zǔ)中抽取(qǔ)一张牌并将其(qí)添加至手牌。一副卡(kǎ)组总共包含 40 张(zhāng)卡牌。其中来(lái)自(zì)同盟国家的卡牌(pái)不得超过 12 张(zhāng)。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
一(yī)、使用(yòng)方(fāng)式:
1、首先(xiān)打开(kāi)kards手游版(bǎn),进入游戏后牌组,收藏,选(xuǎn)一张(zhāng)你没有但是想做的卡点制(zhì)作;
2、优先使用此(cǐ)阵营万(wàn)能卡,单阵营卡用完(wán)了再(zài)用阵(zhèn)营通用卡。
二、kards万能(néng)牌获取(qǔ)方式:
1、成长奖励
万能牌(pái)是新(xīn)的国家等级体系中的常见奖励(此处的(de)奖励通常(cháng)都是指定国家的万能牌),也是竞技场中的常(cháng)见(jiàn)奖励。
2、从卡包中(zhōng)获(huò)取
卡包中可(kě)能含有任意(yì)稀有(yǒu)度的(de)万能牌(稀有等级越高,出现的可(kě)能性越低)。卡包(bāo)中(zhōng)的万能牌(pái)多数是通(tōng)用(yòng)的,而不是指(zhǐ)定国家的。
3、每次打开第6个(gè)卡包
也就是每6个(gè)卡包,您将会额外获得一(yī)张万能牌。在这(zhè)方面,军官卡包将换(huàn)算(suàn)为 2 个卡包。额(é)外奖励的万能牌将(jiāng)会按(àn)照以下(xià)稀有度顺序循(xún)环:
限定 > 限定 > 特(tè)殊(shū) > 限定(dìng) > 限定 > 特殊(shū) > 限定(dìng) > 限定 > 精英 > 新循环(huán)
这(zhè)些额外奖励的万能牌都是通(tōng)用的。您将(jiāng)能够在(zài)客户(hù)端中(zhōng)查询到离额(é)外万能(néng)牌奖励还(hái)差几个卡包。
4、从军需箱中获得
在(zài)您获得多(duō)余的重复卡牌时,您将增加(jiā)军需(xū)箱的进度条。放入军需箱的卡牌稀有度越高,进度条增加(jiā)得也就越多。您(nín)可以随时(shí)查看军需箱的(de)进度条(tiáo)(以百(bǎi)分比形式显示)。军需箱的进度条满了以后(hòu),您可以(yǐ)打开它获取奖励,包括金卡(kǎ),稀(xī)有度较高的万能牌,以及(jí)竞技场门票。军需箱可以重复使用。
德(dé)国 - 闪电战的开拓者(zhě)
装甲(jiǎ)机械化(huà)部队配合闪击(jī)战(zhàn)术迅速摧毁敌人是(shì)德意志(zhì)国防(fáng)军最擅长(zhǎng)的进攻战术。歼灭战是德国最(zuì)热衷的军事(shì)战略。不过,德国军队的防(fáng)守能力同样(yàng)不可(kě)小觑。与同(tóng)盟国相比(bǐ),德国并没有数量庞(páng)大的战舰,但海洋深(shēn)处的德军(jun1)潜艇犹如伺机而(ér)动的狼群…等待着(zhe)猎物的到(dào)来。
可作(zuò)为:主要国家/盟友国家
美国 - 生(shēng)产力(lì)强(qiáng),军火丰富,天降火雨
虽然美国与其他大国相比参战(zhàn)时间(jiān)更(gèng)晚,但(dàn)多年(nián)来他(tā)们一直在准(zhǔn)备生产线并为盟友提供支援(yuán)。美国在生产(chǎn)上完全超过(guò)了轴心(xīn)国,最终在所有战区的(de)战斗中画下了史诗般(bān)的(de)一笔(bǐ)。高高的天空中飞翔着(zhe)他们的(de)“飞行(háng)堡垒”…他们可不是去投(tóu)递邮件的。
可(kě)作为:主要国家/盟友(yǒu)国(guó)家(jiā)
日本 - 东方升起的旭日
同盟国完全(quán)没(méi)有想到日本帝国(guó)陆军和(hé)海军能够凭(píng)借他们自己的力(lì)量迅速(sù)横扫(sǎo)南亚和太平(píng)洋。 起初,日军(jun1)拥有完全(quán)的制空权和强大的海军(jun1),其中包括有史(shǐ)以来最为沉重的战列(liè)舰。日军在保卫(wèi)家园岛屿时,往往(wǎng)会掘壕固守,苦战到底。如(rú)果(guǒ)这仍不足以抵挡敌军,他们愿意在荣誉和(hé)忠诚(chéng)的(de)驱(qū)使下做(zuò)出(chū)任何(hé)牺牲。
可作为:主要国家(jiā)/盟友国家
苏联 - 强大(dà)的红色军队
战争爆发时,苏联军队虽然从纸面(miàn)上来(lái)看数字十分庞(páng)大(dà),但苏联士兵的(de)装(zhuāng)备、训练和组织(zhī)较为(wéi)落后。不过,很快一切都改变了。在伟大(dà)的卫(wèi)国战争中(zhōng),苏联红军经受了血与(yǔ)火的考验,一(yī)举成为了一(yī)架势不可挡(dǎng)的战争(zhēng)机器。在似乎无穷无尽的人力和自然资源的推动下(xià),苏(sū)联(lián)人缓慢但(dàn)坚定地将他们的敌人赶出了祖国(guó)俄罗斯…然后(hòu)反推攻入(rù)了敌人的领土。
可作为:主要国家/盟(méng)友国(guó)家
英国 - 天(tiān)空和海洋的霸主
战争(zhēng)爆发时,这个(gè)庞大的帝国一(yī)度措手不及,不过他们(men)很快就适应了新型战争。英国军队拥有强大(dà)的(de)舰队、先进(jìn)的飞机和令人难以(yǐ)置信的顽强性格,他(tā)们绝不会不(bú)战而退。不仅如此,英国还十(shí)分擅长收(shōu)集情(qíng)报方(fāng)面。对盟军来(lái)说,这(zhè)是(shì)最强大的(de)武器(qì)之(zhī)一。
可作为:主要国(guó)家(jiā)/盟友国家
法国 - 法国(guó)抵抗运动的火焰
第二次(cì)世界大战爆发之(zhī)前,许多人(rén)认为法国有着足以睥睨整(zhěng)个欧洲的强大军(jun1)事力量,但德国迅猛(měng)的攻击使法国猝不及防。虽然经历了击败(bài),但(dàn)法国一直(zhí)没有放(fàng)弃抵抗。法国抵抗军在本土与德国侵略军部队展开搏斗,自由法国军队则一直在异国(guó)土(tǔ)壤与其他轴心国势力对抗。两支部队(duì)都对 1944 年(nián) 6 月诺曼底(dǐ)登陆之后的法(fǎ)国解放起到了(le)至(zhì)关重要的作用。
可作为(wéi):盟友国家
意大利 - 罗马帝国的(de)复兴
由(yóu)于战争(zhēng)爆发之际并(bìng)没有做好(hǎo)长期(qī)作战的准备(bèi),意大利(lì)认(rèn)为英国很快便(biàn)会在(zài)德军的攻势(shì)下分崩瓦解,因此抓住(zhù)机会加(jiā)入了轴心国。 为了恢复罗(luó)马帝国(guó)昔日的荣(róng)耀,意大利部队将战斗重心放在了非洲(zhōu)和中东战场。起初在地中海地区(qū)强大的舰队支援下,意大利的这一野心似乎初见成效。然而(ér),英国的奋勇(yǒng)抵抗将(jiāng)意大利拉入(rù)了一场漫长而痛苦的斗争之中(zhōng)。
可(kě)作为:盟友国(guó)家
波(bō)兰 - 在流亡中战斗!
波兰(lán)其实为德国的入(rù)侵准备了(le)多年,但却在对抗东线苏联(lián)的(de)时候(hòu),无(wú)法(fǎ)同时抵御来自西线超级大国的进攻(gōng)。虽然他们的家乡被占(zhàn)领,波兰军队(duì)继续在(zài)流亡中战斗。在第二次世界大战之(zhī)前以及战争期间,波兰的情报收集和密(mì)码分析专家为(wéi)破解著名(míng)的恩(ēn)尼(ní)格玛(mǎ)密码(mǎ)做出(chū)了(le)巨(jù)大贡献。他们的流亡部队在不列颠战役和其他战役中与他们的(de)盟友一起进行了激烈的(de)战斗。波兰军队还在他们(men)被占(zhàn)领的祖国秘密地继续(xù)战斗,最著名(míng)的是华沙(shā)起(qǐ)义,这是二战中欧洲最有意(yì)义的军事(shì)抵(dǐ)抗。他们从(cóng)未投降。
可作为(wéi):盟(méng)友(yǒu)国(guó)家
伏击(jī) - 此单位每回合第一次受到攻(gōng)击时,会首(shǒu)先造成(chéng)伤害。如果敌方(fāng)单位因此被消(xiāo)灭,则(zé)其无法造成伤害。
奋战 - 具有(yǒu)“奋战”的单位在一(yī)回合(hé)中(zhōng)可以攻击两次(cì)。
守(shǒu)护 - 相邻的非守护单位(wèi)无法被轰炸机和炮兵之外的敌军攻击(jī)。
烟幕(mù) - 单位不能被敌方单位攻击。
如果一(yī)个单位移动或攻击,它将失去烟幕。守护(hù)单位和位于前线的单位不(bú)能具有(yǒu)烟幕(mù)。
重甲 - 受(shòu)到(dào)其(qí)他单位攻击时,单位受到的伤害减少{0}。单位最多可(kě)拥有重甲3。
钳击 - 从手中部署此单位时,选择另(lìng)一个(gè)友方单位。两(liǎng)者都在战场上,可以(yǐ)同时获得钳(qián)击(jī)加成(chéng)。
动员 - 单位在其回合开始时获得 +1+1。单位受到伤害时失去动员。
v1.35.22323版本(běn)
全新夏季(jì)扩展包【海战】现(xiàn)已上线!