我的世界火龙(lóng)空岛生存(cún)战v2.0存档这是一个我的世界minecraft的(de)相(xiàng)关资源,使用(yòng)《我的世(shì)界火龙空岛生存战(zhàn)v2.0存档》能大大的提升(shēng)我的世(shì)界minecraft游戏的可玩(wán)性(xìng)和自由性(xìng),让每一个(gè)玩家在(zài)三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主(zhǔ)体。玩家在游戏中可以(yǐ)在单人或多人模式(shì)中通过摧毁(huǐ)或创造方(fāng)块以(yǐ)创造(zào)精妙绝(jué)伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完(wán)成游戏的主线,还不赶快来红软下(xià)载这(zhè)个我的(de)世界火龙空岛生存战v2.0存档。
中文名称:我(wǒ)的世界火龙空岛(dǎo)生存战v2.0存档(dàng)
英文名称:My world empty fire dragon island survival battle v2.0 archive
更新(xīn)日期:2016-9-01
所属类型:我的世(shì)界
所(suǒ)属版本:v2.0
《我的世界》火龙空岛生(shēng)存战v2.0存(cún)档说明:空岛地图类型v2.0存档,玩起来还(hái)不(bú)错(cuò),有兴(xìng)趣的玩家可自行下载。
《我的世界》是一款带(dài)有生存冒(mào)险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构(gòu)成,玩家(jiā)可(kě)以破坏它们,也可(kě)以用(yòng)自己的(de)方块随意(yì)建造东(dōng)西。为了在(zài)游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等(děng)方式获取(qǔ)资源,并通过合成系统打造武器(qì)和(hé)工具(这方面和《牧场物语》有(yǒu)些类(lèi)似)。随着游戏的进行,玩家自立更生(shēng),逐渐(jiàn)建造出一(yī)个自己(jǐ)的家园。《我(wǒ)的世界》采用第(dì)一人称视角,棱(léng)角分明的方块世界给人(rén)一种独(dú)特的感受。虽然画质比较粗(cū)糙(cāo),但(dàn)是整体(tǐ)上很(hěn)有临场(chǎng)感(gǎn),而且可(kě)以通过选择材质(zhì)包来改善画面(miàn)。
《Minecraft》最初(chū)是由一个人独立(lì)完成(chéng)的游(yóu)戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克(kè)谢(xiè)·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得(dé)灵(líng)感(gǎn),其中较(jiào)为(wéi)著名的是《地牢守护(hù)者》,而发想过程中《Infiniminer》也(yě)对他起了相当大的影响。但(dàn)是尽管(guǎn)这款游戏只(zhī)有(yǒu)一(yī)个(gè)人(rén)开发(fā),却曾创下单日获(huò)利26万欧元(相当于(yú)人民币242万元(yuán)左右(yòu))的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘(pán)游戏,所呈现(xiàn)的世(shì)界并不(bú)是华丽(lì)的画面与(yǔ)特(tè)效,而是注重在游戏(xì)性上面。玩家(jiā)在游戏中做着建设,破坏等等许多事(shì),透过像乐高一样的(de)积木来组合与拼凑(còu),轻而易举的就能(néng)制作(zuò)出小木屋、城堡甚至城市,但是若(ruò)再加上玩家的想象力,空(kōng)中之城、地底都市都一样能够实现(xiàn)。玩(wán)家(jiā)不仅可以(yǐ)创(chuàng)造房屋建筑(zhù),甚至可以创(chuàng)造属于自己的都市和(hé)世界(jiè),玩家可以通过自己创造的作品来(lái)体验(yàn)上帝一般的感觉。


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