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中文名称:我的世界霍比洞穴(xué)地(dì)图存档
英文名称:My world hopi cave map archive
更新日期:2017-02-10
所属类型(xíng):我的世界(jiè)
所属版(bǎn)本:V1.0
《我的世界》霍比洞穴地图存(cún)档说明:纹理(lǐ)包(bāo):正常(默认(rèn))的纹理包,但与声波(bō)醚难以(yǐ)置信的着色器(qì)模型和optifine使地图的阳光和友好的。声波醚可能会使你的FPS真(zhēn)的很低,除(chú)非你有一(yī)个好(hǎo)的桌面/游戏笔记(jì)本电脑(nǎo)。玩(wán)家 PixelatorJ 制作(zuò),有兴趣可自(zì)行下载。
《我的世界》是(shì)一款带有生存冒(mào)险元素的建造类游戏(xì)。整个游戏世界由各种方块构成(chéng),玩家可以破坏它们,也可以用自己(jǐ)的方块(kuài)随意建造东西。为了在(zài)游戏(xì)里生(shēng)存(cún)和(hé)发展,玩家需要通过伐(fá)木、挖矿、捕(bǔ)猎等方式获取资源,并通过合成系统打(dǎ)造武器(qì)和(hé)工具(这方(fāng)面(miàn)和《牧场物语》有些类似)。随着(zhe)游戏的进行(háng),玩家自立更生(shēng),逐渐建造(zào)出一个自己的家园。《我(wǒ)的世界》采用(yòng)第(dì)一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受(shòu)。虽(suī)然(rán)画质比较粗糙,但是整体(tǐ)上(shàng)很有临场感,而且可以通过选择材质包(bāo)来改善画面。
《Minecraft》最初是(shì)由(yóu)一个(gè)人(rén)独(dú)立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被(bèi)称为Notch,从多(duō)款(kuǎn)游戏获得(dé)灵感,其中(zhōng)较为著名(míng)的是《地牢(láo)守护者》,而发想过程中(zhōng)《Infiniminer》也对他起了相当大的影(yǐng)响。但是(shì)尽(jìn)管这款游戏只有一个人开(kāi)发,却曾创下(xià)单(dān)日获利26万欧元(相当于人(rén)民币(bì)242万元左(zuǒ)右(yòu))的纪(jì)录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现(xiàn)的世界并不(bú)是华丽的画面与特效,而是注重在游(yóu)戏性上(shàng)面。玩家(jiā)在游戏中做着建(jiàn)设(shè),破坏等等许多事,透过(guò)像乐(lè)高(gāo)一样的积(jī)木来(lái)组合与拼凑,轻而易举(jǔ)的就能(néng)制作(zuò)出小木屋(wū)、城堡甚至城市,但(dàn)是若(ruò)再加(jiā)上玩家的(de)想象力,空中之(zhī)城、地底都市都一(yī)样能够实现。玩家(jiā)不仅可以创造(zào)房屋建筑,甚至可(kě)以创造属于自己的都市和世(shì)界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般(bān)的(de)感觉(jiào)。

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