独自(zì)升级吧开局(jú)即是(shì)最渺小的木头人,没有逆天天赋,没(méi)有神级装备,唯(wéi)有在(zài)危(wēi)机四伏(fú)的世界里孤(gū)军奋战!你(nǐ)需要游走于各个危险(xiǎn)场(chǎng)景,狩猎潜伏其中的(de)敌(dí)人,用每一场胜利换(huàn)取宝贵经验。
1、核心魅力在于角色随等(děng)级(jí)提升而发(fā)生的形态(tài)与能力巨变。每次进化不仅是外观的彻底改变(biàn),更伴随着攻(gōng)击等属性的(de)飞跃式成长。
2、世界会(huì)随着玩(wán)家实力(lì)增强而动(dòng)态调整挑战。你越强大,出现的敌人种类越多、强度越高,并在关键时刻出现(xiàn)拥有(yǒu)独特机制的强力Boss。
3、摒弃复杂系统,聚(jù)焦于最纯粹的“战斗-升级-进化(huà)”循(xún)环。玩(wán)家(jiā)能直观感受到角色从弱(ruò)小到强(qiáng)大的快速成(chéng)长,体(tǐ)验实(shí)力滚雪球般的爽快感。
1、通过虚拟摇杆控制角色移动,角色会自动攻击进入范(fàn)围(wéi)内的敌人。玩法核心在于通过精(jīng)妙的走位,吸(xī)引单个敌人(rén)或(huò)规避成(chéng)群敌人的围攻。
2、击(jī)败敌人后会出(chū)现经(jīng)验光球(qiú),触(chù)碰即可吸(xī)收。经验(yàn)条(tiáo)蓄满后自动升级(jí),并有(yǒu)概率触发“进化(huà)”,实现生命(mìng)形态的跃(yuè)迁,获得全新的外观。
3、Boss拥有远超普(pǔ)通怪物(wù)的血量和独特(tè)的攻击模式。挑(tiāo)战Boss需要充分利(lì)用当前进化形(xíng)态的(de)特(tè)长,并(bìng)采取更加谨慎(shèn)的走位和时机把控。
1、下一次升级会变(biàn)成什么?这种对未知形态的期待,构成了驱动玩家(jiā)不断(duàn)战斗的核(hé)心(xīn)动力。每次进化带来的视觉与能力(lì)革新,都充满惊喜。
2、游戏完美复现了从底层开始(shǐ),通过(guò)努力一步步攀登(dēng)至顶点的成长(zhǎng)弧光。亲(qīn)眼见证自己从任人宰割(gē)成长为一方霸主(zhǔ),成就感(gǎn)无与伦比。
3、每局游戏(xì)都是一个独立的(de)“成长-挑(tiāo)战-征(zhēng)服(fú)”循环,过程(chéng)紧(jǐn)凑,目(mù)标明确。无论是短暂休闲还是集中挑战(zhàn),都能在单局内获得完(wán)整的满足感。
1、游戏中拥有多种等级(jí)的角色设(shè)定,玩家可以挑选开局,不过要先解锁才(cái)能使用。
2、左(zuǒ)侧(cè)轮盘来控(kòng)制木头(tóu)人移动,在场(chǎng)景(jǐng)中击打各样(yàng)的食物来(lái)获取经验进(jìn)行升级。
3、右侧可以控制加速跑以及攻击技能释放,注意躲(duǒ)避比你强大的敌人。
4、每次升级还能获得三个增益(yì)属性,玩家从中挑(tiāo)选带入你的升级进化之路中(zhōng)。