jojo群星(xīng)之(zhī)战(zhàn)手机版是一款精彩(cǎi)有趣的动作(zuò)格斗游戏(xì),该(gāi)游戏的每一个角(jiǎo)色都有(yǒu)独(dú)特的外形,专(zhuān)属(shǔ)的能(néng)力与(yǔ)挑战也会为你打(dǎ)造(zào)独特的技(jì)能连(lián)招,在这里(lǐ)也提供(gòng)了很多独特的挑战模式给到大家,提升技巧可以更(gèng)快的体验,赶快来下载吧(ba)。
玩法(fǎ)操作:
1、手柄操作
2、键盘(pán)操作
3、简易律动
用弱(ruò)攻击击中后,保持连打弱攻击(jī)键就(jiù)可以施展出(chū)叫做简(jiǎn)易律动的连招。若积蓄一条以上的(de)HH(Heart Heat)量表下施展(zhǎn)简易律(lǜ)动,最后会施展强力招式(shì)HH(Heart Heat Attack)。
4、Great Heat Attack
在有(yǒu)两条以(yǐ)上HH量表的状态(tài)下,输(shū)入(rù)↓↘→+XYB或LB键后,就可(kě)以施展威(wēi)力超越HHA的招式GHA (Great Heat Attack)。
战(zhàn)斗界面:
1、计时器:显示对战剩余时间(jiān)。在没有一方耗尽体力的(de)情况(kuàng)下,计(jì)时器归零就会强制结束战斗。时间结(jié)束时,剩余体力较多的一方(fāng)胜利(lì),体力(lì)相同时则(zé)为平手。
2、体(tǐ)力值:显示双(shuāng)方体力,受到伤害会减少,先耗尽体(tǐ)力的算败北(běi)。
3、防御值:显示角色(sè)的防御持久值得量(liàng)表,防御后就会减少。防御过(guò)程中(zhōng),防御值(zhí)消耗殆尽的话就会产(chǎn)生(shēng)破防(fáng)效果。另外,防(fáng)御(yù)值会随时间经过(guò)回复(fù)。
4、援助图示:显示援助的(de)角色。援助角色头像下(xià)面的(de)红圈标识突击援助次数,蓝色菱形则代表(biǎo)逆转援助可使(shǐ)用次数。每个战斗回合,援(yuán)助次数都会恢复。
5、HH(Heart Heat)量表:攻(gōng)击或是收到伤害就会累积(jī)HH量表,能量表最多可累积3条(tiáo)。使用HHA、GHA或是抓狂(kuáng)取(qǔ)消等(děng)系统后(hòu)都(dōu)会消耗HH量表(biǎo)。
6、回合胜利图标:代表(biǎo)战斗(dòu)胜利的回合数,P表示完美胜(shèng)利,指(zhǐ)体力(lì)在100%的(de)状态下胜利。G则表示GHA胜利,指用(yòng)GHA终结(jié)对手取(qǔ)得胜利。
1、点击“开(kāi)始游戏”;
2、观看剧(jù)情;
3、然后(hòu)开始你的冒险对战,战斗界面(miàn)中上方的绿(lǜ)条为角色的生命(mìng)值,生命值率先掉到0的一方(fāng)为(wéi)败者。
4、生命值下方的蓝色条为防御量(liàng)表,当角色格挡对手攻击时会消耗该量表,当量表耗尽后则无法继续防御(yù)。防(fáng)御量表(biǎo)会在解除防(fáng)御状态后随时间恢复。
5、两名玩家(jiā)生(shēng)命值之间的为(wéi)计时(shí)器,当(dāng)计时(shí)器的倒计时结束后若还未分出胜负,则生命值更少(shǎo)的一方落败。
6、角(jiǎo)色(sè)头(tóu)像旁边的(de)人物头(tóu)像(xiàng)为援助角色,粉红色圆点代表突(tū)击援助,蓝色菱形(xíng)代表逆(nì)转援助(zhù)。每个标致都代(dài)表一次使(shǐ)用次数,使用次数(shù)在每局(jú)战(zhàn)斗中都是固定的(de),只有(yǒu)进入下一局战斗后才会刷新。
7、界面右(yòu)左(zuǒ)下角为(wéi)HH量表(biǎo),在(zài)攻击时(shí)会逐(zhú)渐积攒该能量(liàng)。当用1格能量时(shí)可以释(shì)放【简易律动(HHA)】,而当拥有2格以上时可以释放伤害更高的【GHA】。
1、在经典的场景中展开(kāi)经(jīng)典的横板对决,流程的格斗,战斗体验优秀。
2、采用了1v1和1v2和(hé)2v2多种对战(zhàn)方(fāng)式(shì),能和好(hǎo)友进行配合。
3、7个(gè)难度的战斗模(mó)式,都(dōu)是新的战斗体验(yàn),更加刺(cì)激有(yǒu)趣。
1.强烈的日本(běn)动漫(màn)风格(gé)给玩家(jiā)带来了独特的(de)视觉(jiào)体验。
2.铜鼓(gǔ)的(de)不(bú)同点击可以(yǐ)释放不同的(de)技能,创造独特的战斗风格。
3.这(zhè)场战斗充(chōng)满了随机(jī)因(yīn)素,每一(yī)场战斗都充(chōng)满了惊喜。
v1.1.1版本
新增功能:
新增了“击中暂(zàn)停”功能,强化了连招(zhāo)节奏,使玩家(jiā)在攻击命中时能够有(yǒu)更短暂的停顿来欣赏动作(zuò)细节,同(tóng)时保持战斗的流畅性。
调整了游戏整体节奏(zòu),增加了冲刺跳跃机制,让角色在战场上(shàng)的(de)移动更加灵(líng)活多变,为玩家提供了更多的战术选择。
平(píng)衡性优(yōu)化:
优化了替身、波纹(wén)、流法等能力的平衡(héng)性,确保不同(tóng)角色之间的能力差异更(gèng)加合理,提升游(yóu)戏的公平性和竞技性。
新增内容:
新增了超(chāo)过100种(zhǒng)战斗条件,这些(xiē)条件(jiàn)可能包括特定的角色组合(hé)、战场环(huán)境或胜利目标等,为玩家提供了(le)更加多样化(huà)的战(zhàn)斗体(tǐ)验(yàn)。通关这些(xiē)条件后,玩家(jiā)可(kě)以解锁角色特殊服装或图鉴(jiàn)插图,丰富游戏的收藏元素。
增(zēng)加了跨部(bù)作品角色互动,如(rú)乔纳(nà)森(sēn)·乔斯达(dá)对战空(kōng)条承太郎等(děng),这些跨越不同(tóng)故事篇章的角色对战,不仅满足了粉丝的(de)期待,也(yě)为游戏增添了更(gèng)多(duō)的(de)看点和乐(lè)趣。