疯神来了是一款3D卡(kǎ)牌策略游戏,该游戏采(cǎi)用精美的国风三维建(jiàn)模技(jì)术,玩家(jiā)可以招募各种不同(tóng)的(de)英雄战队来体验游戏带(dài)来的乐(lè)趣,疯神(shén)来了还可(kě)以感受到其中(zhōng)的经典,此外各种战斗模式也深受大家喜爱,对此感兴趣的话快来下载吧。
1. 游戏以封(fēng)神(shén)演义(yì)神话(huà)体系为世界观(guān)基础,构建了包含昆仑(lún)山和朝歌(gē)城在内的(de)多(duō)个(gè)三维立(lì)体场景可供探索。
2. 玩(wán)家可(kě)以通过召(zhào)唤系统收集上百位风(fēng)格迥异的神将角色,每位神(shén)将都(dōu)拥有符合原著设定的专属法宝与神通(tōng)技能。
3. 随着(zhe)主线剧情推进将(jiāng)解锁更多神话(huà)秘境挑战,成(chéng)功通(tōng)关后(hòu)可以获得稀有装备材料与(yǔ)神将(jiāng)进阶所需的灵蕴精(jīng)华。
1. 采用自动回合制战斗模式配合手(shǒu)动释放大(dà)招的设定,玩家(jiā)需(xū)要根据战况(kuàng)及(jí)时施放(fàng)关键(jiàn)技能扭转战局。
2. 通(tōng)过神将羁绊系统将特(tè)定角色编入同(tóng)一队(duì)伍可激(jī)活属(shǔ)性加成(chéng),合(hé)理利用羁绊(bàn)关系能显著提升团队战斗力。
3. 参与全服跨服竞技场(chǎng)与其(qí)他玩家进(jìn)行(háng)实时(shí)对(duì)战(zhàn),通过调整阵容站位与出手顺序来(lái)克制不同流派对手。
1. 所有神将角色均采用动态骨骼(gé)技(jì)术制作,施(shī)展(zhǎn)必(bì)杀技时会触(chù)发专属(shǔ)镜头特写(xiě)与全屏特(tè)效展示。
2. 独创的法宝(bǎo)淬(cuì)炼系统(tǒng)允许玩家为神将配备多(duō)种(zhǒng)上古神器,并通过强化提升法宝的属(shǔ)性和(hé)特殊效果。
3. 定(dìng)期开启的九(jiǔ)重天(tiān)试炼活动提供多层挑战关卡(kǎ),通(tōng)关(guān)高层数(shù)可获得(dé)限定头像框和特殊称号(hào)奖励。
1. 前期建议重点培养杨戬等具备群(qún)体攻击能力的神(shén)将,这些角色(sè)在推图和清怪效率方面表现尤(yóu)为(wéi)突出。
2. 组建(jiàn)阵容(róng)时应注意前后排角色(sè)合理搭配,将防御型神(shén)将放置在前(qián)排吸收伤害(hài)保护后排输出单位。
3. 每(měi)日(rì)定(dìng)时(shí)参与仙界(jiè)夺宝活动收集稀缺资(zī)源,这些(xiē)材料是提升神将星阶和解锁新被动技能(néng)的关键道具(jù)。
4. 在竞技场防守(shǒu)阵容中(zhōng)布置具有控制(zhì)技能的神将,可以有效打乱对手的攻击(jī)节奏并创造反击机会。