流沙之城这款地牢冒险手游把(bǎ)三国武将与地牢刷本狠(hěn)狠绑定,召(zhào)唤关羽、诸葛亮等传奇(qí)武(wǔ)将(jiāng),对抗突(tū)袭(xí)魔物,高自由(yóu)度策略搭配,深度养成系统,既有回合(hé)制的烧脑博弈,又有刷子游戏(xì)的爆装(zhuāng)快感,堪(kān)称刷子党年度新(xīn)宠!
核心(xīn)玩法(fǎ)围绕地牢探索展开,玩家可(kě)自由组建5人(rén)英雄队伍,通过地图明雷遇敌触发回合制战斗。游戏提供19周目渐进式难度选择,玩家每通关一片区域解锁更高(gāo)挑战。此外,玩家可通过(guò)铁(tiě)匠合(hé)成、仙人掌刺秒怪(guài)等机制加速成(chéng)长。对地牢冒险手游感兴趣(qù)的玩家不(bú)容错过(guò),下(xià)载体验一下吧~
1.完(wán)成账号(hào)注册和实名认证之后,才能够进入沙(shā)漠展开(kāi)你的冒险!
2.和(hé)地图中的NPC对话,接受各种战斗任(rèn)务吧(ba)。
3.采用了回(huí)合制(zhì)的战斗模(mó)式,玩家和敌方将会轮流进(jìn)攻,玩家需(xū)要灵活选择普攻和技(jì)能攻击,战胜敌(dí)人。
4.完成任务之(zhī)后即(jí)可获取各种道具奖励,升级你的装备(bèi)和(hé)等级,朝着更加广阔的区(qū)域冒险吧!
1、游戏(xì)的装备(bèi)分(fèn)为白绿(lǜ)蓝紫橙红,白绿蓝紫(zǐ)不多说(shuō)了,前期过(guò)渡装(zhuāng)备,后面(miàn)就(jiù)是分解,详细(xì)说一下橙装和红装
2、红装(zhuāng)
红(hóng)装五个(gè)词条,加一个橙色词(cí)条,每件(jiàn)装备词条是固定,所以人(rén)物完全(quán)适配(pèi)的红装(zhuāng)并不多(duō),但是很(hěn)多(duō)红装的橙色词条很有作用,例如金币加(jiā)成,经验加成(chéng),爆伤140%等等,并且(qiě)红色的词条可以转移到橙色(sè)装备或者(zhě)其他红(hóng)装上,但是装备要对应,武器转武器,副手转副手(shǒu),其他的三件装备通用,至于哪些人物对应哪些(xiē)装备(bèi)适配,要根据人物属性和作用自(zì)己决(jué)定,那怎(zěn)么叫适配(pèi)呢?就是这个装备除(chú)了主属(shǔ)性的其他四条属性(xìng)对某(mǒu)一个人物都有作用,当然,有(yǒu)一(yī)条(tiáo)是可以洗练的(de),洗练(liàn)过后的四(sì)条对(duì)应(yīng),才叫适配,我喜欢把(bǎ)这种装备叫做四属(shǔ)性(xìng),举个例子,黄忠的武器黑铁弓,把破甲洗成增加最大攻击(jī)之后,就是一把四(sì)属性弓,同理洗过之后(hòu)只有三条符合作(zuò)用就(jiù)叫三属性。
2、橙色
橙装(zhuāng)天生(shēng)五条词(cí)条,第(dì)一条主属性,第(dì)二条(tiáo)根据装(zhuāng)备名称固定,例如秘法帽,第二条固定暴击,方(fāng)士杖,第二条固定增(zēng)加最大伤害(hài)。后(hòu)面的三条是随机的,那么一件四属性甚至是五属(shǔ)性的装(zhuāng)备就要看一定的运(yùn)气了,这(zhè)也说明每一件装备都可能是一(yī)个惊喜(xǐ),比(bǐ)如(rú),一个力量的头盔,可能后面三条随机(jī)属性是暴(bào)击率,暴击伤害和(hé)暗影伤害百分比,那自己再洗一条(tiáo)以后,也是诸葛的一件四(sì)属性装(zhuāng)备,虽然力量的(de)装备,但是主属性提(tí)升的伤害并(bìng)不是特别大,当(dāng)然主属性也符合最好,并且红(hóng)装的词条可以转移到橙装上,所(suǒ)以当(dāng)一(yī)个人(rén)物没有适配的红色装备的时候,就要去(qù)追(zhuī)求橙色装备了,尤(yóu)其是甄(zhēn)姬,没(méi)有一件(jiàn)完(wán)全适(shì)配的红装(zhuāng),所以就要去找橙色的装(zhuāng)备,敏捷的(de)末日头盔可以算适配(pèi)四属性(xìng)。
1、装备全靠刷,无十连抽(chōu)、VIP系统。
2、武将技能各(gè)异,支(zhī)持输出、控制(zhì)、辅(fǔ)助等流(liú)派(pài)组合
3、支持硬核肉鸽体(tǐ)验,每次挑战均(jun1)有新组合与惊喜掉(diào)落。
4、单机模式(shì)无需联网,联网(wǎng)仅(jǐn)领取(qǔ)额外福利。
1、技(jì)能点(diǎn)分配、魔魂镶嵌、装(zhuāng)备(bèi)词条洗(xǐ)练构成三维成长线。
2、BOSS属性(xìng)与(yǔ)机制随(suí)周目升级(jí)
3、全程无复杂引导(dǎo),简单(dān)易(yì)上手
4、摒弃排行榜、社(shè)交攀比(bǐ),回归游戏本质乐趣
游戏将暗黑类游戏的(de)装备(bèi)驱(qū)动玩法与三国题材巧妙(miào)融(róng)合。其(qí)策略深度体(tǐ)现在阵容搭配(pèi)的千变(biàn)万化。游戏(xì)虽画面简约,但战斗节奏紧(jǐn)凑,尤其是高周目(mù)BOSS战中,需精准计算技能释放时机与抗性(xìng)覆盖。尽管后期重复刷(shuā)怪略显枯燥,但(dàn)多(duō)样设计(jì)有(yǒu)效缓解了肝度,适合追求策略深度与长(zhǎng)期养成的玩家。
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