微(wēi)gg扑克和扑克是一款(kuǎn)可在(zài)手机上畅玩的gg扑克和扑克类游戏,延续(xù)经典gg扑克和扑克规则并改编为单机模式,摆脱了传统斗地(dì)主必须联网的限制,无需网络也能随(suí)时开启游戏。玩(wán)家不仅能独自享受(shòu)游戏乐趣(qù),还可邀请(qǐng)好友组队(duì)开黑,创建房间(jiān)完全免费,操作(zuò)简(jiǎn)单便捷,是增(zēng)进(jìn)感情、联络友谊的理想选(xuǎn)择,让你与朋友轻松(sōng)共度休闲(xián)时光(guāng)。
怎么切(qiē)换账号?
1、进入(rù)“用户(hù)中(zhōng)心”后,点击“手机绑定”选项。
2、选择“更换手(shǒu)机号”,完(wán)成新手(shǒu)机号的绑定操作。
如何切换女(nǚ)性语音?
1、语音设置一般位于(yú)“游戏设置”→“音(yīn)效”或“语(yǔ)音”栏(lán)目中。
2、若支持性别切换(huàn),可选择女性语音(yīn)包(bāo)或配音风格(gé)。
新手规(guī)则:
1、游戏需要四人(rén),相(xiàng)对(duì)的两(liǎng)人为一方。游戏的目(mù)的就是做庄,然后“升(shēng)级”,一般以先升(shēng)到A的一(yī)方为胜家。
2、升级(jí)中的“主牌”包括常主、当局级数和当局主花(huā)色,这些牌大于(yú)其它牌。
3、常主包括大(dà)小王,有(yǒu)时包括2,两副牌打法中一般(bān)不包括。
4、当局级数(shù)是在升级(jí)过(guò)程中逐渐升上来的,它在上一局末尾(wěi)时确定。
5、当局主(zhǔ)花色是(shì)在一局开始时确定的,也可(kě)以(yǐ)没有主(zhǔ)花(huā)色,叫做“无主”。
6、升(shēng)级中(zhōng)的(de)“分牌(pái)”包括5、10和K,其(qí)中5代表5分,10和K代表10分,每副(fù)牌100分,两副牌就是200分。
7、双方都尽量(liàng)获取(qǔ)分数(shù),因为一局的胜负是由分数决定的(de)。
8、闲家得到一定的(de)分(fèn)数(shù)就可以上台,而庄家尽量(liàng)不让闲家得分。这个分数(shù)线通常(cháng)是80分。
金花规(guī)则:
1、过牌(pái):除非对头打出(chū)够(gòu)级牌,否(fǒu)则不得(dé)再次上牌
2、让牌:当上两家(jiā)过牌(pái)后,持牌(pái)人可声明让牌(pái),允(yǔn)许下家(jiā)先行操作;若(ruò)两家均(jun1)放弃,则由自(zì)己决定是否出牌
3、上牌:若(ruò)对(duì)头已出完牌,则该玩家(jiā)视为“无头”状态
4、够级牌:四户乱缠前,除烧牌(pái)外(wài)仅(jǐn)对头可回应;四户乱缠后,所有玩家皆为无(wú)头状(zhuàng)态
胜负判(pàn)定:
1、游戏过(guò)程中,玩(wán)家们(men)以率先出(chū)完手中所有牌为目标。
2、按照出(chū)完牌的先后顺序进行(háng)排(pái)名(míng),最先(xiān)出完牌的玩家荣获头游(yóu)称号(hào),随(suí)后依次(cì)类(lèi)推。
3、每一局游戏设定了60分(fèn)的下限,哪(nǎ)一方的积分(fèn)率先达到或超(chāo)过此分数,即为获胜(shèng)方。
4、具(jù)体的(de)积分规则为:第一名(头游)可获得4分,第二(èr)名(二(èr)游)得3分,第三名(三(sān)游)得2分,第四名(míng)(末游)得(dé)1分(fèn)
5、若有玩家(jiā)在游戏(xì)中选择宣战并最终获胜,还可额外获得8分奖励;反(fǎn)之,若宣战(zhàn)失败,则需扣除8分。
1、精(jīng)致的游戏体验
沉浸式场景(jǐng)布局(jú),还原真(zhēn)实打(dǎ)牌氛围;细腻动画(huà)表(biǎo)现,让(ràng)每一次出牌(pái)、碰(pèng)杠都充满节奏(zòu)感与趣味性。
2、丰(fēng)富的(de)牌桌选择
多档位牌局(jú)任选,从(cóng)休闲娱乐到高手对决,满足各类玩家需求,每一(yī)局都(dōu)是全(quán)新挑战。
3、传统的番数玩法
延续经典计分规则(zé),还原最原(yuán)始的(de)快感。想稳扎稳打还是放手一搏?番(fān)数系统让(ràng)你(nǐ)玩出策略与(yǔ)胆识的双(shuāng)重较量。
更新(xīn)时(shí)间:2025-11-04
v1.18.3
1.优化了用户界面和用户体验
2.修复了(le)一些已(yǐ)知错误和漏洞