暴血逆(nì)袭(xí)汉化中文版是根据经典暴力(lì)美学动画《暴力迪吧Madness Combat》改编的(de)一(yī)款同人游(yóu)戏,并将之(zhī)汉化。暴血逆袭(xí)汉化(huà)中文版游戏采用回合制策略玩法,并融合(hé)了一(yī)些RPG和动作元素。暴血(xuè)逆袭(xí)汉化中(zhōng)文版的出版娿使玩家不(bú)必为了大量的(de)英语对话而头疼,也使游戏适合更多的玩家(jiā),有兴趣的可以(yǐ)下载暴血逆袭汉(hàn)化中文版玩玩。
《暴血(xuè)逆(nì)袭》是一款(kuǎn)回(huí)合制(zhì)的(de)推(tuī)图游戏(xì),游(yóu)戏中可控制四个(gè)角(jiǎo)色(sè)在(zài)一(yī)个暴力地区闯荡,打击各种黑(hēi)道(dào)势力,最终(zhōng)逆袭成功,当上各势力(lì)的老(lǎo)大,《暴(bào)血逆(nì)袭(xí)》以黑白色调为主的策略战棋游(yóu)戏。
游戏名称:暴血逆袭(xí)
英文名称:Madness Retaliation
游(yóu)戏类型(xíng):回合(hé)制角色扮演
游戏制作:不详
制作时间:2014年
1.优先用弱队员打近处怪,再让(ràng)强(qiáng)攻肉盾上前扛,中后期以眩(xuàn)晕场控为主;
2.探图优先拿装备,拆暗(àn)墙和解门锁后的强力装备不容错过,强怪和(hé)BOSS最后(hòu)再收拾;
3.前(qián)期(qī)攒烟雾/闪光,中期刷(shuā)图攒补给,后期攒虚拟程序;
4.打杂兵活用待机和血药,打强怪每轮结尾用(yòng)烟雾场控;
5.打Boss主要靠每轮先砸闪光或场(chǎng)控,优先扫清杂兵;
6.用机枪扫射前(qián)要拖拽队友让开避免误伤;
7.路尽头带裂纹的(de)暗墙点5次砸(zá)开,可以(yǐ)省去夜视头盔;
8.扫描头盔前中期很实用,后期被强大(dà)的俏皮头SAUCY替(tì)代;
9.中期(qī)道具JHP空尖(jiān)弹特效(xiào):微冲+2伤害,+50%眩(xuàn)晕,能(néng)让3号的微冲发挥到最(zuì)后;
10.最终战时道(dào)具虚拟机PID只提(tí)供复活功(gōng)能,要用跟对(duì)手相同的武器攻击,道(dào)具和破甲武器多多益善;
11.终(zhōng)端迷(mí)宫(gōng)走法:
拿装备(bèi):←→→→,向↑返回原(yuán)点
向终端:→→↑↑←↓→←→←
12.最终战被虐怕的,可以用(yòng)小(xiǎo)丑头(tóu)CLOWN+虚拟机自(zì)爆流。
1号:近战(zhàn)和手枪-1AP,前期(qī)护甲当肉盾,中期丧尸头(tóu)ZOMBIE+弹链衣(yī)补刀暴走流;
2号:近(jìn)战(zhàn)和手枪-1AP,前期手枪清怪,中期桑福德SANFORD套装+钩子眩晕+穿(chuān)甲左轮输出(chū);
3号:微冲和手(shǒu)枪-1AP,前(qián)期微冲远程补枪,中期(qī)配道具(jù)JHP空尖(jiān)弹眩晕场控;
4号:霰弹和机枪-1AP,前(qián)期打(dǎ)杂兵酱(jiàng)油(yóu),中期霰弹机(jī)枪(qiāng)+戴莫斯(sī)DEIMOS套(tào)装远程重(chóng)火主攻;
后(hòu)期1号(hào)耶稣头JESUS重装(zhuāng)甲+机枪,3号(hào)汉克HANK套装武(wǔ)士刀/大剑+微冲当王(wáng)牌,或者各类(lèi)混搭;
终极(jí)装(zhuāng)备(bèi)混(hún)搭以高(gāo)行动高恢复(fù),穿甲场控重火武器为主流。
《暴血逆袭》是一(yī)款推图游戏,也是纯鼠(shǔ)标操作的(de)游戏,该游(yóu)戏的纸娃娃形象也算是(shì)游戏的闪光(guāng)点,不(bú)仅让敌(dí)我双方装备角(jiǎo)色搭配丰(fēng)富,甚至连(lián)各处场景也是百(bǎi)搭拼成(chéng)的(de),而探索(suǒ)起来(lái)并(bìng)不感(gǎn)觉重复(fù)单调,本(běn)游戏上手偏难,有待玩家自己总结游戏攻略。




《暴血逆袭(xí)汉化中(zhōng)文版》这款游戏属(shǔ)于(yú)策略战棋栏目,由红软基地网友(yǒu)分享于(yú)2015-04-20,本文网址为:http://www.hch368.com/game/9845.html