三国群英传1完整(zhěng)版是三国系(xì)列的一款游戏,三国(guó)群英传1完整版游戏特色主要(yào)表(biǎo)现在战斗方式,有(yǒu)种(zhǒng)指挥千军万马的(de)感觉。
这个游戏与以往的三国游(yóu)戏相同(tóng)的是统一全国(guó),不同的是三国群英传1完整版的时间(应该(gāi)说是年代)的表(biǎo)示方法(fǎ)是(shì)即时(shí)的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月(yuè)来(lái)计算的。游(yóu)戏的重点是战争而非内政,玩(wán)家可亲临前线(xiàn),在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受(shòu)军(jun1)事(shì)家(jiā)的乐趣。游戏(xì)按即时制展开,双方行(háng)动(dòng)和交战是同时进行的(de)。游戏进行(háng)的大致流程是“内政经(jīng)营模式”到(dào)“大(dà)地战略(luè)模式”,然(rán)后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏中的中国(guó)地图(tú)绘制得(dé)很(hěn)是出色,遵从(cóng)汉朝建(jiàn)制全国被划分为48座城池;最多可同(tóng)时(shí)聚有255名武将(jiāng)相争角(jiǎo)逐,而角色的头像都(dōu)是3D的,这也很有特色。
游戏以公(gōng)元纪(jì)年185年黄巾起(qǐ)义开幕,到公元(yuán)纪年280年司马炎统一全国为止。在此(cǐ)期间,玩(wán)家可以从五(wǔ)个不同的时期进入(rù),选择自己喜欢的君主进行统一全国的(de)历(lì)程。这五(wǔ)个时(shí)期分(fèn)别(bié)为(wéi):“黄巾之乱”“讨伐(fá)董卓(zhuó)”“群雄(xióng)割据(jù)”“赤壁之战(zhàn)”和“三国鼎立”。在(zài)这五个时期的各君主(zhǔ)状态,所统领的城(chéng)池和(hé)武将基本符合实际历史情(qíng)况,由此增加了游戏的真实(shí)感和趣味性。
这个游戏大致分为(wéi)3个模式:1内政模式2大地图战略模式3战争模式。
1内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算(suàn)的,每12月转换(huàn)为内政模(mó)式,3战争模式则(zé)为每(měi)敌我一(yī)战限99秒钟的时间。游戏进行的流程(chéng)即是三者的循环(huán)。
1内政模式下可以寻(xún)找武将、武器(qì)、兵(bīng)符、阵型等(děng),以(yǐ)给你的武将配上武器装备,学会各种兵种(zhǒng)阵型。另(lìng)外还可以(yǐ)招纳降将、查看资料、增(zēng)补(bǔ)城防、开发人口、升(shēng)迁(qiān)武(wǔ)将等。
2内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很(hěn)多,首(shǒu)先你要(yào)知(zhī)道(dào)你自己有哪几座城,每座(zuò)城里有那些将(jiāng)领,从而融资征兵、调(diào)兵遣将,调查敌情,进(jìn)而制定是(shì)要(yào)集中力量作为主力部队征战,还(hái)是分(fèn)配队伍进(jìn)行偷袭迂回(huí)等等。以(yǐ)此来攻击所看中的(de)城(chéng)池,或守备敌军的侵(qīn)犯。
3当你(nǐ)的部队和敌方部队(duì)碰(pèng)面,或你的(de)部队(duì)攻城,再或对方部队攻你的(de)城,就(jiù)会进入战争模(mó)式(shì),该(gāi)模式是以(yǐ)淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判(pàn)定胜负(fù)。开(kāi)战的时候,双方各选(xuǎn)出一(yī)队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者(zhě)逃跑了(le),就算另一方胜利,当时间为0时(shí),则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部(bù)队质量 4兵种(zhǒng)相克
这个(gè)游戏(xì)最(zuì)吸引(yǐn)人的莫过于武将升级系统(tǒng)及必杀技了。在游(yóu)戏中,武将只(zhī)要打胜仗(zhàng)就会获得(dé)经验值,只要达(dá)到一定的(de)等(děng)级,就会升(shēng)职,同时(shí)获得一项更(gèng)新更强的(de)必杀(shā)技。而每名武将(jiāng)可升3次职,第一(yī)次需10级、第二次(cì)需(xū)20级,第(dì)三次需(xū)40级,也就是说,最终可以拥有4项(xiàng)必杀(shā)技(在游戏(xì)开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。
这是由奥汀科技(Odin)公司出品的三国(guó)系(xì)列的(de)第一款游(yóu)戏,发行时间为(wéi)1998年(nián)。游戏中的中国地图绘制及3D角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观(guān)的视角。在(zài)640×480高彩模式(shì)下,人物(wù)表现相(xiàng)当细(xì)腻(nì)。电脑(nǎo)的AI智商也不低。游(yóu)戏(xì)的背景(jǐng)音乐采用CD音轨录制(zhì)。但游戏的缺点却也不少,如人物(wù)没有生老(lǎo)病死,也(yě)没有战死沙(shā)场,最多(duō)给俘虏后囚禁(jìn)一辈子(zǐ),游(yóu)戏中只有(yǒu)在内政时才(cái)能存盘,而(ér)取(qǔ)档只能退出游戏(xì),回(huí)到主(zhǔ)画(huà)面才(cái)行,太过繁(fán)琐。
三国群英1的秘籍与其他游(yóu)戏秘籍不同,需(xū)要在游(yóu)戏启动前加入命令后才能启动(dòng)
1,在你的(de)桌面上创(chuàng)建(jiàn)一个快捷方式
2,在快捷(jié)方式上(shàng)点鼠标右键--属(shǔ)性(xìng)
3,在弹出的框框加命令(lìng)
秘籍内容
-DM 进入游戏(xì)后,在内政模(mó)式(shì)下执行搜索(suǒ),会将人才(cái)一一搜(sōu)出,直
到此地无人才为此。
-AUTO 电脑代(dài)替玩家出战、徵兵,金(jīn)钱与(yǔ)预备兵只增不减。
-INFO 在萤幕左上(shàng)角显示记(jì)忆(yì)体使用(yòng)使用状况,进入战斗模式时会
颢示萤幕所的X轴与(yǔ)Y轴(zhóu)座标
-BATTLE 直(zhí)接进入战(zhàn)斗模式,选(xuǎn)择退兵(bīng)后可(kě)得黄(huáng)金9150。
-MAPMODE 同上,只得黄(huáng)金,不会进入战斗(dòu)模(mó)式。
-AIOFF 关闭人工(gōng)智慧,敌军不(bú)会移动,也(yě)不会使用武技。
-AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN 三国武将大混
战,武(wǔ)将技无限(xiàn)制使用, 士兵无限制(zhì)增加(jiā),HP、MP不减,无法离开
游戏,使用前先要有心理准(zhǔn)备!
在快(kuài)捷方式(shì)的运行目录后面加上(shàng) -dm再进(jìn)游戏就(jiù)可以在大地图(tú)下用秘(mì)技
F1是时(shí)间暂停
F2是到(dào)年(nián)底(dǐ)
F3或F4是所有城金和预备兵加满
F5是所有(yǒu)武将加(jiā)一级
在(zài)战斗时F8是加满(mǎn)技能
在战斗的时候F9时间静(jìng)止(zhǐ),F10时(shí)间归零(líng)。
在作战画面中:
F8:武将(jiāng)技的气蓄满;
F9:作战时(shí)间为999;
F10:作战(zhàn)时间(jiān)为0。
以(yǐ)讨伐(fá)董卓剧本为例
在三国群英传1完整版中,可以选择以下(xià)君(jun1)主(zhǔ):
董卓、曹操、刘备、孙坚、袁绍、袁(yuán)术、公(gōng)孙瓒
如果想快速统一(yī),自然是(shì)最强(qiáng)大(dà)的董(dǒng)卓莫属(shǔ)
如果攻守平衡的玩家,可以考(kǎo)虑实力均衡的曹操
如果是(shì)安心发展型的(de)玩家(jiā),可(kě)以考(kǎo)虑孙坚(长(zhǎng)沙附近(jìn)只有1个刘表,其他都是空城,可以安心发展)
有一(yī)定技战术能(néng)力的玩家,可以考虑刘备,1城4人(rén),占据平原(yuán),四面临敌,有一定难度,但(dàn)只要能够(gòu)搜索(suǒ)到太史慈、徐晃、管辂(lù),就可以考虑(lǜ)北上从(cóng)消灭袁绍(就为张郃、田(tián)丰),从而(ér)扩大(dà)根据地(dì),待机南(nán)下
选择袁绍的玩家,就只有趁刘备没有发展起来的时候,迅速(sù)将(jiāng)其收编(biān)吧
想自虐的(de)话(huà)选袁术与公(gōng)孙瓒吧,手下(xià)可(kě)用的人少,资质(zhì)低,难成(chéng)大器
三(sān)国群英(yīng)传(chuán)1完整(zhěng)版是非(fēi)常有(yǒu)创意(yì)的战斗模式,华人制作(zuò)的为数不多的(de)三国游(yóu)戏(xì)佳作。撇开(kāi)人物头像(xiàng)不吐槽,在光荣(róng)独领风(fēng)骚(sāo)的三国志市场里,能杀出自己一片天的三国游戏的确有其(qí)独到之处。战斗模式(shì)从小方阵打小方(fāng)阵,变成了真(zhēn)正的千(qiān)人大战。再一次证(zhèng)明有创新就有卖点!三国群(qún)英系列稳稳占据了三国题材市(shì)场一席之地。



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