游戏大(dà)小(xiǎo):213.2MB
杀毒软(ruǎn)件:360
素材来源(yuán):CG取自P站(zhàn),部分图像素材取自日站,部(bù)分人设取自商(shāng)业(yè)游戏(xì)传说系(xì)列,音乐(lè)部分(fèn)商业(yè)游戏的。
特别感(gǎn)谢66RPG的闪(shǎn)电帮忙(máng)制作的标题
作(zuò)者的话(huà):
由于正(zhèng)式版遇到了一(yī)些困难,为(wéi)了早点和大家见面先制(zhì)作了这个半成品版(之前还有个体验版),游(yóu)戏有(yǒu)什么(me)bug请一定提出来哦^_^.......这部作品最初开坑是在2010年的下半年,这(zhè)部(bù)作品最初的定位是花半年时间为(wéi)自己将(jiāng)来的大作打基(jī)础,但是因为策划时的严重偏差,一年半了,这也不能再称为实战演练(liàn)了吧。不过既然半成品版出(chū)了正式版也不远了。说说这次的策划吧,这次是打算把游戏做成那种有很多话(huà)题可以去讨论、发掘,应(yīng)该说是(shì)比(bǐ)较核(hé)心向的(de)一(yī)作吧(ba)。说几(jǐ)个比较(jiào)有趣的设定(dìng),这次(cì)地图上的NPC都(dōu)是(shì)随(suí)即生成,对话也是(shì)随机的。就是想做出那种,当你经常做好事NPC会对你有好(hǎo)感,路人见你就(jiù)夸,甚至还会送你一点(diǎn)小礼物,如果名声很差,你就(jiù)像只(zhī)过街(jiē)老鼠,卫兵通缉(jī)你,路人见了你也会吓得尖叫、惊(jīng)慌逃跑......这些效果的工作量异常的大才耗了这么久。再说挑衅系统,地图上(shàng)每(měi)一个NPC你都(dōu)可以上去给他一巴掌,这(zhè)是个(gè)很有趣(qù)的设定,当然被抽的人有时也会还(hái)手(shǒu)和你对(duì)殴- -。而打倒后会随机抢到一把刀,为了收集名刀,你(nǐ)就会(huì)有那种想上去每个人(rén)都打(dǎ)一巴掌的冲动,当你好不容易在大街上看到一个剑豪(外表与众不(bú)同(tóng)),果断上去打人抢刀- -!然后要说说的是刀,游戏里有太刀、打(dǎ)刀、胁差、片手(shǒu)剑、忍者(zhě)刀五类共计54把刀,每(měi)一把(bǎ)刀都有自己的动作模组,刀的必杀技都不相同,如(rú)果说以前一(yī)个角(jiǎo)色只有一(yī)套动作模组(zǔ)的话,这次54把刀加上空手(shǒu),就有(yǒu)55套(tào)动作模组,可以(yǐ)说这次的(de)动作模组(zǔ)比起以往所有作品加起来的还多,制作的时(shí)候光那(nà)些刀就足足做了3个月(每(měi)天几(jǐ)小时的奋战(zhàn))。同时这也是个和挑衅相(xiàng)呼应的系(xì)统,想要得到名(míng)刀,不断的在大街上(shàng)抢劫吧。说的差不多,最后(hòu)希望大家喜欢(huān)^_^
版本说明(míng):
因为这个是半(bàn)成品版,一(yī)些功能还没来得及完成,游戏中的部(bù)分数值(zhí)并不能保(bǎo)证平衡,另(lìng)外(wài)还有几(jǐ)个地方需(xū)要注意(yì)下:
1、江户西边任务所的(de)任务系统(tǒng)没有开放,没办法,工作量(liàng)太大(dà),这个(gè)要(yào)拖(tuō)到正式版(bǎn)了(摊手(shǒu)),由(yóu)于这个游戏要提升名气(qì)消除恶名,主要就是靠完(wán)成(chéng)各(gè)种任务(说白了就是(shì)做好(hǎo)事),不(bú)能做(zuò)支线任务意味着你的恶名只会加不会减,或者说(shuō)犯了法(fǎ)就没(méi)有赎罪的(de)机会了。
2、江(jiāng)户北面的(de)酒(jiǔ)馆情报屋也没有开(kāi)放,同(tóng)样是拖到正(zhèng)式版(bǎn)。
3、刀藏图鉴、日志这些功能也都(dōu)没有(yǒu)开放,同(tóng)样是拖到正式版。
4、一些特殊NPC同样(yàng)没(méi)有开放(fàng),同样是拖到正式版。
游戏攻略:
这个半成品版的(de)攻略还(hái)没(méi)写(xiě),如果求的人不多就等正式版发(fā)布(bù)了再写吧。游戏的乐趣在于自己探索。。
游戏提示:
1、商店里一些你买不起(qǐ)的东西(默认会拉灰)也可以选择(zé),至于买不买(吃(chī)霸(bà)王(wáng)餐)随(suí)便你了。
2、游戏中所有刀的(de)攻击模组都不(bú)同(tóng),不(bú)要被攻(gōng)防能力数值骗了哦
3、每把刀都有一个独有技,就是按(àn)照特(tè)定(dìng)的连(lián)打(dǎ)后会发(fā)出比一般技还要强的攻击,并且回复TP,这也是TP回复(fù)的主要(yào)手(shǒu)段(duàn)哦
4、武器(qì)锻造前最好存(cún)个档,因为(wéi)武器会有几率(lǜ)被打折。
5、武器的特殊(shū)能(néng)力如果有(yǒu)不(bú)明白(bái)的直接(jiē)找我问吧,游戏中忘写了,正式版补上。
6、战(zhàn)斗时普(pǔ)通(tōng)攻击后可以连技能,技(jì)能和技能之间(jiān)也可(kě)以连(lián)携,例如普通攻击→三散华→苍(cāng)破追莲,可以连续攻(gōng)击,至于每个技能的(de)连携(xié)特(tè)性(xìng),自己研究吧。
7、冥想是有一定几率性的,比方说同一个技能,可能(néng)在20级冥想到,也可能30级了还冥(míng)想不到(dào),平(píng)时有空就(jiù)冥想一下吧(ba)。
8、游戏中刀(dāo)的(de)最主要获得方法是拦路抢劫,记(jì)得多抢点哦。
9、为什么商店里道(dào)具(jù)这么少(shǎo)?因为本作商店的道具质(zhì)量和你名声有关。无名,即道具少;恶人,禁(jìn)止买东西(xī);小有名气(qì),有一(yī)些好道具可以买;有名,有(yǒu)很多道具可以买;极度有名,各种珍品(pǐn)可以买。
10、抢(qiǎng)来的刀的好坏与(yǔ)你抢劫的对象和(hé)游戏难易度(dù)决定。
操作说明:
地图角色(sè)操(cāo)作说明(míng):
C键 确(què)认(rèn)、行走(按住不放)
X键 取消(xiāo)、菜单
Z键(jiàn) 挑衅
方(fāng)向键 控制行走方向(xiàng)和光标选项
战斗操作说明:
C键 普通攻击
X键 特技(jì)
Z键 防御
D键 菜单(dān)
A键或↑键连(lián)打(dǎ) 跳跃
方向键(jiàn)连打 冲刺(cì)
←+防御键 向后回避
江户之狼,游戏画面和操作感(gǎn)很不错,很(hěn)赞的游戏体验,一起来玩玩吧。



《江(jiāng)户之(zhī)狼》这款游戏(xì)属于角色(sè)扮演栏目,由红软基地网友分享于2014-10-14,本文(wén)网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/5490.html
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