我的世界光影(yǐng)材质包是(shì)当(dāng)下顶尖的画质(zhì)升级工具。随着MC玩家对视觉体验的要(yào)求不断提(tí)升,它凭借硬核(hé)光影技(jì)术完(wán)美适配多数玩家需求,用逼真(zhēn)特效让方块世界焕发全新生机,热爱画质的玩家绝对不能错过!
1、进入(rù)游戏安装目录,先删掉META-INF文(wén)件(jiàn)夹
2、安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔(rēng)进Minecraft.jar)设定效(xiào)果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材(cái)质后确定一下状况先。
3、安装(zhuāng)Shaders,inst.exe是安装(zhuāng)文件,在Option选(xuǎn)项(xiàng)选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打(dǎ)开view log后安装。
等画(huà)面不动并出现Installation complete之后即是(shì)安(ān)装(zhuāng)完毕,此时进(jìn)入游戏使(shǐ)用预设材质会发现树在(zài)蠕动(dòng)
4、把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入(rù)替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后(hòu)进入游戏
5、替(tì)换(huàn)材质之后,画面就(jiù)会有(yǒu)光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该(gāi)是蓝紫色。我们需要修改一些东西
1.将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
2.复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到(dào)Shader文件夹。
3.将(jiāng)gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名(míng)为gbuffers_water.fsh
真(zhēn)实感提升(shēng):光影材质(zhì)包通过(guò)增加光影效果,如阴影(yǐng)、光照和反射,使游戏世(shì)界(jiè)看起来更加真实和(hé)生动。
环境氛(fēn)围:这些材质(zhì)包可以改变(biàn)游戏中的(de)环境氛(fēn)围,如(rú)天气、时间和季节(jiē),为玩家(jiā)提(tí)供更加沉浸式的(de)体验。
视觉(jiào)效果优(yōu)化:高质(zhì)量的纹理和(hé)细节增(zēng)强了游(yóu)戏的视觉吸引(yǐn)力,使建筑和(hé)景观看起来更加精细(xì)和逼真(zhēn)。
可定制性:许多光影材质(zhì)包允许玩家(jiā)调(diào)整设置,以适(shì)应不同(tóng)的硬件性(xìng)能和个人(rén)偏好。
多样化选择:玩家可以从多(duō)种光(guāng)影材质包中选择,每种都有其独特的视觉风(fēng)格和(hé)特点。
社(shè)区支持:由于《我的世界》拥(yōng)有庞大的玩家社(shè)区,因此经常(cháng)会有新的光影材(cái)质包发布,为游戏体(tǐ)验带来新鲜感。
性能优化:虽(suī)然光影材质包(bāo)可(kě)能会增加硬件需(xū)求,但许多材质包都经过了(le)优化,以确保在广泛的硬件上都(dōu)能流畅运行。
操作系统:Windows、macOS、Linux 或(huò)其他支持《我的(de)世界(jiè)》的平台。
处理器:至少双(shuāng)核处理器。
内存:至少2 GB RAM,推(tuī)荐4 GB或更多。
图(tú)形:支持OpenGL 2.1的显卡(kǎ),至少256 MB显(xiǎn)存。
硬盘空间(jiān):足够安装《我的世界》和(hé)光影(yǐng)材质包的(de)空间。
声卡(kǎ):DirectX兼(jiān)容(róng)声卡(kǎ)。
《我的世(shì)界光影材质包》这款游戏属于PC补丁栏(lán)目,由红软基(jī)地网友(yǒu)分享于2025-11-28,本文网址为:http://www.hch368.com/game/45675.html
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