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爱丽丝的梦魇

游戏语言:
简体中(zhōng)文
游戏官(guān)网:
暂无官(guān)网
游戏(xì)大小:
68.81 MB
游戏类型(xíng):
动作冒险
游(yóu)戏评级:
4
更新(xīn)时间(jiān):
2025-08-27
游戏简介

【爱丽丝的梦魇】是一款可(kě)玩性很高的冒险解谜游(yóu)戏,融合了原著的各种(zhǒng)各样元(yuán)素,搭配原创(chuàng)的恐怖情节,带给玩家(jiā)非常恐怖的(de)游(yóu)戏氛(fēn)围,各种各样的细节处理非常到位。震撼(hàn)的背(bèi)景音乐和(hé)画面相(xiàng)映成,玩家(jiā)可以体验(yàn)双重的视听盛宴!kLr红软基地

爱丽丝(sī)的梦魇游戏特色(sè)

1. 游戏结合了原(yuán)著元(yuán)素(sù)与原创(chuàng)恐怖情节,构建(jiàn)了一个(gè)全新的扭曲仙境世(shì)界。kLr红软(ruǎn)基地

2. 采用(yòng)第一人称视(shì)角,玩家需通过解(jiě)决谜题、躲避(bì)追逐等方(fāng)式(shì)逃离(lí)步步紧(jǐn)逼的恐怖场(chǎng)景。kLr红软基地

3. 游戏不(bú)仅注(zhù)重环境的恐怖(bù)气氛(fēn)营造,更深入挖掘人物内心(xīn)深处(chù)的恐惧与挣扎,增(zēng)强代入感。kLr红软基(jī)地

kLr红(hóng)软基地

爱丽丝的梦魇(yǎn)游戏优势

1. 游戏中设置了一系列(liè)精(jīng)巧复杂的谜题,考验玩家(jiā)观察(chá)力与逻辑推理能(néng)力。kLr红软基地

2. 利(lì)用高清图形和震撼音(yīn)效打造出沉浸式(shì)恐怖体验,使(shǐ)玩家(jiā)身临其境。kLr红软基地

3. 根(gēn)据不同(tóng)选择与进度解(jiě)锁(suǒ)多种(zhǒng)结局(jú),增加重复游玩(wán)价(jià)值,并内(nèi)置隐藏物品供(gòng)玩家探索收集(jí)。kLr红软基地

爱丽丝的梦魇(yǎn)游戏(xì)亮点

1. 游戏(xì)环(huán)境并非静止不变,敌人(rén)的行为模式也(yě)会随玩家行动变化,增加(jiā)不可预测性。kLr红软(ruǎn)基地

2. 随(suí)着剧情推进,爱丽丝的能力会逐渐提(tí)升,还(hái)可以(yǐ)搜(sōu)集并使用各种(zhǒng)道具对抗恶势(shì)力(lì)。kLr红(hóng)软基(jī)地(dì)

3. 对话选择(zé)影响剧(jù)情发展,玩家的选择将决定爱丽丝的命(mìng)运走向,增强了游戏的故(gù)事性和个性化体验。kLr红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地(dì)

kLr红软基地

爱丽丝的梦魇游(yóu)戏攻略(luè)

游戏开(kāi)始,对(duì)话后出门(mén)向左,到有很(hěn)多房子的(de)走廊,与每(měi)个人对话(huà)kLr红软基地

回到一开始(shǐ)的屋子。kLr红软基地

剧情后出门再(zài)次到之前的房间与每个人(rén)对话得知(zhī)不可思议的流言(yán)。kLr红软基地(dì)

1.00版本中我记(jì)得必(bì)须要按照Chelsy->Joshua的(de)顺序进房(fáng)间,出来才会天黑。不知道(dào)新(xīn)版本有没(méi)有修正。kLr红(hóng)软基(jī)地

天(tiān)黑后来到二楼右手边(biān)的房间,进去,调查墙上的蝴蝶kLr红软基(jī)地

剧情后回到自己(jǐ)房间(jiān),进(jìn)入梦世界。kLr红软基地

向(xiàng)前(qián)走到头,遇到柴郡猫(māo)以后继续(xù)向前走。kLr红软基(jī)地

与兔子(zǐ)对(duì)话以后进入下一个场景最左边的(de)门,选择一起玩,调查衣橱。kLr红软基地

进入Letty的世界。kLr红软基地

调查盆栽。调查刀。再次调查盆栽。出门调(diào)查桌上的便条,调(diào)查有眼睛的柜子。1.00版本中需要再次调查便条,不(bú)知道后面有没有(yǒu)修正。调(diào)查右下角的床,得(dé)到(dào)金奖章。调查柜子,选择第一(yī)层(céng)左手边,出门一直走。调查Letty。kLr红软基地(dì)

此时场景左上角的(de)树丛中有闪光的物体,想要打出(chū)ED7的(de)需要(yào)捡起(qǐ)。kLr红软(ruǎn)基地(dì)

回到屋子边上,调查(chá)水井打(dǎ)水。回到屋(wū)子里拿杯(bēi)子(zǐ),调查屋外水桶。kLr红软基地

把水杯给Letty。kLr红软基(jī)地

调(diào)查告示牌(pái),解谜,需要找(zhǎo)不同。kLr红软基地

谜题答案是136。往回走,场景变化。kLr红软(ruǎn)基地

此时场景(jǐng)右上(shàng)角的水(shuǐ)井(jǐng)边(biān)有闪光的物(wù)体,想要打(dǎ)出(chū)ED7的需要捡起。kLr红软基(jī)地

到屋子里拿(ná)起钥匙(shí)。出(chū)门看到壁炉前的人,调查。对(duì)话选(xuǎn)择用身(shēn)体撞开(kāi)对方(而不(bú)是(shì)挡在Letty前面),剧情后结(jié)束(shù),回(huí)到主梦(mèng)世界。与兔子对(duì)话。kLr红软基地

此时在门场景中央的路标前(qián)面会出现(xiàn)柴郡猫,想打(dǎ)出ED6的需要与他对(duì)话,选择“我不知道(我不清楚)”kLr红软基地

进入左数第二扇门,与Chelsy对话选择(zé)一起玩,调查衣橱(chú)。kLr红软(ruǎn)基地

进入Chelsy的世界。kLr红软(ruǎn)基地

出门进(jìn)入右边的门,调查Chelsy。出来(lái)调查门。回到醒来的房间,调查(chá)多出(chū)来的兔子。回到Chelsy的房间,调查药,第一次选(xuǎn)第一(yī)项,第二次选第二项,第三(sān)次选第三项...似乎是绿(lǜ)黄红的顺(shùn)序(记不太清,Chelsy说过提示)。把药给兔子,出门。kLr红软(ruǎn)基地

此时场景左(zuǒ)上(shàng)角的(de)柴火边有闪光的物(wù)体(tǐ),想打(dǎ)出ED7的需要捡起(qǐ)。kLr红软基(jī)地

向下走,调查花丛。继续走。到河(hé)边,柴(chái)郡(jun4)猫出现,解开(kāi)过河(hé)的谜题。kLr红软基地

答案是7。kLr红软基地

向下走,调查房门,发(fā)现打不开。回到河边调查右边出现的兔子,解开花的谜题。kLr红软基地

答案是最(zuì)后一项(xiàng) 康乃(nǎi)馨。kLr红软基地

得到斧子,调(diào)查门进入。kLr红软基地(dì)

向下走到厨房,拿起钥匙。kLr红软基地

此时钥匙(shí)附近的藤蔓后有闪光的物(wù)体,想打出ED7的需要捡起。kLr红软(ruǎn)基地(dì)

回到床边调查黑影(狼(láng))。选择用斧子砍(而不是撞击),剧情后结束(shù),回到主梦(mèng)世界,与兔子对话。kLr红软基地

此时在门场景中央的(de)路标(biāo)前面会出(chū)现柴郡猫,想打出ED6的需要与他对话,选择“我不知道(我不清(qīng)楚)”kLr红软基地

调(diào)查最右边的门,与Joshua对话,选择一起玩(wán),调查壁橱。kLr红软基地

进入Joshua的世界。kLr红软(ruǎn)基地

出门到左数(shù)第三扇门进入,解开(kāi)男人的数字谜题。kLr红软基地

答案(àn)是6315。kLr红软基地

此(cǐ)时场景左边的空(kōng)地有(yǒu)闪光(guāng)的物体,想打出(chū)ED7的需要(yào)捡(jiǎn)起。kLr红软(ruǎn)基地

进入最右边的门,调查Joshua。上楼(lóu)。进入最左(zuǒ)边(biān)的门,调查老(lǎo)师。剧情过后进入(rù)最右边的(de)门。调查门(mén)发现出不去了。调(diào)查羊,解开(kāi)字母的谜题。kLr红软基地

答案(àn)是C。kLr红(hóng)软基地

调查打开的(de)柜子,得到魔(mó)术(shù)手(shǒu)。调查左边的床,得到青色书(shū)。调查中间的书架。调查书架右边的画(huà),得(dé)到叉子。调(diào)查(chá)蛋(dàn)糕。kLr红(hóng)软基地

调查这一楼层的(de)所(suǒ)有房间(jiān)中的洞,看到眼睛。kLr红软基(jī)地

此时左数(shù)第三个房间右边的(de)书架后有闪光的(de)物体,想打出ED7的需要捡起。(这个不是很容(róng)易看(kàn)见,请注意)kLr红软基地(dì)

调查中间(jiān)的幕布,解开眼睛的谜题。kLr红软基地

答案是左,我自己(jǐ),上,右kLr红软基地

捡起钥匙,打开上面的门(mén)。剧(jù)情过后回到主梦世界,与兔子对话。kLr红软基地

此时在门(mén)场景中央的路(lù)标前面会出现柴郡猫,想打出ED6的(de)需(xū)要与他(tā)对话,选(xuǎn)择“我不知道(我不清楚)”kLr红(hóng)软(ruǎn)基地

进入左数第三(sān)扇门,与Stella对话,选(xuǎn)择一起玩,调查(chá)衣橱。kLr红软基地(dì)

走(zǒu)迷宫。...这个不难,请自己加(jiā)油。走到有血迹的地方(fāng),接着走到上方出口。kLr红软基地

调查Stella,剧情后三人一起行动。走到上面的(de)出口。kLr红软基(jī)地(dì)

此(cǐ)时场景左上角有闪光的物体,想打出ED7的需要捡起。kLr红(hóng)软基地

调查中间的虫子。返回上一个场景,调(diào)查离(lí)自己最(zuì)近的那个左边的洞,得到(dào)腿。拿给虫子,回答腿的谜(mí)题。kLr红软基地

答(dá)案是(shì)8。kLr红软基地

剧情过后(hòu)向左一直走。剧情后(hòu)向上,调查挡路的人(rén)。回到(dào)刚(gāng)刚的地(dì)方向左走,接触全部的乱(luàn)跑的器官..。回(huí)到挡路的人的地方(fāng),把东西给他。向上走来到屋子里,老师离开(kāi)。向左走,调查钢琴(qín),得知要寻找丢失(shī)的声音。kLr红软基地

调查最下面一(yī)排正(zhèng)中(zhōng)间的墓(mù)碑,右边中间偏下的某个墓碑(记不清(qīng)具(jù)体位置了...也许(xǔ)是(shì)下(xià)数第二排右数第二个),右边(biān)最上一排左数第三个(gè)墓碑,左(zuǒ)边中间排左数(shù)第(dì)三个(gè)墓碑,得(dé)到四个声音。(这里全是靠记(jì)忆,也许位置会(huì)有一点点偏差但(dàn)是不会差得(dé)很远,除(chú)非1.05改(gǎi)成随机...那就难受了)调查钢琴。进入(rù)右边房间(jiān),调(diào)查墓碑。kLr红软基地

此时场(chǎng)景右下角(jiǎo)有闪光的物(wù)体,想(xiǎng)打出ED7的需要捡起。kLr红软基地

调查苹果(guǒ)树,选择(zé)不吃。剧情过后回(huí)到主(zhǔ)梦世界,与兔子对话。kLr红软(ruǎn)基地

此时在门场景(jǐng)中央(yāng)的路标前面会(huì)出现柴(chái)郡猫,想打出ED6的需(xū)要与他对话(huà),选择“我不知道(我不清楚)”kLr红软基地

此时可(kě)以选择进入(rù)任何(hé)一个房间。在(zài)四个人的房(fáng)间(jiān)中(zhōng)可以分别选择用钥匙刺死他们(men)中的一人,梦醒后调(diào)查这个人房间中的日记,即可进入结局1-4。日记的(de)密(mì)码是持有者的名字。kLr红软基地

ED1:两人kLr红软基地(dì)

ED2:红色kLr红软基地

ED3:狼少年kLr红软(ruǎn)基地

ED4:毒苹果kLr红软基地

想要进入结局5-7,则进入(rù)正中央的房间,调查壁橱(chú)。kLr红软(ruǎn)基地

出门(mén)到二(èr)楼图书室,调查老师(shī)。调(diào)查最上(shàng)面的门,进入(rù)。kLr红(hóng)软基地

出门进入左边第(dì)二个房间,调查两人。左上(shàng)角的人会(huì)要求你模拟(nǐ)动物(wù)的(de)叫声,右下角的要(yào)求你拿来红缎带(dài)。kLr红软基地

答案分别是第一次喵(miāo)(2)、汪(1)、呱(青蛙,似乎(hū)是5) 第(dì)二(èr)次哞(4)、喵、呱、喵(miāo)、哼(hēng)(猪,似乎(hū)是(shì)3)。kLr红软基地

进(jìn)入第(dì)二(èr)个房间调(diào)查人(rén),选择(zé)好,进入右边的(de)右边的(de)房(fáng)间,厨房kLr红软基地

调(diào)查野菜,调查最右边的锅。选择等一次,取出(chū)。得到(dào)菜汤,拿给刚刚的(de)人,得到笔。kLr红软基地(dì)

将(jiāng)笔交给剩(shèng)下那个房间(jiān)的(de)人(rén),被要求解开猫的谜题。kLr红软基地

答案是1。kLr红软(ruǎn)基地

调(diào)查左边第二个房(fáng)间另外那个(gè)人,得到通(tōng)路钥匙。kLr红软基地

进入右边(biān),调查中间的少年。kLr红软(ruǎn)基地

(此时如果(guǒ)是1.05版本读取(qǔ)官(guān)网发(fā)布(bù)的存档9的话,回(huí)到一开始醒来的房间,调查奇怪的物(wù)体可以进入(rù)Fiona的事件。调查(chá)门,书架,按照有血迹的路线走就会到正确的房间(jiān),进入(rù)图书馆(guǎn),调查最(zuì)上面的(de)一排书架(jià)。进入门,结束剧情。)kLr红软(ruǎn)基地

向右(yòu)走,进(jìn)入中间的房间,调查院长(zhǎng),被要求(qiú)解开苹果的谜题。kLr红软基地

答案(àn)是3。kLr红软基地(dì)

调查最右边的书架,再次调(diào)查(chá)院长(zhǎng),被要(yào)求(qiú)解开苹果的(de)谜题(tí)②kLr红软基地(dì)

答案是4。kLr红软基地

用(yòng)钥(yào)匙(shí)进入走(zǒu)廊中(zhōng)间的通路房间。kLr红软(ruǎn)基(jī)地

调查(chá)所(suǒ)有人,再(zài)调查右上角的人。kLr红软基(jī)地(dì)

回到(dào)左(zuǒ)边,调查猫谜题的人,在调(diào)查要菜(cài)汤的人,分别得到(dào)笔和纸。kLr红软基地

回去调查(chá)右上角的人,被(bèi)要求解开杀人的谜题。kLr红软基地

答案是B和D。kLr红软(ruǎn)基地

进入上面(miàn)的(de)房(fáng)间,调查书(shū)架(不(bú)知(zhī)道是不(bú)是必要的)kLr红软基地

调查门,少年离开。kLr红软基地

此时如果(guǒ)之前(qián)将“XX的碎片"全部(bù)收集到,少年会给(gěi)你最后一个碎片。kLr红软基地

进门(mén)后,此时(shí)如果(guǒ)之前与柴(chái)郡猫对话4次选择了"我(wǒ)不知(zhī)道(dào)",书库(kù)的门边(biān)会(huì)有一(yī)个(gè)白(bái)色的洞穴(xué),进入后进行剧(jù)情(qíng),选择我同意可以进入ED6。kLr红软基地

ED6:柴(chái)郡(jun4)猫kLr红软基地

调查中间靠(kào)左的(de)书架,读日记。读(dú)完后门开了,进入,向上走。剧(jù)情过后从梦中醒来。kLr红软基地

到老师的房间。kLr红软基(jī)地

此时如果调查老师,可以进(jìn)入(rù)ED5。kLr红(hóng)软(ruǎn)基地

ED5:晚安kLr红软基地

此时如果之(zhī)前收集了(le)全(quán)部的碎片的话,会在之(zhī)前的(de)剧(jù)情中得到挂坠(zhuì)盒。调查桌上的(de)memo,解开(kāi)老师(shī)的名字之谜。kLr红(hóng)软基地

答案是David。kLr红软基地(dì)

读老(lǎo)师的日记,进(jìn)入ED7。(1.00版本似(sì)乎不用调(diào)查通信簿并(bìng)给Cliff打电话也(yě)可以(yǐ) 不知道后面有没有修改。)kLr红(hóng)软基地

ED7:被爱(ài)者*kLr红(hóng)软基(jī)地(dì)

在这(zhè)里写一点题的解释(shì)吧。kLr红软基地(dì)

①136咋来的。kLr红软基(jī)地

一开始牌子上(shàng)写了(le)kLr红软基(jī)地

1 2 3kLr红软基地

4 5 6kLr红软(ruǎn)基地

然后那两张图每(měi)张图都被划分成(chéng)了六个区域对(duì)应这六个数字,1,3,6这三个区(qū)域有不同(那个6坑死人呀)kLr红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地(dì)

②6315咋来(lái)的。kLr红软基地

只有1点是红的,其他是黑的指的是骰子(zǐ),1背(bèi)后(hòu)是6,3背后是4,2背后肯定是(shì)5,然(rán)后那个男人说1462,后后后后就是(shì)指1462每(měi)个(gè)数字(zì)背后的数字,也就是6315。kLr红软基地

③猫的1咋来的。kLr红软基地

一开始那人就说了(le),给你一只猫,然后一(yī)是(shì)一大堆废话,最后一年下来问你有多少只,但是一只猫不能生(shēng)孩(hái)子所以还是一只。(不过这个答对的话人家自己会说出来的=-=)kLr红软基地

④苹果的问题一的3咋来(lái)的。kLr红(hóng)软基地(dì)

3个人3分钟能吃3个苹果,那(nà)么3个人1分钟能吃1个苹果(guǒ),那么1个人1分(fèn)钟能吃1/3个苹果(guǒ),那么1个人3分钟能吃1个苹果。kLr红(hóng)软基地(dì)

有100个人,吃(chī)了100个苹(píng)果要多(duō)久?kLr红软基(jī)地

100个人同时吃100个苹果所用的时间和1个人同时吃1个苹(píng)果(guǒ)当(dāng)然一样,所以还(hái)是3分钟。kLr红软基地

(那(nà)个问题二我(wǒ)就不知(zhī)道(dào)了,我反着算了(le)一下如果按正(zhèng)确答案4个人来算的话,1个(gè)人(rén)1分钟的效(xiào)率是1/3个苹果,1个人(rén)100分(fèn)钟的(de)效率就是(shì)100/3,然后乘4个(gè)人。100分钟(zhōng)如果是(shì)4个人的话那他(tā)们吃(chī)的苹果数应(yīng)该是(shì)400/3个啊。。。除非问题2每个人吃(chī)苹果的(de)效率还有别的可能(néng)性orz,我太拙(zhuō)计了。。。kLr红软基地

⑤犯人B,D咋(zǎ)来的。kLr红(hóng)软基地

A说(shuō)他(tā)看灯灭了就睡了,然后睡着(zhe)了。但是一般出了命案如(rú)果有人发现肯定会尖叫A能(néng)睡着让(ràng)人怀疑,这(zhè)要看尸体是第一时间被人(rén)发现还是来电后,所以继续看(kàn)其他的(de)发言。kLr红(hóng)软基地

B说他(tā)对(duì)这(zhè)个(gè)人的死毫不知情并十分意外,觉得(dé)凶手用匕首杀了他很(hěn)残(cán)忍(rěn)。但是既然B再(zài)被询问之(zhī)前压根就不知道(dào)这个人(rén)死了,又怎么可能知道他是被匕首杀死的,而且当(dāng)时(shí)灯还灭了(le),他(tā)是怎么看到行凶工具的,如果他看到了,他(tā)为什么压(yā)根(gēn)不知(zhī)道这个(gè)人死了,所以B一定(dìng)是(shì)撒谎。kLr红软基地(dì)

C说他当(dāng)时在图书馆看工具书。这(zhè)里作者(zhě)没交代清楚他到(dào)底(dǐ)是(shì)在灭灯(dēng)前看的还是灭灯后也在看,如果是后者那么(me)C也在说谎,由于没说清楚所以先怀疑着放一边。kLr红(hóng)软(ruǎn)基地

D说这个人当时转瞬间就(jiù)死了让他很难(nán)过(guò),有很大(dà)的脚印(yìn)怀疑是外面人干的。其实D和A的发言有点矛(máo)盾(dùn),如果(guǒ)D能发现这人(rén)被转瞬间杀了,那别(bié)人应该也能很(hěn)快(kuài)发现,这会引起混(hún)乱(luàn),A没法睡着,所以A在撒谎(huǎng),但是如(rú)果A是(shì)对的当时在黑暗中(zhōng)没有(yǒu)人(rén)发现这人被杀所以(yǐ)他能安稳(wěn)的睡(shuì)着,那D的发言就有问题了,难道他在看到有(yǒu)人死了之后不告诉其他人,就看着(zhe)他死在那等来电了别人发(fā)现(xiàn)吗= =他又怎么在黑(hēi)暗中发现这个人的死的(de),所以A和D有(yǒu)个在(zài)撒谎(huǎng),从大家(jiā)并不(bú)像是在第(dì)一时间发现尸体的发(fā)言(毕竟C没有发现,而且B撒了谎说他当时也不知道,但B是凶手之一,所以B可能在跟风,看别人没(méi)第一时间发现,自己也得这么说(shuō),否(fǒu)则自己会被怀疑)来看D的可(kě)能性比较大。kLr红软基地(dì)

E说他看到灯灭了(le)就(jiù)出去了,来电后(hòu)回来了。E的发(fā)言没什么引人怀疑(yí)的东西(xī),D所说(shuō)的脚印有可能是指(zhǐ)E的,想栽赃(zāng)E,虽然这(zhè)是(shì)我(wǒ)妄想(xiǎng)大概= =kLr红(hóng)软基地

不过(guò)BD这段我觉得我好像还忽略了神马。。。拙计(jì)。。。kLr红软基地

⑥David咋来的。kLr红软基地

饮料(liào)是(shì)drink,滑冰是rink,所以剩下d了。kLr红软基地

细雨是rain,奔走就是(shì)奔(bēn)跑run,不(bú)过这里是(shì)过去式ran,所以剩下i。kLr红软基地

VII是7,seven,看的过去分(fèn)词是seen,所以剩(shèng)下v。kLr红软基(jī)地

爱丽丝的梦魇(yǎn)问题解答

1.Q:我打开游(yóu)戏都是乱码啊(ā)?!!kLr红软基地

A:请直接双击 开始游戏 图标,注意把(bǎ)游戏文件放在纯·英·文路径。注(zhù)意,是 开(kāi)始(shǐ)游(yóu)戏.exe,不是game.exe。kLr红软基地

2.Q:我卡关了(le)……kLr红软基地

A:看(kàn)看文件夹里的攻(gōng)略加上上网搜搜?kLr红软基地

3.Q:说好的让输入英语,为(wéi)什么不(bú)行!kLr红(hóng)软基地(dì)

A:请注意大小(xiǎo)写。【PS:人物英文名称附加在攻略中】kLr红(hóng)软(ruǎn)基地

4.Q:这个游戏的走(zǒu)位也太风(fēng)骚了,走一步跨那么大,就是进不去想(xiǎng)进去(qù)的门。kLr红(hóng)软基地

A:这是由(yóu)于(yú)WOLF本身游(yóu)戏设置(zhì)的问题,习惯就好,习惯就(jiù)好(hǎo)。kLr红软基地

《爱丽丝的梦魇》这款游戏属于动作冒险栏目,由红软基地网友分享于2025-08-27,本文(wén)网址(zhǐ)为(wéi):http://www.hch368.com/game/44428.html

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英文(wén)名称:Alice Mare
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汉化制(zhì)作(zuò):丝绮拉(lā)工作室
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汉化发布(bù):2014年

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爱丽丝的梦魇
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