【三国群(qún)英传2电脑(nǎo)版下载】是一款策略战争游(yóu)戏,三(sān)国题材(cái)热门玩法,第一部的续集,在(zài)原(yuán)来的基础上(shàng)增加了超级多(duō)的玩法和内容,各种各样的三国经(jīng)典战(zhàn)役(yì)你都可(kě)以体验到,发挥(huī)你的领导作用干掉敌(dí)人即可获得胜(shèng)利哦!
1·地图系统:完整重(chóng)现三(sān)国时代(dài)壮丽多变的山(shān)川地势。
2·千(qiān)人(rén)会战:两军(jun1)对战时将真实呈(chéng)现(xiàn)1000兵对(duì)战1000兵的大阵仗(zhàng),达成系列史上(shàng)最为(wéi)庞大的战争(zhēng)规模(mó)。
3·事件系统(tǒng):本作(zuò)大幅度的扩充了游戏中的(de)事件类(lèi)型及数量。
4·经典风格(gé):游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度(dù)精细画面。
-名将听令,雄兵联盟逐鹿(lù)天下,集结联盟,血战夺城寸土必(bì)争!
-孤军匹(pǐ)马难闯三国,唯(wéi)有合纵(zòng)联盟,集众之力,方(fāng)能克(kè)敌制(zhì)胜!
-端游级的写实画风、独特(tè)的3D视觉效果为主公打(dǎ)造(zào)顶(dǐng)级三国征(zhēng)战盛宴(yàn)!
-名臣武将(jiāng)前来(lái)助阵,多兵种相(xiàng)克,多(duō)部队培养,模拟最真实的三国战场!
-重临乱(luàn)世,原味(wèi)三国实景再现,万人激战(zhàn)露锋芒,你(nǐ)还不快来义结(jié)英豪(háo),征战四方?
1.三国名将(jiāng)全面培育命运觉醒,共(gòng)建大业
全(quán)方位培养钟毅的(de)三国英雄,一(yī)代(dài)群英最(zuì)终(zhōng)成(chéng)为镇国大器,与(yǔ)武(wǔ)将的特殊友谊和缘分,带领众多副将(jiāng)共谋霸业(yè)!
2.组成一个团队(duì),打破一万人的国战,统一中(zhōng)原
好友之(zhī)战,联盟之战,抢夺之战,护送之战,各种玩(wán)法(fǎ)升华(huá)原(yuán)创体验(yàn);还(hái)有一(yī)万(wàn)人(rén)的(de)国家战争制度,抢夺三国君主,带(dài)领(lǐng)兄弟统(tǒng)一三国!
3.经典单机真(zhēn)实还(hái)原正(zhèng)版授权
手(shǒu)机游戏忠实原创单机战斗.技能(néng).音乐,以更丰富的(de)副(fù)本玩法和(hé)武(wǔ)将(jiāng)培养完美的游戏体验(yàn)。经典再现,热血重(chóng)燃!
4.八门金(jīn)锁部队(duì)的职业战略(luè)
行军部队注重武器相互排(pái)列的方法,武器职业(yè)之间的(de)相互配合,不断变化的阵型(xíng)抑制对抗(kàng),带领(lǐng)数千名(míng)士兵(bīng)勇敢地与(yǔ)敌人(rén)作战!
兵(bīng)种相克里有四个(gè)BUG:
1、当你(nǐ)带弓箭兵(bīng),弩兵,而(ér)敌方不(bú)是(shì)弓箭兵,弩兵时,敌(dí)人必然全军(jun1)突击,所以你可以派高武力(lì)的武将带少量弓箭兵,弩(nǔ)兵,选武(wǔ)将位置前列,开战时立即(jí)选武将出击和左右分散(动作要(yào)快,一定要抢在(zài)敌人全军突击之前),等(děng)敌人全(quán)军突击之后再(zài)选全军后退,这样一来就可以形(xíng)成双方(fāng)武将单挑(tiāo)的局面。
2、当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵(bīng),飞(fēi)刀兵,链锤(chuí)兵时,敌人必然(rán)全军突击,下面方法(fǎ)同1。
3、当你(nǐ)带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩(nǔ)兵,飞刀兵,链锤(chuí)兵时(shí),敌人必然(rán)全军突击(jī),下面方法同1。
4、当你带飞刀(dāo)兵,而敌(dí)方(fāng)是(shì)链锤兵(bīng)时,敌人(rén)不会全军突击,而是前(qián)军前进(电脑一般(bān)只有两个指令,一是(shì)全军突击(jī),二是前(qián)军前进)。所以你可以选武将位(wèi)置前列,开战时全军前进,等(děng)敌方链锤兵进入(rù)飞刀兵射程后(hòu)选(xuǎn)全军后退,不(bú)一会(huì)儿电(diàn)脑的前军就(jiù)被杀光(guāng),此(cǐ)时再(zài)全(quán)军前进,等(děng)敌方(fāng)武将进入飞(fēi)刀(dāo)兵射程后全军待(dài)击,你就会发现敌方武将傻傻(shǎ)的站(zhàn)在那(nà)儿等(děng)你(nǐ)飞刀兵(bīng)射他,一直到他的血(xuè)剩(shèng)10几(jǐ)滴时他才想起来该逃跑了。
5、当(dāng)你(nǐ)带兵低于(yú)对方四分(fèn)之一时,敌人必然全军(jun1)突击(jī),下面方(fāng)法同1。
上面的前(qián)两(liǎng)个BUG还可(kě)以这样利(lì)用:举(jǔ)例:你是一(yī)武力极低的文官带弓箭兵,而(ér)敌方(fāng)武力很高带大刀兵,那么你可以选武(wǔ)将位置前列(liè),开战时立(lì)即选(xuǎn)左右分(fèn)散,等敌人(rén)全军突击后(hòu)再选全(quán)军后退(tuì),这样一来几乎(hū)可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发(fā)武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因(yīn)为当(dāng)敌方(fāng)小兵被杀光时主将会(huì)上来,这时候你的小(xiǎo)兵若(ruò)不能及时跟上来(lái),那你可是(shì)要败了(le)。
武将(jiāng)技(jì)
由于武将技对武将的重要作用,而三国(guó)群英(yīng)传2完整版成(chéng)长跨度(dù)较大,故而各个(gè)时期的人物技能在不同的时期(qī)有不同的价(jià)值和(hé)作用。
譬如(rú)落月弓,半月斩的前期和后期作用明显(xiǎn)不(bú)同,
前期强输出技能(néng):落日弓,落月弓,旋(xuán)灯火(huǒ),太极门,八门金(jīn)锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭
中(zhōng)期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵(zhèn),三日月斩,三(sān)圣(shèng)华斩,炎(yán)龙杀(shā)阵
中(zhōng)后(hòu)期强输(shū)出(chū)技能:龙炮灭杀,大地狂啸(xiào),狂雷(léi)天(tiān)牢,炎龙怒涛,炎龙(lóng)杀阵,天地(dì)无用(yòng),鬼(guǐ)哭(kū)神号,神火旋张,神火怒(nù)张
五大(dà)特殊型技能【特(tè)殊(shū)不(bú)在(zài)于他们的发动,而是性能和(hé)效果】:
伏兵(bīng)系列:伏兵可称(chēng)为最高性价比的输出(chū)技能,对于武将(jiāng)持(chí)续作(zuò)战,小势力(lì)君主节约经(jīng)费都(dōu)有(yǒu)至关重要(yào)的作用(yòng),士兵每(měi)人1-4点(diǎn)的输出,包围(wéi)中可增加敌将醒(xǐng)后挥舞的动作(zuò),亦即是说,除(chú)去士(shì)兵本身(shēn)伤(shāng)害外,还可以有效降低敌将攻击频率,所有的(de)伏兵技能,各时期(qī)都有(yǒu)表现自己(jǐ)的机会(huì),从来不见伏兵(bīng)技能失去价值。但(dàn)是,使用伏兵(bīng)的(de)时候(hòu)需要注意时机,否则刚刚召唤(huàn)好的几十(shí)个伏兵,前期一记火箭足以破解,伏兵的时期掌握必须拿捏得(dé)恰到好处。高输出意味着高风险。是其特殊的原因
八(bā)门金锁:前期强力(lì)技能,实际上它的价值贯穿始(shǐ)终,八门金锁的特殊性不止于(yú)此,他实际上(shàng)是一个隐藏了(le)无数作用的技能:将战中可为双(shuāng)方提供长时间的对(duì)此时间(jiān),弱化对方士兵(bīng)输(shū)出(chū)作用;对(duì)方逃跑时,可用此技(jì)能卡敌兵(bīng)以(yǐ)阻碍敌将生路;当使用远程兵(bīng)种时,可以有效(xiào)降低敌军武斗,朴刀(dāo),藤甲(jiǎ)的克制作用(yòng)。作为(wéi)前(qián)期(qī)技(jì)能,拥有如此多面手的作用(yòng),故为(wéi)四大特(tè)殊技之(zhī)一
连弩(nǔ)系列:连弩的初(chū)级就拥(yōng)有不俗的(de)伤(shāng)害,但是偏偏又有(yǒu)致命的弱点——只要有(yǒu)士兵挡(dǎng)住武(wǔ)将身(shēn)位,连弩狂涛的伤害(hài)立(lì)即不如一记(jì)落日弓。
地狱(yù)之门(mén):张角独有技,高耗低效
神鬼乱舞:单挑中翻盘的神迹,只打向前一个身位,极易空放,折磨了无数不明内情的(de)人(rén)
招降篇
若你去攻(gōng)打敌城,抓到(dào)了(le)很多将,那应(yīng)该会有降(jiàng)的,成了,只要(yào)对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也(yě)会向你的城方向(xiàng)逃来,于是他就被(bèi)夹在你的两个城(chéng)市之间。轮番(fān)抓住后,就会投降了。
若你(nǐ)去攻打敌城,敌(dí)方将(jiāng)很少,举例:你用5个人(rén)去攻打一个城,而城里只有关(guān)羽一人,忠诚度又很高,这时(shí)候你(nǐ)抓住(zhù)他(tā)是不会降的(de),而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这(zhè)时候你的军师需要会离间(jiān)计,然(rán)后前四个人上(shàng)去和关羽(yǔ)打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一(yī)来关羽(yǔ)就被离间(jiān)了(le)5次(cì)(当然若军(jun1)师技是离间计(jì)高四次就够了),最后应该有很(hěn)大可能被招降。
还(hái)有一(yī)种方法是派(pài)一队带弓箭兵,军(jun1)师技有包围敌军(jun1)或逼(bī)近敌军或十(shí)面埋伏或(huò)武将(jiāng)技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军(jun1),然后迅速点住部队,选变(biàn)更目的,然后(hòu)向敌城后方的一(yī)个城(chéng)市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队(duì)驻(zhù)扎在敌方两个城(chéng)市之间(jiān)(选(xuǎn)部队驻防(fáng)),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也(yě)会被你的这一路伏军截住。
内政篇
每年内政总是(shì)电脑先搜索(suǒ),所(suǒ)以最(zuì)无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将,然后(hòu)自己(jǐ)每次搜索之前先(xiān)存(cún)档,若搜不到(dào)自己想要的将或物品(pǐn)就读档。
每个将都(dōu)有一(yī)定(dìng)的出场势力(lì)范(fàn)围和出场时间(jiān),比如诸葛(gě)亮(liàng)就只能在公元204年以后(hòu)才(cái)能搜索(suǒ)到,而且只能在以(yǐ)江(jiāng)夏为中心的5个(gè)城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂(bǎn)才能搜索到。
上面讲(jiǎng)的是搜索。有些玩家可能比(bǐ)较喜欢开发,那么(me)你在开发之前最好用一个智(zhì)力最低(dī)的人搜索到(dào)一(yī)部孙子兵法,然后(hòu)给甲(jiǎ)加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法(fǎ)给乙,用乙开发,如此继(jì)续,这(zhè)样(yàng)一来(lái)开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。
处理器:Pentium IV 2.4G以上
显卡:GeForce 6200以上
存储器:50M0
占(zhàn)用空间:500M以上硬盘空(kōng)间
操作系统:WIN98/2000/XP/win7
《三国群(qún)英传(chuán)2电脑版》这款游戏属于策略战棋栏目,由(yóu)红软基地网友分享于2025-07-11,本文网址为:http://www.hch368.com/game/43568.html
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