【银河掠夺者(zhě)中(zhōng)文版下载】是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常庞大世界观的(de)策(cè)略战(zhàn)争(zhēng)游戏,以科幻(huàn)的外太空为题材,让(ràng)玩家可以体验到非常丰富(fù)的游(yóu)戏内容(róng)。玩家在游戏中可(kě)以选择(zé)各种(zhǒng)各样炫酷的战舰在外太空冒险,通过射击(jī)或者拦截的方式来共(gòng)计或者防御,非常刺(cì)激!
1、运筹(chóu)帷幄决胜苍穹之上:银河掠夺者采(cǎi)用原(yuán)创战斗系统(tǒng),玩(wán)家可(kě)以进行弹幕发射、导弹拦截和轨迹操作,展现出战斗的紧张刺(cì)激感。
2、全景操(cāo)控掌握(wò)全局:玩家可以突破操作界限,自由拖(tuō)动、旋转和缩放战场,完(wán)全掌握战局,提升(shēng)了指(zhǐ)挥官的操作体验。
3、定制专属战舰:银河掠夺者(zhě)提供数十款(kuǎn)战舰和百种装置供玩家选择,玩家可以根据自(zì)己的喜好和策略需求进(jìn)行任(rèn)意组装,打造专(zhuān)属的战舰舰队(duì)。
4、震(zhèn)撼演绎史诗星战:银(yín)河(hé)掠夺者由顶级美术(shù)团队倾力打造(zào),呈现出唯美(měi)真实(shí)的视景冲(chōng)击(jī)和智能(néng)立体音效,为玩家带来极具冲击力(lì)的星际战争体验。
1、纷繁多样的战舰选择。游戏提供(gòng)多种不同(tóng)属性和技(jì)能的战舰供玩家选择,玩家可以根据自(zì)己的(de)游(yóu)戏风格和需求来挑选(xuǎn)适(shì)合自(zì)己的战舰。每种战舰都有其(qí)专属(shǔ)的应对策略和战斗(dòu)方式,使游戏更加(jiā)有趣(qù)和具有挑战性。
2、组装多(duō)变(biàn)的舰(jiàn)载装(zhuāng)备。游(yóu)戏(xì)提供各种舰载(zǎi)装(zhuāng)备供玩(wán)家自由(yóu)组合,玩家可(kě)以根据(jù)自己的策略选(xuǎn)择合适的装(zhuāng)备来提升战舰的攻击(jī)、防御和速度等属性。通过不(bú)同的装备(bèi)组合,玩家可以打造出独特而强(qiáng)大的战舰,增强战斗力。
3、灵敏触控操作。游戏支持(chí)灵敏(mǐn)触控操(cāo)作,玩家(jiā)只需通过简单的触屏交(jiāo)互(hù)就(jiù)能控制战舰和进(jìn)行战(zhàn)斗。这种操作方式带来更加(jiā)直观和流畅的游(yóu)戏(xì)体验,让玩家更好地享受(shòu)战斗的乐趣。
4、广阔壮(zhuàng)丽的战场。游(yóu)戏中的战场非常广阔,玩家(jiā)可以在不同的星球和(hé)星系之间穿梭,探索未知(zhī)的宇(yǔ)宙领域。每个战场都充满了(le)挑战(zhàn)和(hé)奇(qí)遇,玩家将(jiāng)在其中展现自己的智慧和勇(yǒng)气(qì)。
5、丰富多样的游戏模式。除了主线任务,游戏(xì)还提(tí)供了各种各样的副本、竞技场和联机对战等多(duō)种游戏(xì)模式(shì)供玩家选择。玩家可以根据自己的喜好和(hé)时间安(ān)排选择适合自己的游戏(xì)模式,尽情享受游戏带(dài)来的乐趣(qù)。
1、导弹(dàn)类(lèi)、鱼雷(léi)都是有使用次数的,目前(qián)看实弹和光束没有(yǒu)次(cì)数限制,所以(yǐ)合理(lǐ)布置武器很重(chóng)要,否(fǒu)则会出(chū)现航母子弹打光了被护卫舰打爆(bào)的(de)事实
2、广(guǎng)告看(kàn)不了是因(yīn)为大(dà)家看得太(tài)多(duō)了,没有广告可(kě)以播放了,过两(liǎng)天就好了
3、修理槽目前能增(zēng)加到四个,点舰(jiàn)队,上面有个小(xiǎo)锤(chuí)子(zǐ),点(diǎn)右边的加号就可以了,推荐3个修理(lǐ)就(jiù)够了
4、鱼雷(léi)和导弹等(děng)等是随机(jī)目标,选择目标(biāo)没用,只打最近(jìn)的
5、前期攒钱换好的战舰
6、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹(dàn)和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正(zhèng)船的位置,不要打偏(piān)
7、武器有射程(chéng)限制,有限适合远射有(yǒu)些适合近程。注意合理配合(hé)。推(tuī)荐不(bú)要光带(dài)超远武器,也要(yào)适当带点近(jìn)的,要不(bú)然(rán)近身被完(wán)虐
8、一个星舰不要装超过(guò)3个战术装备,能量不够用的,推荐(jiàn)巡洋(yáng)舰(jiàn)以上的装两(liǎng)个,驱逐舰装一个(gè)
9、激光必中,威力最小,实弹打(dǎ)不中快(kuài)的,打战列舰和航母也(yě)打(dǎ)不动(dòng),导弹中一(yī)半不错,威力不错,全中基本(běn)上秒护(hù)卫,鱼雷纯看脸,威力(lì)也最大(dà)
10、武器(qì)全自动释放
一、速(sù)射炮搭配
1.近程(chéng)动能伤害(hài),伤(shāng)害高,炮类中(zhōng)最长的(de)CD,大(dà)范围(wéi)扫射(shè)
2.不会自动拦截导弹,只是因为扫射范(fàn)围(wéi)大相对容(róng)易蹭到(dào)
3.不(bú)会攻击无人机(jī)
二(èr)、加农炮搭配
1.近程动(dòng)能伤害,CD短,子(zǐ)弹射速(sù)密集
2.只要(yào)进入范围(wéi)立刻开火,对(duì)护卫舰、驱逐舰等快速船时,能被(bèi)闪避
3.近战(zhàn)舰可以(yǐ)多装点
4.远程舰可以(yǐ)留一个防近身
三、高斯炮(pào)搭配
1.中远距(jù)离动能热能的双属性伤害,CD短,直线射击(jī)
2.1格子的3连发;2格(gé)子的4连发;3格子的5连(lián)发
3.近战舰(jiàn)可以适(shì)当装一(yī)两个,毕竟场(chǎng)面(miàn)混乱时能(néng)打(dǎ)一下远处的(de)
4.远程舰(jiàn)推荐大量装备(bèi),用起来十分凶残,泰坦装满(mǎn)它你会(huì)发(fā)抖的
四(sì)、穿击(jī)炮(pào)搭配
1.中远距(jù)离动能(néng)伤害,单次伤害(hài)不如高斯,持续起来相差(chà)无几,小范(fàn)围的扫射,淡紫(zǐ)色炮弹
2.1格子的(de)5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
3.装(zhuāng)配建议同高(gāo)斯(sī)炮
五、鱼雷搭配
1.近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓(nóng)烟
2.1格子的1颗,2格子的2颗,3格子(zǐ)的2颗(kē)
3.一般开战1分钟后就(jiù)可以忽略它了
4.近战舰可以(yǐ)多装,甚至改成敢死鱼雷舰(jiàn)
5.远程(chéng)舰不推荐
六、中程导弹搭配
1.中近距(jù)离(lí)热能动能,自带(dài)跟(gēn)踪绕弯(wān),白头蓝焰很好看
2.1格子的4颗;2格子的(de)5颗,3格子的6颗,说明上的8连发(fā)完全(quán)是唬人(rén)的
3.容易伤害溢(yì)出
4.这个适(shì)当带(dài)点(diǎn)就行,要是1分钟能过的关(guān)卡可以(yǐ)全用它(tā)
七、远程巡航(háng)导弹
1.中远程热能动能伤害(hài),转头慢命中差,暗淡(dàn)的灰色(sè)尾焰弱爆了的样子
2.1格子的3颗,
3.近战舰可(kě)以带(dài)一个玩玩,可能打不完4轮
4.远程舰(jiàn)不用带太多
八、光子鱼雷搭配
1.近程鱼雷,速度很慢,据说不会被(bèi)拦截,游走的闪(shǎn)电团
2.光(guāng)子(zǐ)鱼雷(léi)比较特殊,能发射5轮(lún)
3.1格子(zǐ)的1颗,2格子的1颗,3格子的(de)2颗
4.近战舰可以(yǐ)配备
5.远程(chéng)舰不(bú)太需要,倒是可以上电磁伤(shāng)害(hài)的武器配合光子雷
九、轻型追踪导弹搭配
1.近中距离热(rè)能(néng)动能伤害,单次伤害(hài)虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹(dàn)道更集中,白(bái)色的滚滚(gǔn)浓(nóng)烟(yān)
2.1格子的7颗,2格子的8颗,
3.装配建议同(tóng)中程导弹
十、战略反舰(jiàn)导弹搭配
1.近程电磁动(dòng)能伤害(hài),几乎没有跟踪(zōng)能力,散(sàn)射的带电弹头
2.1格子(zǐ)的3颗,2格(gé)子3格子(zǐ)的我没有
十一、光线炮搭配(pèi)
1.近距电磁伤(shāng)害,专克快船绕圈(quān),白色连线
2.近(jìn)战(zhàn)舰随意
3.远程舰可以安一个防身用
十二、离子炮搭配
1.中远距离(lí)电(diàn)磁伤害,有贯穿效果,持(chí)续期间拦(lán)截触碰到的导弹、伤(shāng)害路过(guò)船,橙(chéng)色射线(xiàn)
2.相(xiàng)比同一层次高斯炮(pào),开火间隔太久(jiǔ)了,定点对轰不如炮类,混(hún)战(zhàn)面伤效果好(hǎo)
3.近战(zhàn)舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
4.远程舰可以(yǐ)大量(liàng)装备,效(xiào)果极其华丽
十三、离子(zǐ)磁轨跑(pǎo)搭配
1.电磁伤害版(bǎn)本的加农炮,伤(shāng)害更高,射速更快,绿色的小光(guāng)束
2.近战舰可以多(duō)装点,打起来好看(kàn)呀
3.远程(chéng)舰可以留一个防近身
十四、阳离子照射炮搭配
1.近距离电磁伤害,攻击力凄惨(cǎn),主要用来减速(sù),绿色连线
2.目前用处不大,还不如换个高伤害的(de)武器
3.近战舰装一个可(kě)以提高鱼雷(léi)和(hé)远程炮火的命(mìng)中率
4.远程舰就不装了
十五、激(jī)光炮搭配
1.热能版本(běn)的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能(néng)抗(kàng),紫色光束
2.1格子的3连发
十六、能(néng)量护盾搭配
1.所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
2.圆滚滚(gǔn)看着就(jiù)安全
3.不到达吸收(shōu)的伤(shāng)害上限能(néng)持(chí)续(xù)12秒
十七、反物质主炮搭配
1.电磁(cí)伤害,按(àn)后放开(kāi),聚能2秒,攻(gōng)击5秒,期间非主动技能无(wú)法使用,且推(tuī)进(jìn)器无(wú)效
2.说(shuō)明(míng)上(shàng)是0-600距离,其实有(yǒu)0-900距离,超远(yuǎn)的
3.不能穿透,发射后(hòu)目标(biāo)移动的话跟踪较慢,可能会打不到
4.使用时,最好锁定目标(biāo),然(rán)后按住技能(néng),让它自动快速转向,再松开发射
5.按住(zhù)技能准备发射时,舰船会(huì)停止移动(dòng),可以用来急停,之后划(huá)远(yuǎn)松开(kāi)恢复(fù)行动,直接松(sōng)开就(jiù)发射了
十八、重量子(zǐ)反应炮搭配
1.反(fǎn)物质主炮的加强版,聚能2秒(miǎo),攻击5秒,威力及(jí)消耗全部上升,而且(qiě)能贯穿了
2.说明(míng)上是0-600距离,其实(shí)有0-900距离(lí)
3.因为带贯穿,不(bú)锁定发射后立即转向(xiàng)不是能横扫了(le)
操(cāo)作(zuò)系(xì)统: 64-bit Windows7,8,10
处理(lǐ)器: Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz, AMD Athlon™ X2 2.8 GHz, or higher
内存: 2 GB RAM
图形: Shader Model 3.0, 512MB VRam
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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