桥梁(liáng)建(jiàn)筑师行尸(shī)走肉电脑版推(tuī)荐给大家,为(wéi)玩家(jiā)们提供(gòng)超级好玩(wán)的沙盒建(jiàn)造(zào)游戏(xì),以末日丧(sàng)尸为题材,玩家们需要在这里逃生,还需要帮助(zhù)其他的幸存者(zhě)进行逃生,寻找物(wù)资,在末日中生存下来吧。除此之外,玩家们还需要消灭丧尸,获得(dé)更加安(ān)定的生存环(huán)境,喜欢(huān)的话就快来下载吧(ba)。
1、当 AMC 电视(shì)台行尸走肉遇上(shàng)桥梁建(jiàn)筑(zhù)师
2、创(chuàng)造精(jīng)心(xīn)设计的建筑物(wù)以及致命陷(xiàn)阱
3、引人入胜的(de)情节(jiē),以新面孔(kǒng)与(yǔ)系列作(zuò)品中标(biāo)志性角色和载具为特(tè)色
4、海(hǎi)量烧(shāo)脑关卡(kǎ)以及无数(shù)嗜(shì)脑僵尸
5、充(chōng)分利(lì)用可(kě)移动物体(tǐ)以(yǐ)及(jí)爆(bào)炸物品,引诱僵尸步向终结
6、拯(zhěng)救您的幸存者(zhě),碾碎不死僵群
7、极其滑稽的僵尸(shī)布娃娃物理系统
1、一般性建议
使用“带(dài)对话开始”按钮(niǔ)重(chóng)新进(jìn)入任务,以重新显示所有任务(wù)对话和教程(chéng)元素
可(kě)通过关卡秦单(dān)保存(cún)和上传最多5个任务解(jiě)决(jué)方案(包括建筑(zhù)和所有路点选择)
尽可能早地多次进行模拟,以熟悉(xī)游(yóu)戏机制。失败也充满(mǎn)乐趣
2、杀敌(dí)数量和资源徽章(zhāng)
注意消灭僵尸或突袭者以增加杀敌计数。如果完成任(rèn)务的(de)前提是(shì)需(xū)要有一定数量处于(yú)行(háng)尸(shī)状态的僵尸,那么你只能猎杀其余的(de)敌人(游戏(xì)中显(xiǎn)示的(de)任务最大可击(jī)杀数(shù)已经(jīng)考虑了(le)此因素(sù))
随着(zhe)建造技能越来越(yuè)熟练,你可以尝试优化你的建筑以降低成(chéng)本,并(bìng)通(tōng)过完成任务来获(huò)取资源徽章
3、三(sān)角(jiǎo)形
使用三角形(xíng)搭建你(nǐ)的建筑。这样(yàng)可以使(shǐ)结构稳定
4、拱形
使用拱形建筑的自我支撑(chēng)结构,但请(qǐng)注(zhù)意并非所有拱(gǒng)形都同(tóng)样有效
如(rú)果拱(gǒng)形太缓或太陡(dǒu)峭,就(jiù)无法充分地(dì)均匀分散压力
合(hé)适的角度可以(yǐ)很好地分散压力
拱形(xíng)行车道(dào)会提供(gòng)额(é)外的支(zhī)撑
大多数(shù)情(qíng)况下,建议保持各段(duàn)行车道长度相同,这样整座桥梁的各个部分就(jiù)能平均受力(lì)
5、加固(gù)
为了(le)分散压(yā)力(lì),可以(yǐ)尝试:
增加支柱(zhù)的(de)数量
并列使用支柱(zhù)
结合多(duō)种施工方法
6、更多构造建议
拱形同样可在行车道下方搭建
如(rú)果建筑或部分建筑(zhù)与某个锚(máo)点(diǎn)连接,则该建筑能够(gòu)围绕锚点(diǎn)旋转(zhuǎn)。这样就(jiù)能搭建(jiàn)钟(zhōng)摆或其他(tā)动(dòng)态、灵活(huó)的(de)建筑,从而满(mǎn)足某(mǒu)些任务的需求
行车道比支柱重。平衡动态建筑时(shí),如果可以使用配重(chóng),就实际操作试试吧(ba)
对(duì)于拉力和压力(lì)载荷来(lái)说,钢材都是最坚韧(rèn)的材料,这也使得钢材成为行(háng)车桥梁的(de)理想材料。但钢(gāng)材(cái)的成(chéng)本(běn)也是最高的
缆绳(shéng)的(de)拉力载荷是木材的两倍
木材可节约材料(liào)成(chéng)本。建造人(rén)行桥梁时,主要使用木材(cái)和缆绳,且试试仅在载荷较大(dà)的部(bù)分(fèn)使(shǐ)用钢材
7、路径点和指令
某些关卡(kǎ)有路径点(diǎn)。路点(diǎn)可以为英雄分配当其抵达时(shí)可执行的不同指令
大多数路点位于通往上层或下层(céng)的梯子处,你可以操作英雄走你想走的路
某些英雄抵(dǐ)达路(lù)径点后(hòu),能够执行特定技能指,如投掷噪音诱饵或发射武器,然后再继续前进
某些路径点还有(yǒu)其他指令类(lèi)型:有时路径点位(wèi)于控制面板处,英(yīng)雄(xióng)可使用路径点激活(huó)场景中相(xiàng)关对象,以完成任(rèn)务需求
8、理解指令顺序(xù)
每(měi)个路径点最(zuì)多(duō)可保存5条(tiáo)指令(lìng)。无(wú)论(lùn)是单次触发路径点,还是(shì)随后依次触发路径点,英雄(xióng)们都可按序执行所保存的(de)指令
以下为指令示例(lì)和指令阅读(dú)说明:
第一个(gè)指令指示英雄射击(jī),第二个指令指示英雄去(qù)左边(biān)。两(liǎng)个指令捋(lǚ)在(zài)英雄首(shǒu)次抵达路径点时触发(fā)。注意,槽位中间的灰色区域(yù)显示属(shǔ)于同一次(cì)遭遇的指令(lìng)
方向性指令总是会(huì)命令英雄离开路径点,所(suǒ)以上面示例中还(hái)需(xū)使用第三条指(zhǐ)令,以便指示英雄回(huí)到(dào)路径点
一、最低(dī)配置
操(cāo)作系统:Windows 8,10
CPU:3 GHz
内存(cún):4 GB RAM
显卡:DirectX10 compatible
存(cún)储(chǔ)空间(jiān):需要 400 MB 可用(yòng)空间
二、推(tuī)荐(jiàn)配置
操(cāo)作(zuò)系统:Windows 8,10
CPU:3 GHz
内存(cún):4 GB RAM
显卡(kǎ):DirectX10 compatible
存储空(kōng)间:需要(yào) 400 MB 可用空间
《桥(qiáo)梁建筑师行(háng)尸走肉电脑版》这款游(yóu)戏属于策略战棋栏目(mù),由红软(ruǎn)基地网友分享于2025-06-23,本文网址为:http://www.hch368.com/game/42975.html
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