斯巴达大战僵尸电脑PC版这是一(yī)款策略战旗类(lèi)型的游戏下载,斯(sī)巴达大战僵(jiāng)尸电脑PC版(Sparta war zombies PC version)是(shì)一款(kuǎn)塔防游戏,在(zài)拉锯(jù)战般的休闲(xián)动作防御游戏中(zhōng), 你扮演(yǎn)英雄(xióng)的斯巴达国王Leonidas.在温泉关(guān)抵御黑暗的僵尸军团(tuán),这会一(yī)场(chǎng)史诗(shī)级的战斗。
中文游戏名(míng)称:斯(sī)巴(bā)达(dá)大战僵(jiāng)尸电脑PC版
英文游戏名称:Sparta war zombies PC version
游戏所属平台:电脑PC版(bǎn)
游戏更新日期(qī):2016-6-8
游戏所属类型:策略战旗
游戏所属版(bǎn)本:V1.0
《斯(sī)巴达大战僵尸》是由国内(nèi)游戏公司制作的一(yī)款休闲益智游戏,是(shì)一(yī)款(kuǎn)颇(pō)具特色(sè)的塔防游(yóu)戏,玩(wán)家将在游戏中扮演斯巴达英雄列奥尼达,率领三(sān)百勇士在温泉关地狱黑(hēi)暗的僵尸军团,和(hé)历史抵御波(bō)斯大军一样(yàng),这也是一场(chǎng)史诗(shī)级的战斗,在一波(bō)又一波的僵(jiāng)尸进(jìn)攻(gōng)中(zhōng),身为(wéi)国王的列奥尼达需要召唤自己的军队,建(jiàn)立防御型建筑,灵活运(yùn)用各种部队以及策略进行抵抗,更有三种无尽模式等待(dài)玩家的挑战。
-列奥尼(ní)达在不断(duàn)升(shēng)级中会学(xué)会众多魔法,大范(fàn)围的攻击。
-数量丰富(fù)的军队种(zhǒng)类(lèi),剑士、术(shù)士以及骑士等。
-灵(líng)活多变(biàn)的策略组合,地狱一(yī)波(bō)又一波(bō)的僵(jiāng)尸攻击。
-经典模(mó)式下拥有60个关(guān)卡,难度逐(zhú)渐递增。
-三(sān)种无尽(jìn)模式,更(gèng)困难的(de)游戏挑战以及史实挑战。
任务目标
镇(zhèn)守(shǒu)温泉(quán)关,在(zài)地(dì)图的另一边有一个(gè)黑(hēi)洞,里面会出来一波波的僵(jiāng)尸大军,玩家(jiā)召唤(huàn)当前已有的军队,或者建立一(yī)些防御(yù)建筑,可(kě)以等待进攻也可以主(zhǔ)动出击,最后将所有的僵尸全部杀(shā)死(sǐ)或者(zhě)将释放僵尸(shī)的黑洞摧(cuī)毁(huǐ),这一(yī)关卡(kǎ)就会胜利。
规则(zé)介绍
1、初始状态下是有人口(kǒu)上限的,不同的兵(bīng)种拥有人口数目限制,但是可以进行(háng)升级。
2、每个兵种(zhǒng)都有(yǒu)召唤的(de)价格,在不(bú)断生(shēng)产白(bái)银中进行召唤,另外击杀僵尸掉落的白银(yín)也会(huì)增加白银数量。
3、当生产(chǎn)的(de)白(bái)银树木(mù)达到一(yī)定的(de)量(liàng)的时候可以选择消耗全(quán)部白银提升生产白银的速度。
4、只要击杀(shā)全部(bù)的僵尸(shī)或者摧毁(huǐ)生(shēng)产僵尸的黑洞战(zhàn)役就会胜利。
5、平常情况下随(suí)着关卡难(nán)度(dù)提高(gāo)获得奖励(lì)会慢慢提高,但是摧毁僵尸黑洞可以获得(dé)双倍的(de)奖励。
6、列奥(ào)尼达被击杀重伤后(hòu),会有红屏提示,可以后退,会自动快速的(de)恢复血量。
7、所(suǒ)有的兵种,以及建筑等(děng)其他方面包括列奥(ào)尼达在内都可以(yǐ)用金(jīn)币进(jìn)行(háng)升级,提(tí)升自己的(de)属性。
游戏中除了一(yī)些部队需要不断的解锁之外,一些道具也需要不断的闯(chuǎng)关(guān)中才(cái)可以(yǐ)解锁,不过特殊道具(jù)都比较强。
神秘之水:可以瞬(shùn)间增加列奥尼达的80的魔(mó)法值。
号角:可以增(zēng)加所有部队的整体(tǐ)移动速(sù)度(dù),增(zēng)加速(sù)度为30%。
斯巴达之(zhī)魂:一定时间(jiān)内提高全体(tǐ)部队攻击能力的30%。
驻守(shǒu):可以阻止当前所(suǒ)有的部(bù)队的行进,令他们可以在原地等待僵尸攻(gōng)击。
巨石:可以召(zhào)唤巨(jù)石坠入在僵尸大军中,是一个(gè)大范围的攻击。
《斯巴达大战僵尸(shī)》虽然是一款塔防类的游(yóu)戏,但它(tā)和传统塔防游戏的玩法不(bú)同,它与《神的指意》的玩法比较相(xiàng)似。玩(wán)家主要是控制斯(sī)巴达国王抵抗并消灭(miè)入侵攻(gōng)城堡的(de)僵尸,而在抵抗的(de)过程中,玩家可以(yǐ)召唤出其他不(bú)同(tóng)种类(lèi)的兵种(zhǒng)加(jiā)入战斗的队列来,这些兵种以及游戏角色都是可通过左/右(yòu)点击(jī)或按住(zhù)屏幕的方式控制它们移动。使得它在传统(tǒng)塔防游戏中(zhōng)各种炮塔(tǎ)固定位置(zhì)这点显得比较(jiào)新(xīn)颖。当各种(zhǒng)兵种遇到(dào)僵尸时(shí)会自动战斗。如果(guǒ)消灭(miè)了(le)一定的波数(shù)并摧毁(huǐ)僵尸(shī)的堡垒即可过关。屏幕右上(shàng)角的(de)是斯巴达国王的技能栏(lán),点击相应的(de)技能即(jí)可释放技能,而(ér)屏幕左下(xià)角显示的是兵种栏,点击即可(kě)召唤,但需(xū)要消耗一定(dìng)的金钱。不过这些金(jīn)钱会自动增(zēng)长。如果斯(sī)巴(bā)达国王受到僵(jiāng)尸的攻击(jī)会导致它的生命(mìng)值减少,如果玩家将其移动到安全的(de)位置,生命值可逐步(bù)回升,如果生命值为零时则游戏(xì)结束。





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