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骑马与(yǔ)砍杀:法亚(yà)史诗

游戏语言:
简(jiǎn)体中文
游戏(xì)官网(wǎng):
暂无(wú)官网
游戏大小:
1.72 GB
游戏类型:
角色扮演
游(yóu)戏评级:
4
更(gèng)新时间:
2016-03-30
游戏(xì)简介

《骑马与砍杀:法亚(yà)史诗》(夸克网盘下载(zǎi))是一款架空(kōng)历史的骑(qí)马与(yǔ)砍杀mod游戏,描(miáo)述的是发生(shēng)在龙(lóng)纪前的某(mǒu)个时间(jiān),本版本(běn)较原(yuán)版更改出颇多,全局AI,加强城镇建(jiàn)设,采邑的(de)管理将(jiāng)是重点,有(yǒu)特(tè)殊的招(zhāo)兵(bīng)系统(tǒng)和私兵系统。快来下载骑马与砍杀:法亚史(shǐ)诗游戏吧,这款角色扮演(yǎn)游戏绝对是你的不(bú)二之选。aog红软基地(dì)

游戏介绍

《骑马与砍(kǎn)杀:法(fǎ)亚史诗》是由玩家自(zì)制的一款角(jiǎo)色扮演类(lèi)游戏,是一款基(jī)于原(yuán)版深度改编的(de)大型(xíng)mod,修复了目前已知的一些BUG,并且加(jiā)入了全新的(de)玩法,适(shì)当提高了(le)电脑AI,确保大多数部队都有自己的事情可做,不会出(chū)现(xiàn)闲置的情(qíng)况,佣兵的(de)种类(lèi)得到了(le)进一步的扩充,城镇(zhèn)建设和管理将变(biàn)得尤为重要,鼓励玩(wán)家系统性的管理自己(jǐ)的部(bù)队,而不是放养,新的招兵(bīng)系统保证你的部(bù)队质量,话不多说,让我们一起进入游戏(xì)中体验吧(ba)。aog红(hóng)软(ruǎn)基地

游(yóu)戏(xì)信息(xī)

游(yóu)戏名称:骑马与砍杀法亚史诗aog红(hóng)软基地
游戏版本:1.153整合版aog红软基地
游戏类型(xíng):动作冒险aog红软(ruǎn)基地
游戏语言:中(zhōng)文aog红软基地
发(fā)行日期:2014年aog红(hóng)软基地(dì)

版本(běn)特色

—全局AI,大多数出现的(de)部(bù)队(duì)都有自己的事(shì)做(zuò)。aog红软基(jī)地
—加强城镇建(jiàn)设,采邑的管理将是重(chóng)点。aog红软基地
—特殊的招兵系统。aog红软基地(dì)
—新(xīn)增私兵系(xì)统。aog红软(ruǎn)基(jī)地

国家(jiā)介绍

1、帝鹰王朝(cháo)——帝 都 荣 耀,铁 腕 强 权aog红软基地(dì)
优势(shì):骑士国家、中(zhōng)央集权,领主忠(zhōng)诚度极高(很难叛变),元帅号(hào)召力(lì)强,所有领主(zhǔ)部队组成中均有骑士团骑士。aog红软基地
劣势(shì):位(wèi)于大陆(lù)中央,除(chú)了骑士(shì)以外(wài)正规(guī)军战力中庸,依赖波洛斯战(zhàn)团和涅瑞亚圣堂教(jiāo)会。aog红软基地
国立骑士团:裁决骑士团aog红软基(jī)地
主神:审判之神凯兰沃(涅(niè)瑞亚圣教(jiāo))aog红软基地
2、圣维利亚帝国——秩(zhì) 序 铁 律,天(tiān) 赐 皇 权aog红软基地
优势(shì):主力(lì)依靠军(jun1)团士兵,讲究配合,地(dì)形为山(shān)地适应其主要战术,兵种适应性广,领(lǐng)主(zhǔ)私兵强势。aog红软基地
劣势:领土内存在海姆神教这一(yī)野(yě)怪势力,非常影响(xiǎng)后方安定(dìng)。缺乏富裕城市,没有强力佣兵团(tuán)和友好势力。aog红(hóng)软基(jī)地
国(guó)立(lì)骑士团:秩序骑士团aog红软基地(dì)
主神:秩序女神伊丽(lì)丝璀(费伦(lún)大陆的主神,外来神)aog红(hóng)软基地
3、蒂丽嘉王国——女 王 万(wàn) 岁,商(shāng) 贾 之 邦aog红软基地
优(yōu)势:强(qiáng)大且唯一(yī)的外籍佣兵团,富裕(yù)的城镇,泛用的公民士(shì)兵。aog红软基地(dì)
劣势(shì):素质差的正规军,需要面对“复(fù)兴党”起义军和希斯顿海寇(kòu)的(de)压力,领主关系不合。aog红软(ruǎn)基地
国立骑士团:卡(kǎ)曙斯骑士(shì)团aog红软(ruǎn)基地
主神:海神卡曙斯(sī)·诺(nuò)丁(dīng)(涅(niè)瑞亚圣教)aog红软基地
4、格雷德王国——铁 斧 奔 弘,战 争 荣 誉aog红软基地
优势(shì):铁血(xuè)彪悍的正(zhèng)规军,强力的精(jīng)锐弓手部队。aog红软基地
劣势:缺少高防御护(hù)具,士气在鏖战时降低(dī)较快,不(bú)会结阵,缺乏(fá)强力骑(qí)兵部队,境(jìng)内(nèi)有(yǒu)黑山部族的(de)侵扰,民族矛盾尖锐。aog红软基地
国立骑士团:咆哮之刃骑士团(tuán)aog红(hóng)软基(jī)地
主神:战神伊(yī)尔(ěr)玛特(tè)(涅瑞亚圣教)aog红软基地
5、奥利安公国——草 原 火 狐,御(yù) 风 苍 狼aog红(hóng)软(ruǎn)基地
优势:平民骑兵较多,强势的平民重骑兵与精锐骑射手以及不逊的顶级私兵。aog红软基地
劣势:缺乏强力步兵(bīng),面对帝鹰时的无力(lì),境内有波尔巴部族常年的骚扰以及无赖骑士团。aog红软基地
国立骑士团:火狐骑士团aog红软基地(dì)
主神:风神祖斯(sī)(草原原始崇拜(bài)狼神与涅(niè)瑞亚圣教的主神的混合体)aog红软基地(dì)
6、瓦德鲁安王国——沙 漠 黑 蛇,月 下 死 神aog红软基地
优势:强力的奴隶系(xì)骑兵(bīng)部队,轻骑兵部队非常强势以(yǐ)及强(qiáng)大的重步(bù)兵(bīng)。aog红软基地
劣势:缺乏(fá)强(qiáng)力弓手部队(duì),城(chéng)镇(zhèn)资源贫乏,要面对波尔巴部族。aog红软基地(dì)
没有国立骑士(shì)团(tuán)aog红软基地
没(méi)有信仰aog红软基(jī)地

游戏功能

1、骑兵包(bāo)抄系统(tǒng):多个骑(qí)兵追击(jī)一(yī)个(gè)敌军时懂得预(yù)判(pàn),会出现分出(chū)几个骑兵(bīng)直接去封路阻挡。aog红软基(jī)地
2、领主战(zhàn)术:不(bú)同国家的(de)特殊战术,如帝国有飞蝗箭雨。所(suǒ)有(yǒu)战术的出现几率是随机的,领主的战术等级越高(gāo)触发率越高但不绝对。aog红软基地
3、基础(chǔ)士气系统:不同国家(jiā)的士(shì)气系统不一样,比(bǐ)如帝(dì)鹰王朝的正(zhèng)规军在面临箭雨压制时士气降(jiàng)低较少,而格(gé)雷德则降低较(jiào)多。但同时,格雷德士兵的初始(shǐ)士气(qì)大(dà)于帝鹰。aog红软基地(dì)
4、招募俘虏系(xì)统:aog红软(ruǎn)基地
a、如果是本国阵营的低(dī)级俘虏(40级(jí)以下(xià)包括(kuò)40级),那(nà)么他们(men)是很愿意加入你(nǐ)的部队的,且加入时部队士气上(shàng)升(shēng)。aog红软基(jī)地(dì)
b、本国的(de)骑士阶级(jí)(高级兵)会根据你的声望来判断是(shì)否(fǒu)加入(rù),你声望高他们也愿(yuàn)意加(jiā)入,否则是(shì)自动离开。aog红(hóng)软基地
c、敌对(duì)阵营的士兵同处时士气降低极大,所以,加入一个国家时一(yī)定要(yào)了(le)解该国家的部队风格,因为你很难维系一支多(duō)国混(hún)编部队。aog红软基地
d、敌对国家的士兵不会在拯(zhěng)救俘虏时加入(rù),而是(shì)并入俘虏栏。aog红软基地

功能系统

1、采邑系统:国家将根(gēn)据文化来判(pàn)断其(qí)所属(shǔ)村子(zǐ)是(shì)否有志愿兵,如瓦德鲁(lǔ)安王国会有奴隶市场,从那(nà)里可以购买到(dào)奴隶兵。而帝鹰等(děng)传统国家(jiā)是无法从村子招募到志愿兵(bīng)的,除非你是该村子(zǐ)或(huò)城堡的主人。aog红软基地
2、城镇建设与领土管理系统:极大的丰(fēng)富了城镇、村子(zǐ)的(de)建设系统,城镇的(de)建(jiàn)筑(zhù)修建(jiàn)会受到(dào)等级与修建(jiàn)栏位的限制,需要妥善规划才能发挥最大价值。aog红软基地
3、NPC特(tè)殊招募系统:有(yǒu)的NPC将不再是呆在酒店里等收养,而是通(tōng)过一定的剧情与选择来征收与招募的,很可能你一不(bú)小心就杀死了一个本(běn)能加入你(nǐ)的(de)NPC,或者说(shuō)由于你的一些行为,导致一(yī)些NPC离(lí)队。aog红软基(jī)地
4、永夜森林副本(běn):这是一个大(dà)的剧情场景的前(qián)瞻系统,在这里你会遇到大量敌人的进(jìn)攻,努力(lì)存(cún)活(huó)并(bìng)逃离这里是你的目标(biāo)。当(dāng)然,你也可(kě)以考虑——杀出(chū)一条(tiáo)血路。aog红软(ruǎn)基地
5、全局(jú)AI系统:大地(dì)图上存在的所有部队都有自己的一套(tào)复杂或基础的AI,比如(rú)村庄巡逻队会(huì)返回(huí)村子征(zhēng)兵、冒险家会到城镇休息等等,令所有的部队都有一(yī)定的“想法”。aog红软(ruǎn)基地
6、酒馆中(zhōng)的(de)奇遇:在(zài)酒馆中添加(jiā)了一(yī)些突发(fā)事件,有的事件是额定时间出发,有的则是几率触(chù)发。aog红软基地
7、弥(mí)莎(shā)小队(duì):个人认为这是(shì)我最用心(xīn)的一套(tào)完整的系统(tǒng),类似以(yǐ)文字冒险模(mó)式与一些重(chóng)要(yào)的NPC进行交流,对话有很多(duō),需要(yào)玩(wán)家自己(jǐ)进(jìn)行探(tàn)索(suǒ)喽(lou)。aog红软基地
8、私(sī)兵系统:大领主拥有一些玩家(jiā)无(wú)法获(huò)得的兵(bīng)种,其存在一般都有一定的历史原因,玩(wán)家(jiā)不必羡慕他们,因为你们也(yě)有一支将领卫队来协助你,他们是玩(wán)家的私兵。aog红软基地(dì)
9、复杂(zá)化的城镇系统:民心、治安、繁荣、人口等复杂的关系(xì)将共(gòng)同影响一个采邑,合格的领主会从(cóng)中(zhōng)分析出最(zuì)适合(hé)该地的整治方(fāng)式。aog红软基地
10、营地系统(tǒng)的更换:在扎(zhā)营(yíng)中添加了一些功能,比如命牌使用,比(bǐ)如给NPC换装。aog红软基(jī)地
11、隐藏(cáng)支线剧情:触发(fā)时(shí)的会遭遇一些剧(jù)情,来(lái)丰富(fù)MOD的背景。aog红软基地
12、隐藏(cáng)在背景中的阴(yīn)谋:法亚的历史记载存在断层,而根(gēn)据现(xiàn)在的人物与书(shū)籍来(lái)看,其(qí)中很多描(miáo)述充满矛盾。那么事(shì)情的真相是什么呢(ne)?历史将由我们来发(fā)现——与揭穿。aog红软基地(dì)
13、丰富的(de)对话与(yǔ)故事:这也(yě)是我最用心的(de)地方了,尽最(zuì)大(dà)可(kě)能让(ràng)每一个人物(wù)与剧情充满血(xuè)肉。aog红软基地

领(lǐng)主(zhǔ)性格影响

复杂化(huà)了领主性格所带来的结果,会出现以下情况。aog红软基地
1、致死效(xiào)忠国家的人渣领(lǐng)主。aog红软基地
2、为了(le)防止自己封地的子民被屠杀(shā)而投(tóu)降的善良领主。aog红软基地
3、对玩家极端(duān)排斥的部分领主。aog红软基地

游戏点(diǎn)评

杀枪骑兵的技(jì)巧:aog红软(ruǎn)基地
同样(yàng)技(jì)术,短兵器(我们称之为砍骑兵)是打不过(guò)枪骑兵(bīng)的(de)。aog红软基地
不过如果你硬要(yào)打的话,要学会卡马头,用你的马,和你的盾牌,通过走位,去逼停(tíng)敌(dí)人的(de)马。aog红软基地
然后在慢速的“踱(duó)步”状态下,绕着他,用你的武器“捞”他的马。因(yīn)为贴身而(ér)且(qiě)没(méi)有初速度,敌人(rén)骑枪是戳不疼人的,两方对(duì)耗你占尽优势(shì),你大可以把他搞(gǎo)下马变成屌(diǎo)丝步兵再修理他。aog红软(ruǎn)基地(dì)
为什么说要利用盾牌呢?因为骑(qí)马(mǎ)与砍杀:法亚(yà)史诗,在(zài)马(mǎ)上格挡(dǎng)的时候,格挡的判定非常大。就算隔着个马头,敌人一枪过来,往(wǎng)往瞄着你的马头,却戳到你的盾牌(pái),咣当一声无功而返(fǎn),于是你就有机会用马身逼他了。aog红(hóng)软基地
还有一招是急停。aog红(hóng)软基(jī)地
骑马与砍(kǎn)杀:法亚史诗有个设定(dìng),按Ctrl+J你的马会瞬(shùn)间停下。敌人(rén)追你的时候,你找准机会,在估(gū)摸着假如你(nǐ)急(jí)停的话敌人将和你(nǐ)错身(shēn)的时候(hòu),一(yī)个急停反砍。aog红(hóng)软基地
当(dāng)然这招在远程面前是作死,所以运用要看场合(hé)。aog红(hóng)软基(jī)地
总之千万不(bú)要和枪骑兵对冲(chōng),没必(bì)要也别(bié)和他(tā)们打。砍(kǎn)骑兵是步兵的噩(è)梦,发挥它的(de)优势才是(shì)你要做的事情。aog红软(ruǎn)基地

游戏截图

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《骑(qí)马与砍杀(shā):法亚(yà)史(shǐ)诗》这款游戏(xì)属(shǔ)于角色扮演栏目,由(yóu)红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)网友(yǒu)分享于2016-03-30,本文网址为:http://www.hch368.com/game/21863.html

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