《新三国群英传2》是一(yī)款由奥汀科技运营的单机游戏。于1999年正式推出,是奥汀“三国群英(yīng)传”系列游戏的第(dì)二部作品(pǐn)。该游戏凭借着(zhe)与其它三国类游戏在许多方面(miàn)的明显改进和提高(gāo)(如(rú):开创性地在此类游戏中(zhōng)引入了即时战略的(de)时间(jiān)概念、独(dú)特的内政和(hé)作(zuò)战模式、动听的(de)CD音轨(guǐ)佐以华丽的背景地图),受到(dào)了众多“三国迷”的推崇。快来下载新(xīn)三国群(qún)英传2游戏(xì)吧,这款(kuǎn)策(cè)略战棋游戏绝(jué)对(duì)是你的不二之选(xuǎn)。
新三国群英传2是(shì)由奥汀科技运营研发的一款单机游戏(xì)。于1999年发行,为《三国群(qún)英(yīng)传》系列游戏作品的第二部(bù)。游戏开创性地在此类(lèi)游戏中(zhōng)引(yǐn)入了即时(shí)战略(luè)的时间概念、独特(tè)的(de)内政和作战模式、动听的(de)CD音轨佐以华丽的背景地图。
游(yóu)戏分(fèn)为三种模(mó)式,分别为内政经营模式(shì)、大地图模(mó)式、战(zhàn)斗(dòu)模式。在(zài)游戏过程中可以用录像软件《超级捕快》,将(jiāng)游戏(xì)的战斗画面录制保(bǎo)存下来的。
●经营模式
每年进入一月时就(jiù)会进入内政经(jīng)营模式,此时,玩家(jiā)所(suǒ)占(zhàn)领的(de)城市都(dōu)会 有税(shuì)收进帐。在此(cǐ)模式下(xià),可以进行搜索(suǒ)和(hé)内政开发(fā)等内政(zhèng)指令。每(měi)个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武(wǔ)将正在出(chū)征的(de)路上或在内(nèi)政期(qī)间没有进(jìn)城,则该武(wǔ)将便不再能(néng)执(zhí)行内(nèi)政指令。
而(ér)“开发”的指令可提升城市(shì)的人口数(shù)和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数(shù)的提高(gāo)将使此城能有更多的(de)税收(shōu)并提高预(yù)备(bèi)兵(bīng)上限(xiàn)。每(měi)个城市的防御度的(de)最高上限是999,该(gāi)城防(fáng)御(yù)度的提高可以提升守城一方的防(fáng)御力,而且,对(duì)于城市的预备兵补(bǔ)充速度及城内武将的(de)体(tǐ)力和技力的恢复都有正面的影(yǐng)响。需要注意的(de)是,在城内的战斗将(jiāng)使城市的人口减少,比(bǐ)如城市沦陷敌人手中,不但该城(chéng)市的人口数锐(ruì)减,城(chéng)内的金钱也将全部流失(shī),且城市的防御(yù)度(dù)也(yě)会相应下降。
通过(guò)“搜索(suǒ)”指(zhǐ)令可以找到武将,更多的是(shì)找到诸如(rú)武(wǔ)器、马(mǎ)匹、兵符(fú)和特殊物品。搜(sōu)索到(dào)的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高(gāo)武将(jiāng)的能(néng)力或忠诚度(dù)。也有一些物品需要武将的(de)等级(jí)或是能力达到一定的要求(qiú)才能(néng)使用(yòng)。
在城市较多时,也可以用“自治施行(háng)”这个(gè)指令使某一(yī)城市自动使(shǐ)用搜索(suǒ)和开发。但在此模式下找(zhǎo)到的物品(pǐn)将不会显(xiǎn)示,除非能够找到人才。
●大地图模式
在内政经(jīng)营模式终了后便自动进(jìn)入此模式。玩(wán)家有(yǒu)一年的时间来调兵遣(qiǎn)将,进行组织(zhī)兵团(tuán)出击(jī),防御(yù)敌人(rén)攻击或分配调度属于自(zì)己的武将。在此模式下每个城市的金钱会(huì)随时间(jiān)而自行转化为(wéi)预(yù)备兵。每增加一(yī)个预备兵所需金钱为100个单位,只有金(jīn)钱用光或是(shì)预备(bèi)兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图(tú)上会(huì)显示许多飘扬(yáng)着(zhe)不同颜色旗帜的城市及(jí)城市间的(de)道(dào)路以及在路线上移动的兵团部队(duì)。在此模式(shì)下能够(gòu)执行“城(chéng)内指令”和(hé)“兵(bīng)团指令”。从而(ér)完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和(hé)军(jun1)师。而“兵团指令”将对组队后形(xíng)成的(de)兵团进行控制,如(rú):变更行军目的(de)城市(shì)、部(bù)队驻(zhù)防(fáng)和回城等(děng)。
●战(zhàn)斗模(mó)式
这才是本游戏出彩的地方。在(zài)大(dà)地图模式下,两个(gè)所属(shǔ)不同国家的兵团相遇,或一方(fāng)的兵团进入(rù)另一方的城市时,就(jiù)会进入战斗(dòu)模式(shì)。
首先(xiān)进入(rù)战(zhàn)前准备,交战双(shuāng)方的人马会同时出现在屏幕两边(biān),交战规则采用(yòng)淘汰制,每次(cì)各派(pài)一名将领(lǐng)出(chū)战。胜利的武将(jiāng)可(kě)再次出(chū)战,而败(bài)阵或平手的武将便无法再出阵。直到一(yī)方不能再(zài)派(pài)出武将为止。而在此(cǐ)可(kě)对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位(wèi)置以及军师指令进(jìn)行调配。当(dāng)然(rán),如(rú)果看出大事(shì)不好,也可选择退兵——脚底抹油(yóu),开(kāi)溜(liū)。但要记住:若连续退兵(bīng)三次而未能进城休(xiū)息,第(dì)四次退兵时将会全(quán)军被俘(fú)。
一切准备(bèi)就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么(me)不同,玩家(jiā)只需按照游戏中的战斗(dòu)指(zhǐ)令,对自己所控制的部队(duì)进行指挥(huī),同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手(shǒu)的出战(zhàn)武将,视其所带兵种是否会对己方的出(chū)战武将(jiāng)所带兵种相克;其次要知(zhī)道(dào)对手的武将技的种类(lèi)以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决(jué)定我方将使用的阵形(xíng);对武将技或军师(shī)技要擅加利用(yòng),因为游戏初(chū)期武将的能力普遍较弱,而后(hòu)期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜(shèng)的(de)关键(jiàn)。当(dāng)然,战况若对本方不(bú)利(lì)时也需考虑退(tuì)兵以保存战(zhàn)斗力,借(jiè)机(jī)与其他部队合流再与对手(shǒu)周(zhōu)旋从而取得最后的胜利。
战争结(jié)束了,开始清点俘虏。可对其进(jìn)行(háng)劝降、斩首或(huò)者释放(fàng)。这就取决于玩家(jiā)的好(hǎo)恶了。
打(dǎ)仗篇
打(dǎ)仗首先要注意兵种(zhǒng)相克(kè),其次无论我方武将(jiāng)武力高(gāo)低,和敌(dí)方武将(jiāng)对砍时,最好要带几(jǐ)个小(xiǎo)兵和我(wǒ)方武将(jiāng)一(yī)起围砍敌(dí)方武将(jiāng),这样即使敌方武将武(wǔ)力高出(chū)你很多(duō)。也不是你的对手。
兵(bīng)种相克里有四(sì)个BUG:
1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方(fāng)不是弓箭兵,弩兵时(shí),敌人必然全军(jun1)突(tū)击,所以(yǐ)你可以(yǐ)派高武力的(de)武将带少量弓(gōng)箭兵,弩兵(bīng),选武将(jiāng)位置前列,开战(zhàn)时立即选武将出(chū)击和左(zuǒ)右分散(动作要快,一定(dìng)要抢(qiǎng)在敌人全军突击(jī)之前(qián)),等(děng)敌人全军突击之后再选全军(jun1)后(hòu)退,这样一(yī)来就可以形成双(shuāng)方武将单挑的局(jú)面。
2、当你(nǐ)带(dài)飞刀兵,而(ér)敌(dí)方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必(bì)然全军突击,下(xià)面方法同(tóng)1。
3、当你带链锤兵(bīng),而敌方不是弓箭(jiàn)兵,弩(nǔ)兵(bīng),飞刀兵(bīng),链锤兵(bīng)时,敌人必然全(quán)军突击,下面(miàn)方法同1。
4、当你带飞刀兵,而(ér)敌(dí)方是(shì)链锤(chuí)兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只(zhī)有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以(yǐ)你可以选武将(jiāng)位置前列(liè),开战时(shí)全军前(qián)进,等敌方(fāng)链锤兵进入(rù)飞刀兵(bīng)射(shè)程后选全军后退,不一会儿电(diàn)脑(nǎo)的前军就被(bèi)杀光,此时再全军(jun1)前进,等敌方武(wǔ)将进(jìn)入飞刀兵射程后全军待击,你就会发(fā)现(xiàn)敌方武将傻傻的站在(zài)那儿等你飞(fēi)刀兵射他,一(yī)直到他的血剩(shèng)10几滴时他才想起来该逃跑了。
5、当你带兵(bīng)低(dī)于对方四分之一时(shí),敌人必(bì)然全军突击,下面方法同1。
上面的(de)前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低(dī)的文官带弓箭兵,而(ér)敌方武力很高带大刀兵,那么你可以(yǐ)选武将位置前列(liè),开战时立即选左右分散,等(děng)敌人全军突击后再(zài)选全军(jun1)后退,这样一来几乎可(kě)以不(bú)损一(yī)兵一卒而干掉敌方的(de)小兵(敌方发武将技(jì)损失的除(chú)外),注意你(nǐ)的小(xiǎo)兵不(bú)可退的太远,因(yīn)为当敌方(fāng)小兵被杀光(guāng)时(shí)主将(jiāng)会上来,这时(shí)候你的小兵若不(bú)能及时跟上来,那你可(kě)是要败了(le)。
群英2里电脑的智(zhì)商是很(hěn)低的,略举一例:你用(yòng)2级诸(zhū)葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也(yě)是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来(lái)吕布的半月斩就只能打(dǎ)到诸葛(gě)亮而不伤(shāng)一个小兵(bīng)),用诸葛亮木轮攻(gōng)清掉士兵(bīng),10朴刀围砍吕(lǚ)布
三(sān)国群英传Ⅱ武将(jiāng)技
由(yóu)于(yú)武将技对(duì)武将的重要作(zuò)用,而2代成长跨度(dù)较大,故而各(gè)个时期的人物(wù)技能在(zài)不(bú)同的时期有不同的价值和作(zuò)用。
譬如落月(yuè)弓(gōng),半月斩的前期和后(hòu)期作(zuò)用明显不同(tóng),
前(qián)期(qī)强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太(tài)极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭
中期(qī)强输出技(jì)能(néng):龙(lóng)炮,龙袍激(jī)射,烈火旋灯,太极华(huá)阵,三日月斩,三(sān)圣(shèng)华斩(zhǎn),炎龙杀阵
中(zhōng)后期强输出技能:龙(lóng)炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙(lóng)怒涛,炎龙(lóng)杀阵,天地无用,鬼哭(kū)神号,神火旋张,神火怒张
五大特殊型(xíng)技(jì)能(néng)【特殊不在于他们的发动,而是性能和效果(guǒ)】:
伏兵系列:伏兵可称为最高性(xìng)价比的(de)输出技能,对于武将持续作战,小(xiǎo)势力君(jun1)主(zhǔ)节约(yuē)经费都有至关重(chóng)要的作用,士兵(bīng)每人1-4点的输出,包围(wéi)中可增(zēng)加敌将醒后挥舞的动作,亦即是说,除去士兵本(běn)身伤害外(wài),还可以有效降(jiàng)低敌(dí)将攻击(jī)频率,所有的伏兵技(jì)能,各时期都(dōu)有表现自己的机会,从来(lái)不见伏兵技能失去价(jià)值。但(dàn)是,使用伏兵的(de)时候需(xū)要(yào)注意时机,否则刚刚召唤好的几十(shí)个伏兵(bīng),前(qián)期一(yī)记火(huǒ)箭足以破解,伏兵的时期掌(zhǎng)握必(bì)须拿捏得恰到好处。高(gāo)输出意味着高风险(xiǎn)。是其特殊的(de)原(yuán)因
八门金(jīn)锁:前期强力(lì)技能,实际上它的价值贯穿(chuān)始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实(shí)际上是一个隐藏了无数作(zuò)用的技(jì)能:将(jiāng)战中可(kě)为双方提供长时间的对此时(shí)间,弱化对方士兵输出作用;对方(fāng)逃跑时,可用此(cǐ)技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程(chéng)兵(bīng)种时,可(kě)以有效降低敌军武斗,朴刀(dāo),藤甲的克(kè)制作用。作为前期技能,拥有如(rú)此多面手(shǒu)的作用,故为四大特殊技之一
连弩系列:连弩的初(chū)级就拥有不俗的伤害,但(dàn)是偏偏又有致命的弱点——只(zhī)要有士(shì)兵(bīng)挡住武将身位,连弩(nǔ)狂涛的伤害(hài)立即不如一记落日弓。
地狱之门:张角独有技,高耗低(dī)效
神鬼乱舞(wǔ):单(dān)挑中翻盘的神(shén)迹,只打(dǎ)向(xiàng)前(qián)一个身位,极易空放,折磨了无数不明(míng)内情(qíng)的人
三(sān)国群英传Ⅱ招降篇
相(xiàng)信大家(jiā)在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投(tóu)降是一件很不爽的事情,所以(yǐ)如果你想将名将都招到帐下,那(nà)就(jiù)要(yào)用一(yī)些技(jì)巧。
若你去攻打敌城(chéng),抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有(yǒu)一(yī)个降的,即使其(qí)他人(rén)不降,释放后他也会向(xiàng)你的城方(fāng)向逃来,于是(shì)他就被夹在你的两(liǎng)个城市(shì)之间。轮(lún)番(fān)抓(zhuā)住(zhù)后,就会(huì)投降(jiàng)了(le)。
若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你(nǐ)用(yòng)5个(gè)人去攻打一个城,而城里只(zhī)有关羽(yǔ)一人,忠诚度又很高,这时候(hòu)你抓住他是不(bú)会降的,而且(qiě)释放后他会向(xiàng)电脑势力方向逃跑。这时候你(nǐ)的军师需(xū)要会离间计(jì),然后前四个人(rén)上去和关羽打(dǎ),都是不战而退,直到(dào)第五个(gè)人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间(jiān)了5次(当然(rán)若军师(shī)技是离间计高四次(cì)就(jiù)够了),最后应(yīng)该(gāi)有很大可能被招降。
还有(yǒu)一种方(fāng)法是派一队带弓(gōng)箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十(shí)面埋伏(fú)或武将技有后伏兵(bīng)阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队(duì)先(xiān)攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住(zhù)部队,选(xuǎn)变(biàn)更目(mù)的,然后向敌城后方的(de)一个城市一(yī)点,该部队就会冲过敌城。然后(hòu)你就让该(gāi)部(bù)队(duì)驻(zhù)扎在(zài)敌方两(liǎng)个城市(shì)之间(选部队驻防(fáng)),再用主(zhǔ)力部队(duì)攻击敌(dí)城(chéng),这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方(fāng)向,也会被你的这一路伏军截住(zhù)。
内政(zhèng)篇(piān)
每年内政总是电脑先(xiān)搜索,所以最无赖的方法(fǎ)是尽(jìn)可能不让(ràng)电脑搜索到将,然后自己每次(cì)搜索(suǒ)之前(qián)先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档(dàng)。
每个将(jiāng)都有一定的出(chū)场势力(lì)范围和出场时间,比如诸葛亮就(jiù)只(zhī)能在公(gōng)元204年以后(hòu)才能搜索到,而且只能在以江夏为中(zhōng)心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江(jiāng)陵(líng)和关卡长坂才能搜索到。
上面讲的是搜(sōu)索。有些(xiē)玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智(zhì)力最(zuì)低的人搜索到一部孙子(zǐ)兵法,然后给(gěi)甲加孙子(zǐ)兵法,用甲开发(fā),再将孙子兵法给(gěi)乙(yǐ),用乙开发,如此继续(xù),这样(yàng)一来开发(fā)速(sù)度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力(lì)。
三(sān)国群英传Ⅱ光(guāng)杆司令
群英2里有(yǒu)三个光杆司令,分别是黄巾之乱(luàn)、讨伐董卓的孔岫(xiù),赤壁(bì)之战的(de)金旋。
我推荐的是君主内政自治的方(fāng)法,就是在一个空城附近驻(zhù)扎,到每年12月份过的差不多时进城,选(xuǎn)内政(zhèng)自治,搜索为主。这时候如果(guǒ)你用(yòng)每次搜索(suǒ)之前先存档,若(ruò)搜不到(dào)自己想(xiǎng)要的将(jiāng)就(jiù)读档的方法肯定(dìng)可以成功了,即使不用,搜索个4、5年也应该能搜索到一个将(jiāng)。
所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他(tā)向庐(lú)江方向进发(fā),中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫(xiù),变更目的,选庐江,孔岫就会冲(chōng)过敌城。到江(jiāng)夏后选内政(zhèng)自治(zhì),搜索为主,若用先(xiān)存档,若搜不到自己想要(yào)的将就读档(dàng)的方法(fǎ)可(kě)以(yǐ)在186年(nián)搜索到黄忠。
讨伐董卓的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在第一年(nián)选(xuǎn)内政自治,搜索为主(zhǔ)后必(bì)须立即撤出谯城,在谯(qiáo)城附(fù)近驻扎。若电脑(nǎo)派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就(jiù)打,打(dǎ)不过就(jiù)去许昌或(huò)汝南(nán)。为什么我说电(diàn)脑派一个人呢?因为电脑占空城(chéng)时一般是(shì)只派一个(gè)将的。这应该也(yě)算一个(gè)BUG吧。
赤壁之(zhī)战(zhàn)的金(jīn)旋是最难的。周围被刘备、刘璋(zhāng)、孙权三个强势力所包围,空城很(hěn)少,而且很难搜索出强(qiáng)将。如果(guǒ)你不用先存(cún)档,若(ruò)搜不到自己想要的将就读档的方法,建议你穿城(chéng)去上(shàng)庸附近驻扎(zhā),因为那儿电脑不怎么重视,很少派(pài)将(jiāng)去(qù),二来那儿(ér)可以搜索(suǒ)到的将也是比较(jiào)多的。
如果你用先存档,若搜不(bú)到自己想要的将就读档的方法,那在零陵或武陵(líng)或桂阳附近(jìn)驻扎(可能(néng)要打(dǎ)仗,因为刘(liú)备比较喜(xǐ)欢派人来占(zhàn)这几个城,如(rú)果三个(gè)城都有电脑派人去就看看哪个城的人(rén)比较好打),然后在内政时力争搜索到黄忠或魏(wèi)延。
第一种
在打仗过(guò)程(chéng)中,输入R001到R110,可使用110种武(wǔ)将技中的任意一种,至于什么代(dài)号是什么武将技,列表如下:
R001 命疗术
R002 落月弓(gōng)
R003 地泉冲
R004 火箭
R005 伏兵(bīng)组阵
R006 木轮(lún)攻
R007 虎咆(páo)
R008 火雷
R009 雷击
R010 炎龙
R011 伏焰
R012 拒陆马
R013 御飞刀
R014雷光波(bō)动
R015 火箭烈
R016 虎咆(páo)震
R017 伏(fú)兵(bīng)排阵(zhèn)
R018 地泉(quán)裂劲
R019 后伏连兵
R020 木轮强(qiáng)袭
R021 炎龙无双
R022 雷光(guāng)振杀
R023 虎咆阳(yáng)炎
R024 火雷爆(bào)
R025黄龙天翔
R026 地泉鲸浪
R027 绝(jué)命坝
R028 雷(léi)击闪
R029 炎龙杀阵
R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵
R032 火(huǒ)雷星雨(yǔ)
R033 炎龙怒涛
R034 赤(chì)焰洪流(liú)
R035 木轮涛击(jī)
R036 赤焰火海
R037 后(hòu)伏军阵
R038 大地狂啸
R039 雷光焦(jiāo)狱
R040 十面埋(mái)伏
R041 炎龙绝杀(shā)
R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢
R044 天地无用
R045 飞矢
R046 连弩
R047 突石(shí)
R048 落石
R049 刀剑乱
R050 半月斩
R051 旋龙
R052 落日弓
R053 八面(miàn)火
R054 旋灯火
R055 突(tū)石剑
R056 太极门
R057 伏兵班(bān)阵
R058 八门金锁
R059 鬼戟
R060 回(huí)天术
R061 地茅刺
R062 连弩激(jī)射
R063 冰柱刺
R064 突剑四方
R065 冲车
R066 神剑
R067 八面火转(zhuǎn)
R068 突(tū)袭石(shí)
R069 龙(lóng)炮
R070 火(huǒ)牛阵
R071 生死门(mén)
R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺
R074 龙(lóng)炮激射
R075 旋龙合壁
R076 冰柱群锋
R077 烈火旋灯
R078 太极华阵
R079 滚石(shí)遽压
R080 八卦(guà)奇阵
R081 伏兵连阵(zhèn)
R082 四冲车
R083 三(sān)日月斩
R084 神剑闪(shǎn)
R085 连弩狂涛
R086 乱刀狂舞
R087 飞矢(shǐ)烈震(zhèn)
R088 三圣(shèng)华斩(zhǎn)
R089 神火旋张
R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰
R092 火牛群舞(wǔ)
R093 茅刺遍地
R094 滚石怒冲
R095 剑轮(lún)舞
R096 分身斩
R097 冰(bīng)岚刃舞(wǔ)
R098 神(shén)剑华闪
R099 炎墙
R100 旋(xuán)龙天舞
R101 地(dì)狱之门
R102 集火柱
R103 神火怒张(zhāng)
R104 神鬼乱舞
R105 炬石炼狱
R106 炎墙(qiáng)烈烧
R107 日(rì)月轮斩
R108 火牛烈崩
R109 五(wǔ)岳华斩
R110 鬼哭(kū)神嚎
当然了,使用这些武将(jiāng)技时,不用理会技力还(hái)有(yǒu)多少,就(jiù)算(suàn)是0也还能用。
第二种
在游戏中(zhōng)依次输入密码DALL,启(qǐ)动密技模式(成功(gōng)会听(tīng)见咚的一声),按以下各键即有不同(tóng)的效果。
在大(dà)地图:
F1:暂停时间
F2:进(jìn)入内政
F3:所有的城加(jiā)10000金
F4:所有(yǒu)城内的预备(bèi)兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一(yī)级
在(zài)看武将资料时(shí):
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使(shǐ)用第#号武将技
L#:敌方使用第(dì)#号武将技
Q敌将即(jí)死
W我将即死
其它:
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*:抓(zhuā)图
需要注(zhù)意(yì)的是,这两种秘籍只(zhī)有原版才能(néng)使用。
三国1人(rén)物(wù)头像过(guò)去(qù)不忍直视,不评。
三国2在第(dì)5代出来之前(qián)都(dōu)是好(hǎo)评如潮,有一些攻城略地的(de)味道了,但大地(dì)图过于死板,下城池必须一个(gè)一个(gè)的来。而且有bug一般的(de)秘籍(jí),不死的存在。最(zuì)不能忍(rěn)的是君主不能劝降只(zhī)能(néng)释放(fàng)和斩首,而(ér)且要想得到他的武器,必须招降或斩首。我(wǒ)记得(dé)最后的武器黄龙偃月刀在(zài)君主(zhǔ)马腾手(shǒu)里,恰(qià)好又是我最后一(yī)个征服的国家(jiā),所以没法得到武(wǔ)器(qì)。最(zuì)后,打一仗就升一级(jí),不能忍受。





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