曹操传-神之奖励2010,这是(shì)双线最终版,双线剧(jù)情,这个改了游戏引(yǐn)擎的(de)版本(běn),深受玩(wán)家朋友们(men)喜爱,剧情在原版(bǎn)的基础上基本(běn)没有改变。
1、增加兵种,增(zēng)加物品,消耗品(pǐn)的类(lèi)型调整。
2、攻击(jī)策(cè)略(luè)可以爆(bào)击(jī),发动同样以攻防(fáng)双方士(shì)气作为(wéi)标准。
3、物理爆击加(jiā)强与(yǔ)减弱。爆击率超过(guò)100%(上限不超200)时,超过部分会转(zhuǎn)化为攻击伤(shāng)害(hài);被爆击武将(jiāng)敏捷如果高于(yú)攻击武将,爆击伤害普(pǔ)通化。
4、有(yǒu)绝招、秘咒(zhòu)和(hé)特殊技能,在武(wǔ)将资(zī)料(liào)的界面(miàn)有说明(míng),请自行查看。其中绝招(zhāo)和秘咒需(xū)要200的SP必可以使用,每场战役开始的(de)时候会自动满SP,集SP可以(yǐ)通过使用策略时候的MP消耗、受到伤害、敌军每回合或N回合恢(huī)复以及运输队的特殊技能。我军(jun1)使用绝招和秘咒(zhòu)需(xū)要满SP,AI使用绝招和(hé)秘咒首选满SP,其次是(shì)双方士气比。
5、四种不同的(de)难度,注意看(kàn)游戏中的说明。其中最高两档(dàng)难度会随机为(wéi)敌军(jun1)装(zhuāng)备辅助品,敌军会使用各种上升和(hé)下降类策略。修(xiū)罗档(dàng)需要满足条件并通过第一关后方可选择。
修罗档(dàng):商店卖的(de)武(wǔ)器(qì)防具都是直接(jiē)2级的。全敌军都(dōu)会附加穿甲(jiǎ)攻击10%-20%,全命中(zhōng)附加15%,连击率附加15%,全(quán)爆(bào)击率附加15%。另附一个修罗微调(diào)的版本,附(fù)加机率全取(qǔ)消,穿甲量为5%-15%。
6、敌军(jun1)撤退会随机掉物品,战场中的民居群(qún)也(yě)会隐藏随机(jī)果子。
7、HP低于20%的时候,五围会随机上升其中一围。
8、完全的(de)自动(dòng)计算能力,可以随(suí)时吃果子(zǐ)了。
9、敌军的武统智敏运(yùn)会随等级上(shàng)升而增加。
10、全新的获得经验计算方式(shì)。
11、修改印绶的用(yòng)法。30级以(yǐ)上的(de)低级兵种,在使(shǐ)用印绶转(zhuǎn)职的时候可以选择(zé)转(zhuǎn)中级兵(bīng)种或直接转(zhuǎn)高级兵种。
12、增加许子将教学内(nèi)容,包括攻击、策略和绝招的展示,完整看完教(jiāo)学有(yǒu)奖励。
13、增加通关奖(jiǎng)励,每通关(guān)一次(cì),除(chú)部分消耗品(pǐn)之外,在每次重开游戏的时候,其(qí)他的消耗道具自动增加1,上限100。
14、伪随机数设(shè)置,单纯的(de)S/L不(bú)能解决命中等机(jī)率问题,也就是该命(mìng)中的(de)始终要命中,不该命中的始终都不(bú)中。除非通过改变其(qí)他(tā)人的行动(dòng)来(lái)调整乱(luàn)数。
15、如使用通用调(diào)试(shì)器的“自(zì)动回(huí)归”功能,会有大惩罚。


《曹操传-神之奖励2010》这款(kuǎn)游戏属于(yú)策略战棋栏目(mù),由红软(ruǎn)基(jī)地网友分享于2014-07-03,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/1602.html
上一页:汉末程远志传 下一(yī)页:苍(cāng)狼白鹿传加强版