NBA 2K15 Explorer浏览器V0.1这是一(yī)个游戏修改器,可以(yǐ)用于(yú)《NBA 2K15》这款好玩的游戏中,使用(yòng)这个NBA 2K15 Explorer浏览器(qì)V0.1的(de)可玩性(xìng)大大提升,该作新加(jiā)入了(le)一个新功(gōng)能和一个(gè)新(xīn)模式。还(hái)有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还(hái)会(huì)和(hé)现场球迷进行大量互动,球员和球员之间(jiān),大牌(pái)与(yǔ)大牌之间也有许(xǔ)多随(suí)机事件发生,比如(rú)球场暴力事件,还不赶快来红软下载(zǎi)这(zhè)个NBA 2K15 Explorer浏览器V0.1。
中文名称:NBA 2K15 Explorer浏览(lǎn)器V0.1
英文名称:NBA 2 k15 Explorer browser V0.1
更新日期:2017-01-18
所属类型(xíng):游戏修(xiū)改器
所属版本(běn):V0.1
NBA 2K15 Explorer浏览器(qì)V0.1
《NBA 2K15》Explorer浏览(lǎn)器V0.1
方(fāng)法文档指南:
入门
当前版本:0.1
产(chǎn)品特(tè)点:
归档探索
根(gēn)据用户的喜好定制的探(tàn)索
归档内容提取
OGG格式(shì)的声音播放器嵌入预览游戏(xì)的声音文件
OpenGL的纹理(lǐ)浏览器预览游戏的纹理文件
纹理出口支持(自动皈依到DDS遗(yí)留(liú)格式)
NBA2K15 Explorer允许的2K15存档的快速探索。它的界面被分成3个部分(fèn),提供(gòng)基于用户(hù)选择加载游戏档案,并重新分(fèn)析每个的内容,用户交互后的能力。对(duì)于每一个subarchive开(kāi)有的可能(néng)性,其(qí)内容解(jiě)压到所(suǒ)需(xū)的位置,也可以预(yù)览他们(men)。预览支持(chí),现在限制JSON文(wén)件(在文本编辑器),OGG音频文件(在(zài)媒体播放器),ZIP文(wén)件(jiàn)(在归档浏览(lǎn)器)和在OpenGL的(de)浏览器,还提供一个信息(xī)面板,以提供有关文件目前公开的信息DDS文件。
NBA2K15浏览器仍(réng)在开发所以(yǐ)总有(yǒu)改进的余地。有可能是周围的虫子,我(wǒ)还没有找到,或者(zhě)有可能是这不还是(shì)打(dǎ)开文件,或者给出(chū)错误的控制台上(shàng)。对于这个(gè)特殊的原因,我也有(yǒu)意留在输出控制台,当(dāng)你运行该工具(jù)可(kě)执行文件,会自动打开运(yùn)行(háng)的应用程(chéng)序。因此,如(rú)果有人已经发(fā)现(xiàn)了一些错误的(de)工具,抢在控制(zhì)台的(de)屏(píng)幕截图,并(bìng)在(zài)发送(sòng)。
它是如何工作(zuò)的
不要试图读这(zhè)之前(qián)开什么,你(nǐ)会节省很(hěn)多(duō)时(shí)间,你会感谢我的xD。在打开任何东西,打开(kāi)选项菜单下的首选项。从(cóng)这个首选项窗口中(zhōng),您(nín)可以选择您(nín)想要(yào)的哪个文件档案发掘。1C,1L和(hé)1K一起包含近20万subarchives时subarchives总36万。这(zhè)意味着,如果你仍然要加载这些文件,并探讨(tǎo)其内容,你将不得不等(děng)待,并(bìng)耐心等待,因为(wéi)它可能(néng)需要长达7-10分钟,这取决于当(dāng)然(rán),我的意(yì)见,你的(de)电脑,如果你想(xiǎng)单独游览这(zhè)些文(wén)件上加(jiā)载的一切。
现在有自己的喜(xǐ)好(hǎo)设置,唯一剩(shèng)下(xià)的(de)事情就是点击(jī)打开,然后选择0A文件。完蛋了,一段时间后,你(nǐ)会(huì)看到所(suǒ)有的档(dàng)案在TreeView一起列出(chū)的每个(gè)人的(de)subarchives不要试图打开任何(hé)其他文件。只打开(kāi)0A文件。这其中包含了所有有(yǒu)关所有其他文件(jiàn)中的信息。
为了探索一个subarchive,只需双击就可以了。通过双击该工具会要求你打开该subarchive所属的文件(jiàn),如果它尚未打开,通过双击,你会看到(dào)在左边了所有(yǒu)的subarchive内容列表视图(tú)。
双击这个(gè)列(liè)表视图再次(cì)点(diǎn)击将尝试打开(kāi)选中的文件。
如果入围该文件是一个压(yā)缩文件,其内容将出(chū)现在归档浏(liú)览器选项卡。我已经实现(xiàn)了自定义(yì)压缩文件(jiàn)解(jiě)析(xī)器,这(zhè)样你就可(kě)以再次双击(jī)任何zip文件和(hé)子(zǐ)文件的工具(jù)将尝试(shì)进行预览。对于举例来说,如果它的(de)纹理(lǐ),将在OpenGL的浏览器打开(kāi),如(rú)果它是一个(gè)JSON文(wén)件,将在文本编辑器(qì)中打(dǎ)开。
文(wén)件导出(chū)
IFF内容
为了出(chū)口subarchive内容(或者(zhě)换句话(huà)说,(大部分(fèn))IFF内容),对归档内容的(de)列表视图,使您的选择,用(yòng)鼠(shǔ)标(biāo),打右击并单击导出。出现一个对话框显示了节能目录中选择。
纹(wén)理
如果你最感兴(xìng)趣的纹(wén)理,出(chū)口最好的解决办法是通过(guò)OpenGL的预览窗口。打(dǎ)开DDS文件后,右键单击视口,然后选择保存(cún)图(tú)像。这将节省您在传统(tǒng)形象(xiàng)DDS格式,无论你选择。
TODO
增加进口功(gōng)能
添加3D模型预览支(zhī)持
存(cún)储(chǔ)用户的设(shè)置(zhì)外
摆脱打(dǎ)开文件对话(huà)框,直(zhí)接(jiē)解析从(cóng)游(yóu)戏目录中的文(wén)件
我真的(de)很期待您(nín)的反馈意见(jiàn),以使(shǐ)这个工(gōng)具更好
