围攻besiege迫击型皮筋炮车—长戟mod存档(dàng)补丁是(shì)一(yī)个游(yóu)戏存档,可以用(yòng)于(yú)《围攻besiege》这款好(hǎo)玩的游戏中,使(shǐ)用(yòng)这个围攻(gōng)besiege迫击型皮筋炮车—长戟mod存档补(bǔ)丁的可玩性大大提升,游(yóu)戏在玩法上(shàng)也十分“简单”,需要大(dà)家自定(dìng)义(yì)攻城战车来进(jìn)行战斗,可以充分发(fā)挥自己的(de)想(xiǎng)象力,另外场景(jǐng)也是十(shí)分大气,战车(chē)所破坏之处(chù)特效制作也(yě)很不错(cuò),从(cóng)实机图(tú)看到的小人被炸飞充满(mǎn)乐(lè)趣(qù),还(hái)不赶快来红软下(xià)载这个围攻besiege迫击型皮筋炮车—长戟mod存档补丁。
中(zhōng)文名称:围攻besiege迫击型皮筋炮车—长戟mod存档补(bǔ)丁
英文(wén)名(míng)称:Siege besiege forced blow - halberd mod file type elastic sports patches
更新日期:2016-12-29
所属类型:游戏存档
所属版本:V1.0
这是《围攻besiege》迫击型皮筋炮车—长戟(jǐ)mod存(cún)档补丁,围攻besiege0.11中(zhōng)文版下载,还记得那(nà)款简单却又(yòu)复杂(zá)无(wú)比(bǐ)的砸东西小游(yóu)戏么?现在它更新到0.11中文版了,在原来(lái)的基础上增加了(le)很多新的部件和内容,让(ràng)这(zhè)款游(yóu)戏更具可玩性,喜欢的玩家们可以下载体验。
一开始还是从(cóng)炮(pào)管说(shuō)起。用蓝色线条表(biǎo)示的是炮(pào)身(shēn)的连接(jiē)点和(hé)连接路径。用黄色表示的是皮筋的连接点和连接路(lù)径。
上图中红色箭(jiàn)头所(suǒ)指零(líng)件便是炮管的末端连接点。黄色(sè)箭头所(suǒ)指是撞针。这里大做文章其(qí)实是为了(le)让大家避免我之前犯得一个错误(wù)。以前(qián)我在(zài)制作轨道炮时就(jiù)把钢筋连接在现在的连接点的前面一个方块上。这其实是(shì)一(yī)个非常不(bú)正确的做法。撞针归正后(hòu)会直接撞击连接点(diǎn)。所有的(de)后坐力会全部反应在连接点上(shàng)。直接(jiē)威胁到(dào)炮身的使(shǐ)用寿命。根据以前的(de)错误(wù)设计(jì),补足方法就(jiù)是(shì)不(bú)断的埋钢(gāng)筋。然而这并不能(néng)从根本上解决(jué)问(wèn)题。像现在的设(shè)计就(jiù)好得(dé)多。活(huó)塞可以吸收大部分来(lái)自皮(pí)筋的后(hòu)作用力。使(shǐ)得(dé)炮身不(bú)用叠加很多钢筋也(yě)能获得相当之(zhī)长的使用(yòng)寿命。
再来是仰(yǎng)俯机构。利用了活塞(sāi)与旋转铰链。使用(yòng)迫击炮(pào)时活塞会(huì)撑(chēng)起。再加上旋转铰链,使得炮管(guǎn)整(zhěng)体可(kě)以(yǐ)保持稳定。
上图红色直(zhí)线为炮管(guǎn),红色圆圈为仰俯系统的连接点(diǎn)。黄色直线表示的是连接路(lù)径。在发射时(shí)炮管前端上方的活(huó)塞是支撑(chēng)开的。这样设计是(shì)因(yīn)为如(rú)果不这(zhè)样做炸药发射出来的轨迹会自由下坠接着碰(pèng)到(dào)炮管的前方(fāng)下端连接点。前端上方连接点的(de)活塞撑开后就(jiù)能改(gǎi)变上端皮(pí)筋的拉力,同时能动的改变发射口形状(zhuàng),接着还(hái)能作为缓冲器吸收掉一部分(fèn)上端皮(pí)筋(jīn)的(de)力。使得轨迹(jì)得以改变。
把弹夹(jiá)与炮(pào)管连接起来的部分是经(jīng)典(diǎn)的(de)设(shè)计
接着旋(xuán)转铰(jiǎo)链便直接安装在带(dài)动钩(gōu)爪的同(tóng)一轴上。这(zhè)样(yàng)就可(kě)以(yǐ)使(shǐ)得炮管装弹仰俯两不误。这也是本车全自动装填的必要(yào)结构之一。
仰(yǎng)俯角度






