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中文名称(chēng):我的世界苦力(lì)怕光影vx.4更新存档
英文名(míng)称:I'm afraid of light and shadow world coolie vx. 4 update file
更新日期(qī):2016-12-01
所属类型:我的世界(jiè)
所属版本(běn):vx.4
《我(wǒ)的(de)世界》苦力怕光影(yǐng)vx.4更新(xīn)存档(dàng)说明:增加和苦(kǔ)力怕光影3.0.5一样的伪(wěi)体积云(为什么我这边和原来(lái)一样)。改了水,有(yǒu)兴趣的玩家可(kě)自行下载!
《我的世(shì)界》是一(yī)款带有生存冒险元素的(de)建造类游戏。整个(gè)游戏世界(jiè)由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也(yě)可以(yǐ)用自己的方块随意建造(zào)东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木(mù)、挖矿、捕猎等方(fāng)式(shì)获取(qǔ)资源,并通过合成(chéng)系统打造武器(qì)和工(gōng)具(这方面和《牧(mù)场物(wù)语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐(jiàn)建(jiàn)造出一(yī)个(gè)自己的家园(yuán)。《我(wǒ)的世(shì)界》采用第(dì)一人称视角(jiǎo),棱角分明(míng)的方(fāng)块(kuài)世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗(cū)糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改(gǎi)善画面(miàn)。
《Minecraft》最初是由(yóu)一个人独立完成(chéng)的游(yóu)戏,游(yóu)戏(xì)设(shè)计(jì)师Markus Alexej Persson(马库斯·阿(ā)列(liè)克(kè)谢·泊松),通常被(bèi)称为Notch,从多款(kuǎn)游(yóu)戏获得灵感(gǎn),其中较(jiào)为(wéi)著名的是《地牢守(shǒu)护者》,而发想过程(chéng)中(zhōng)《Infiniminer》也对他起(qǐ)了相当大(dà)的影响。但是尽管这款游戏只有一个(gè)人(rén)开(kāi)发,却曾创(chuàng)下单(dān)日获利26万欧元(相当于人民币(bì)242万元左右(yòu))的纪录(lù)。《Minecraft》属于3D的第一(yī)人称沙盘游戏(xì),所呈现的世界并不是(shì)华丽的(de)画面与(yǔ)特效,而是注(zhù)重在游戏性上面(miàn)。玩(wán)家在游戏(xì)中(zhōng)做(zuò)着建设,破坏等(děng)等许多事,透过像乐高一样(yàng)的积木来组合与拼凑,轻而易举(jǔ)的就(jiù)能制(zhì)作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力(lì),空中之(zhī)城(chéng)、地底都市都一(yī)样能够实现(xiàn)。玩家不仅可以创造(zào)房屋建筑,甚至(zhì)可以创(chuàng)造属于(yú)自己(jǐ)的都(dōu)市和(hé)世(shì)界(jiè),玩家可以通过自己创(chuàng)造的(de)作品(pǐn)来体验上帝(dì)一般的感觉(jiào)。



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