我的世界解(jiě)密逃脱(tuō)地(dì)图存档(dàng)-虚园这是一(yī)个我的世界minecraft的相(xiàng)关资源,使用(yòng)《我的(de)世界解(jiě)密(mì)逃脱地图存档-虚园(yuán)》能(néng)大大(dà)的提升我的世界minecraft游戏的可玩性和自由性,让每一个(gè)玩家在三维空间中(zhōng)自(zì)由地创造和破坏(huài)不同种类的(de)方块为主(zhǔ)体。玩家在(zài)游戏中可以(yǐ)在单人或多人模(mó)式中(zhōng)通过摧毁或创造方(fāng)块(kuài)以创造精妙绝伦的(de)建筑(zhù)物和(hé)艺术,或(huò)者(zhě)收集物品(pǐn)探索地图以完成游戏的(de)主线,还不赶快(kuài)来红软下(xià)载这个我的世界解密逃脱地图存档-虚园。
中文名称:我(wǒ)的世界解密(mì)逃脱地图存档(dàng)-虚园
英文名称:My world decryption escape map archive - virtual garden
更新日期:2016-10-05
所属类型:我的世界
所属版本(běn):V1.0
《我的(de)世界》解(jiě)密逃脱地图存档(dàng)-虚园说(shuō)明:新手小白做了个MC解密逃脱地(dì)图(tú),不知道做得怎么(me)样,有兴趣的(de)玩家可自行下(xià)载。
《我的世界》是一款带有生存冒险元(yuán)素的建造(zào)类游(yóu)戏(xì)。整个游(yóu)戏世界由各(gè)种方块构成(chéng),玩家可以破坏(huài)它们,也可以(yǐ)用自己的(de)方块随(suí)意建(jiàn)造东西(xī)。为了在(zài)游(yóu)戏里生存和发展,玩家需(xū)要(yào)通过伐木、挖矿、捕猎等方(fāng)式获取资源,并通过合成系统打(dǎ)造武器和工(gōng)具(这方面和(hé)《牧场物语》有些(xiē)类似(sì))。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世(shì)界》采用第一人(rén)称视角,棱角分明(míng)的方(fāng)块世界给人一种独(dú)特的感受(shòu)。虽然画质比较粗糙(cāo),但是整(zhěng)体上(shàng)很(hěn)有(yǒu)临(lín)场感,而且可以通过选择材(cái)质包来改善画面(miàn)。
《Minecraft》最初(chū)是由一个人独立(lì)完成的游(yóu)戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯(sī)·阿列克谢(xiè)·泊松),通常被称为Notch,从多款(kuǎn)游(yóu)戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守(shǒu)护者》,而(ér)发想过程中《Infiniminer》也(yě)对他起(qǐ)了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创(chuàng)下单日获利(lì)26万欧元(yuán)(相当于人民币242万元左右)的(de)纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所(suǒ)呈现的世界并(bìng)不(bú)是华丽的画面与特效(xiào),而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建(jiàn)设(shè),破坏等(děng)等许多事(shì),透过像(xiàng)乐高(gāo)一样的积木(mù)来组合与拼凑,轻而易举(jǔ)的就能(néng)制作出小木屋、城堡甚至(zhì)城市,但是若再(zài)加上玩家的想象力,空中(zhōng)之城、地底都(dōu)市都一样能够实现。玩家不仅(jǐn)可以创造房屋建(jiàn)筑,甚至可以创造(zào)属于自(zì)己的都市和世界(jiè),玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。




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