简单的说Grasshopper是一款在Rhino环境(jìng)下运行的采用程序算法生成模型的插件。不(bú)同于Rhino Scrip,Grasshopper不需要太多任何的程序语言的知识就可以通过一些简单的流程方法达到设计师所想要的模型(xíng).
个人认为,Grasshopper其很大的(de)价值在(zài)于它是以自己独(dú)特的方式完(wán)整记录起(qǐ)始模型(一个点(diǎn)或一个盒子(zǐ))和最终(zhōng)模型的(de)建模过程,从而达到通过简(jiǎn)单改变起始(shǐ)模(mó)型或相关变(biàn)量就能改变模型最终(zhōng)形(xíng)态的效果。当方(fāng)案逻辑与建模过程联系起来时,grasshopper可(kě)以通过参数的(de)调整(zhěng)直接改变(biàn)模(mó)型形(xíng)态。这无疑是一款极具参数化设计的软件。
Grasshopper 中提供的矢量(liàng)功能(néng)是 Rhino 中没有的概念,因此(cǐ)可能很多即便(biàn)熟悉 Rhino 的用户在学习 Grasshopper 的时(shí)候(hòu)也会(huì)对这部分有一(yī)些陌生,无论在 Grasshopper 中还是初中课本里,矢量(liàng)就是(shì)矢量,他都(dōu)代表同(tóng)样的意思:既具(jù)有大小又具有方向的量。在 Rhino 中制作(zuò)模型,比(bǐ)如画曲线,拉控制点(diǎn),移动(dòng),阵列物体(tǐ)等等几乎所有的手工建模都是(shì)在反复(fù)的做定义距离和方向的(de)工作。而在以程序建模(参(cān)数(shù)化建模)的软件中,这个工作我们(men)希(xī)望是尽量(liàng)以输(shū)入数(shù)据和程序自动计算的方式来完(wán)成,以替代(dài)传统的手工去(qù)画的方式,在 Grasshopper 或(huò)者其他的参数化建模的软件中用来完成这个工作的工具就是矢量(liàng)。
Grasshopper目前(qián)主要应用(yòng)在建筑设计领域,也是这两年(nián)中(zhōng)国大陆地区刚刚(gāng)兴(xìng)起,建筑表皮(pí)效果制作,复杂(zá)曲面造型建立,国内(nèi)作品有中钢国际、银河soho等建筑设计。
目前(qián)为止(zhǐ)最新版本为grasshopper 0.9.0076
新(xīn)增加一些标注运(yùn)算器
