dxdiag.exe是微软公司开发的一(yī)整套API接口方案,用来驱动高速多媒体和游戏,它是Windows的核心技术,而Direct3D旨(zhǐ)在提供计算机(jī)的显卡和进(jìn)行3D物体渲染的(de)软件之间强(qiáng)大(dà)的(de)联系,你的计(jì)算机处理动画的速度越快,三维物体(tǐ)、光照和运动在显示器(qì)上的便(biàn)显得越真实。
dxdiag.exe是windowsdows的DX(directx)诊(zhěn)断工(gōng)具,最早作为DX(directx)6.0的一(yī)部(bù)分,在(zài)1998年8月发布(bù)。。它能显(xiǎn)示您(nín)的计算机上(shàng)DX(directx)相关的文件,检查正在(zài)运行(háng)的文件(jiàn)、输入设备、以及视频(video)驱动(Drive)程式版本。他还能用来诊断和测试 DirectPlay、DirectSound、DirectMusic、DirectDraw和(hé)Direct3D的功能。 DX(directx)是微软公(gōng)司研发的(de)一整套API接口方法,用来驱动(Drive)高(gāo)速多媒体和游戏(game),它是windowsdows的核心技术(shù)。在DX(directx)之前,微软曾(céng)经在windowsdowsNT平台(tái)上用(yòng)OpenGL。当(dāng)时,OpenGL要要“高(gāo)端”硬件并且着重于工程和CAD应用,而Direct3D作为OpenGL的轻(qīng)量级伙(huǒ)伴,着重于(yú)游戏(game)应(yīng)用。随着3D游戏(game)兴起,OpenGL逐渐包含(hán)了对游戏(xì)(game)类交互多媒体应用(yòng)更好(hǎo)的编程(chéng)支持,从而为研发者提供OpenGL或(huò)Direct3D作为3D图形API的选(xuǎn)取。DX(directx)在系统(System)后台运行,能大大加快计算机的(de)处理音(yīn)频和视频(pín)(video)内容。你很(hěn)少(shǎo)要要(yào)考虑它,除非(fēi)要要知道您的系统(System)清楚规格。这样个(gè)就是DX(directx)诊断工具DxDiag的用场。当然,你也能用DxDiag来检查并(bìng)排(pái)除DX(directx)的故障。 DX(directx)诊断(duàn)工具对您的计算机进行一次(cì)快照,并显示它所找到的信息(xī)。 要(yào)运行DX(directx)诊断工具,单击开始(shǐ) ,之后选取菜单(dān)项(xiàng)运行(háng),在运行对话(huà)框中(zhōng),输入: dxdiag,单(dān)击确定。之(zhī)后,DX(directx)诊断工具就会被加载(zǎi),会显(xiǎn)示(shì)Dxdiag对话框。(在此(cǐ)过(guò)程中,可能要要下(xià)载(DownLoad)WHQL认证)
