这是Unity3d插件EasyTouch下载(zǎi),一款功(gōng)能强大的unity3d虚拟手柄插件包,游戏开发必(bì)备(bèi)利器。
Unity3d插件EasyTouch是在Unity中常会用到的一(yī)个(gè)插(chā)件,它可是(shì)能实现许多很棒的功能,下面的Unity3D教程中,就来给大家详细的介绍一下吧。更多Unity3D游戏开发(fā)教程尽在菜鸟在线官网。
(Allows you to quickly and easily develop actions based on a touchscreen, joystick & button. All major gestures are recognized by EasyTouch such as tap, double tap, swipe, twist, pinch...)简单快速地开发(fā)基于触屏,摇杆和按钮(niǔ)的事(shì)件.所有主要的手势都可以通过EasyTouch来识别, 单击,双击(jī),捏合等(děng).
对于移动平台上的RPG类的游(yóu)戏,我们(men)常用虚拟摇杆(gǎn)来控制人物角色的行走(zǒu)和一些行为(wéi),相信我们对它并不陌(mò)生,之前尝(cháng)试了(le)EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好(hǎo)用,2.5版(bǎn)本的对于自适应没有做的(de)很好,而(ér)最新版的(de)已经解决了这一问题。当然unity也自(zì)带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在(zài)不少局限,不会(huì)满(mǎn)足(zú)普通(tōng)mmo游戏的需求,比(bǐ)如(rú)指定显(xiǎn)示(shì)区域(yù)或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作(zuò)者,能做出这(zhè)么炫酷好用的插件,当(dāng)然这估计是(shì)老外开发的,关(guān)于插件的下载,你可以在AssetStore上(shàng)购买(mǎi),当然也可(kě)以使用free版。
