WDAMAGE2为了打造极致的拟真(zhēn)体验,开发团队(duì)潜(qián)心自研(yán)出名为(wéi)wPhysics的(de)专(zhuān)属核心物理引擎。这(zhè)款引擎绝非(fēi)对(duì)现有方案的简单套用,而是(shì)针(zhēn)对车辆结构、受力反馈与动态变形三大核心(xīn)维度,进行了(le)深度定制化优化(huà)。
1、WDAMAGE 2 是一款以车辆软体物理为核(hé)心的高拟真模拟游戏,强调真实反(fǎn)馈而非传统玩法目标(biāo)。
2、游戏(xì)中(zhōng)没有固定关(guān)卡限(xiàn)制,玩(wán)家可以自由测试不(bú)同速(sù)度、角度和(hé)环境(jìng)下的车辆行(háng)为。
3、通过(guò)不(bú)断尝试和观察(chá),玩(wán)家能够直观理解车辆(liàng)结构与物理规律(lǜ)之间的关系。
1、独(dú)家(jiā) wPhysics 引擎带来极(jí)其真实的车体变形与碰撞反馈,每一次冲击都(dōu)具有实验价值。
2、车(chē)辆操控系统全面(miàn)升级(jí),重量感、加(jiā)速(sù)惯性、换挡延迟和悬挂回馈都更加(jiā)贴近现实。
3、声(shēng)音系(xì)统与物理(lǐ)反馈深(shēn)度结合(hé),引(yǐn)擎轰鸣、金(jīn)属挤压与零件脱落极具临(lín)场感。
1、自由驾驶(shǐ)各种车辆(liàng),在不同地形和速度(dù)条(tiáo)件(jiàn)下(xià)进行碰(pèng)撞测试与操控实验。
2、通过反复(fù)尝试(shì)不同撞击方式(shì),观察车辆结构变化,体验纯粹的物理模拟(nǐ)乐趣。
3、利用开放环境进行创意实验,例(lì)如连(lián)续碰撞、极限速度测试或(huò)结构破坏(huài)验证。
1、完(wán)全基于物理计算(suàn)的软体车(chē)身(shēn)系统,而(ér)非预设动画或固定破坏效果。
2、每辆车(chē)拥有独立的驾驶手(shǒu)感(gǎn)和物理参数,差异清晰(xī)可感(gǎn)。
3、游戏持续更新,未来将加入(rù)直升机(jī)、飞机等载(zǎi)具,扩展物理模拟(nǐ)的(de)边界。
1、进(jìn)入游戏(xì)后选择车辆,自由驾驶并熟悉不同(tóng)车型的操控与(yǔ)重量差异(yì)。
2、在开(kāi)放场景(jǐng)中加(jiā)速、转向或(huò)制造碰(pèng)撞,观察车体(tǐ)变(biàn)形和零件反馈。
3、尝(cháng)试不(bú)同撞击角度与速度,感受 wPhysics 引擎带(dài)来的真实变化。
4、切换(huàn)车辆反(fǎn)复测试,对比不同结构(gòu)在同一条(tiáo)件下的表现(xiàn)差异。