手指历险记只需一根手指轻松控(kòng)制住屏幕(mù),就能开(kāi)启欢乐跑酷之旅,全程要灵(líng)活(huó)躲开小怪物的突袭和各种陷阱障(zhàng)碍,重点(diǎn)来咯,抵达终点前千(qiān)万别松手(shǒu)!一旦松手就会中途停(tíng)顿,很容易(yì)掉进陷(xiàn)阱惨遭(zāo)致命一击哦。
1.手(shǒu)指主角闯关
手(shǒu)指主角自行(háng)控(kòng)制,游走于尖刺陷阱和怪物(wù)之间。
2.排(pái)名系统更新
排行(háng)榜(bǎng)实时更新,查看榜单信息即可(kě)激发动力。
3.卡通外观形象(xiàng)
卡通细腻(nì)的外观,带来极其舒(shū)适(shì)的视(shì)觉体验。
4.垂直(zhí)无限(xiàn)玩法
垂直无限跑酷玩法,这会挑战自(zì)我极限和耐(nài)力(lì)。
5.简洁画(huà)风设计
简(jiǎn)单的画面(miàn)场景(jǐng)设计,这会(huì)带(dài)来(lái)极其畅快的体验(yàn)。
6.可(kě)爱陷阱躲避
尖刺陷阱十分可(kě)爱,查(chá)看陷阱也能(néng)带来舒适体验。
1、灵巧(qiǎo)游走(zǒu)躲避(bì)所有小怪物,任何区域都有可能出现小(xiǎo)怪物,集中精力(lì)控制手指移(yí)动才能实现完美闪避效果(guǒ)。
2、古(gǔ)怪配(pèi)乐随机变(biàn)化,根据基本(běn)环境信息和图形画面(miàn)形成不同的配乐,这会营造出极(jí)其独特的氛围,非常有(yǒu)意(yì)思。
3、生动的图形画(huà)面设(shè)计,仔(zǎi)细观察场景(jǐng)就能迅速控制角色移动,基(jī)本不会发生碰撞的(de)情况,完全可以沉浸式体验。
4、流畅丝滑的动画效果,每(měi)次(cì)操作都(dōu)会形成(chéng)极其畅快的(de)反(fǎn)馈(kuì),并不会出现任何意外停顿,带来极具活力的体验。
5、成就(jiù)系统自由选择(zé)调整,这会进一(yī)步(bù)考验反应速度和手速,连(lián)续滑动才能躲避所有(yǒu)障碍完成最终挑战。
1、需要(yào)将手指按在(zài)屏幕上,并随(suí)着镜头的推进而不断向(xiàng)前推进,最(zuì)终(zhōng)会根据(jù)闯关分数发放奖励,想要获得最高(gāo)奖励必须(xū)合理安排行动。
2、各种形状的小怪(guài)物,需要提醒的(de)是手指不可以离开屏(píng)幕,离开就会直接导致失败,失去支撑的手指(zhǐ)会下落撞到怪物或陷阱之(zhī)上。
3、需要把握好这些规律和时机,想要完美穿梭需要提前做好充足准备,任何细(xì)节方(fāng)面的疏忽都会导(dǎo)致穿梭失败,不能大意。
1.玩家(jiā)只(zhī)需要将手(shǒu)指(zhǐ)按(àn)在(zài)屏幕上,顺着屏幕向(xiàng)前行进(jìn),同时避开画面中(zhōng)出现的各种满身长刺的小怪物。
2.同时也不能碰到场景的边缘,随着不(bú)断的突破关卡,游戏的难度(dù)会不断增(zēng)加。
3.场景中的小怪物出现的频率与密度也会不断的(de)提高(gāo),而玩家手指所处的位(wèi)置(zhì)会出现一个虚拟(nǐ)的小手。
4.若是不小心碰(pèng)到这些障碍物的话,游戏就会直接失败同时留下一滩血迹。
5.这滩血(xuè)迹会永久保(bǎo)留(liú)下来(lái)以证明玩家曾经到过(guò)这一个阶段(duàn)。