秘堡埃德兰(lán)会(huì)有(yǒu)全新的战斗内容为你带来意想不(bú)到(dào)的(de)新发现,踏入(rù)秘堡埃德(dé)兰(lán)的世界(jiè),扑面而来的是(shì)克苏(sū)鲁式的诡谲氛围,自(zì)由(yóu)探索的庞大地图(tú)、层层递(dì)进的关卡设(shè)计,带你沉浸式感受探索(suǒ)二(èr)字的真谛!
游(yóu)戏在Steam平(píng)台中的评价显示"多半好评(píng)",而且游(yóu)戏的流程约8小时(shí)左右,包含了(le)多个结局和收集要素,所以还是挺好(hǎo)玩的!
1. 属性点别均(jun1)衡加(jiā)!专注力量(liàng)+魔法或(huò)移动(dòng)+范围两类,分散(sàn)加点后期打不动boss。
2. 消耗品(箭、法术)省着(zhe)用,优先(xiān)留给难搞的boss和长走廊,普(pǔ)通怪靠武器平A就行。
3. 初期(qī)别乱(luàn)闯荒废之城!走错路会被(bèi)盗(dào)贼(zéi)暴打(dǎ),先通枯涸者森林拿二段跳再(zài)探索。
4. 每种武器AOE范围(wéi)比看着短,遇到新怪先测试攻击距(jù)离,别盲目贴脸。
5. 打boss用(yòng)“打(dǎ)了就跑”战术,冲刺(cì)躲(duǒ)技能(néng)后再回(huí)头输出,别(bié)硬扛(káng)竞(jìng)技场里(lǐ)的大范(fàn)围攻击。
6. 别固执(zhí)用一种武器(qì)!部分boss克制特(tè)定武器类型,多备(bèi)远(yuǎn)程和近战切(qiē)换(huàn)应对。
1、装备词缀(zhuì)全随机,金色装备也能出(chū)废(fèi)词条,非酋慎入但欧皇(huáng)狂喜
2、隐藏房间和彩蛋(dàn)超多,墙后有密道、宝箱(xiāng)会诈(zhà)尸,探索(suǒ)感拉满
3、每日挑战(zhàn)模式送(sòng)稀有材(cái)料(liào),肝帝和休闲党都能找到节奏
4、技能特效暗(àn)黑风拉(lā)满,血(xuè)雾、符文阵、灵魂撕裂,视觉冲击力爆(bào)表(biǎo)
5、支持离线挂机收(shōu)益,上班摸鱼也(yě)能拿资源(yuán),肝度友好
1、“轻灵(líng)魂”难度适配所(suǒ)有玩家,新手(shǒu)能绕开(kāi)敌人避伤,硬核(hé)玩家可挑战高难度 boss,体验不(bú)冲突(tū)。
2、武(wǔ)器切换无冷却,近(jìn)战砍杀+远程消耗组合灵活,不同武器(qì)打击感差异(yì)极大,玩法不重复。
3、像(xiàng)素画(huà)面细节拉满,扭曲怪物+阴森场(chǎng)景+氛围音效,克苏鲁恐怖感直(zhí)接拉满。
4、一次性付费无(wú)内购(gòu),移(yí)植优化到(dào)位(wèi),触(chù)屏支(zhī)持双(shuāng)操作(zuò)模式,中低(dī)端机也能流畅运行。
5、隐藏内容(róng)丰富,不仅(jǐn)有隐藏结局,还藏着秘密通道和稀有(yǒu)武器,探索欲拉(lā)满。
【Q】为(wéi)什(shí)么我刷了(le)好几天都没出橙(chéng)色技能?
【A】橙色(sè)技能掉落(luò)和秘境层数挂钩,建议先打到第5层再集中刷,前期掉率(lǜ)极低
【Q】技能组(zǔ)合显示“冲突(tū)”,怎么解(jiě)决?
【A】部分技能有元素或机制冲突(tū),比如两个“雷电引燃”不能(néng)共存,换一个不同机制的技能就行
【Q】更新后技能(néng)特效(xiào)变卡,怎么(me)优化?
【A】去设置里(lǐ)关(guān)掉“技能粒(lì)子细节”,帧数立马(mǎ)上升,不影响战斗(dòu)判断(duàn)
【Q】隐藏BOSS怎么触发?
【A】在(zài)第(dì)三(sān)层用“暗影感(gǎn)知(zhī)”技能扫描三面(miàn)墙,出现裂(liè)纹后打破即可(kě)进入隐藏房,BOSS固定刷新
v1.3.22
优(yōu)化了(le)游戏体验
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