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雨纪

  • 软件大小:98.64 MB
  • 更(gèng)新(xīn)时间:2025-12-17
  • 软(ruǎn)件类别:冒(mào)险解谜
  • 应(yīng)用平台:androids
雨纪

雨(yǔ)纪这是一款充满治愈感与策略性的休闲解谜游戏(xì)!故事(shì)发生在(zài)未(wèi)来的希望城。曾经(jīng)繁(fán)华(huá)的都市被连(lián)绵雨水淹没,街道成河、建(jiàn)筑半沉,只剩(shèng)零星的灯盏(zhǎn)与(yǔ)古老石碑(bēi)在水中静默(mò),而你(nǐ)将化(huà)身拥有神(shén)秘光控能(néng)力的少女Luz,肩负起拯(zhěng)救这座城市的使命。

雨(yǔ)纪游戏内容介(jiè)绍

游(yóu)戏包含9个篇(piān)章共(gòng)60余个关卡,场(chǎng)景设计(jì)覆盖(gài)城市天台至地底核心,形成(chéng)垂直解谜空(kōng)间(jiān)。玩家(jiā)需(xū)运用黄光与蓝(lán)光的(de)交互机制(zhì),通过吸(xī)收、传(chuán)递、转(zhuǎn)化光能激(jī)活机关。通关后更可挑战全收集+最少(shǎo)步骤+唤(huàn)醒机器(qì)人的三重成就,解锁隐藏(cáng)结局。对(duì)休(xiū)闲解谜手游感兴(xìng)趣的(de)玩(wán)家不容错(cuò)过(guò)~

雨纪(jì)

雨纪(jì)第六层攻略

星光穹(qióng)顶酒店S级通关,雨纪第六层怎(zěn)么过?

下面为玩(wán)家们带来雨纪第六层怎么过的详细攻略,这一(yī)关已(yǐ)经开启了很多(duō)的(de)机(jī)关踏(tà)板,玩家需要使用灯(dēng)光配合踏(tà)板一直往酒店的下层走。另外(wài)玩家需(xū)要熟知整(zhěng)个(gè)地图的流程,明白关键灯柱的数(shù)量,同(tóng)时提(tí)前携带(dài)灯光(guāng)才能顺利通(tōng)关,下(xià)面一起看看第六(liù)层怎么过吧。

第一步(bù):进入(rù)游戏画面,直接往右边走(zǒu),用(yòng)手指将前方的灯光拖(tuō)到(dào)黑色(sè)灯柱处,然后去(qù)最右边(biān)吸收灯光(guāng),走到掉下来的灯(dēng)柱处进(jìn)入下一个场景。

第二步:往前走把能吸收的灯光全部吸收(shōu)了,总共(gòng)四个灯光全部(bù)连接上去,走之前(qián)吸收(shōu)一个灯(dēng)光。

第三步:来到下(xià)一个场景,可以看(kàn)到在这里我们需要有三个灯光才能将打开升降踏板的开关,所以不要(yào)将身上的灯光直接传递到灯芯上去,先把上头(tóu)的灯光吸收了。

然后传(chuán)递到靠着(zhe)踏板旁边的灯柱(zhù)上去,接着吸收一(yī)个(gè)灯光(guāng)传递给(gěi)灯芯,我们的人物站在踏板上,用手(shǒu)指直接将(jiāng)灯(dēng)柱上的(de)光传递到开关上。

第四步:下来(lái)之后吸收(shōu)一个(gè)灯光传(chuán)递到最右边的灯(dēng)柱上(shàng),接着再吸收一个灯(dēng)光离开这(zhè)里,来(lái)到下一(yī)个场(chǎng)景往右边走(zǒu),将身上(shàng)的灯光传递给机器人上方的灯芯。

接(jiē)着往右走一(yī)点吸收灯光(guāng),往左走(zǒu)来到升降(jiàng)踏板处,把旁边的灯光(guāng)吸收了,吸收完之后传递给升(shēng)降踏板的(de)开关并且迅速移(yí)动到踏板上。(如(rú)果在踏板下降的时候我们的人(rén)物没有在上(shàng)方,那就(jiù)要重新再来一次,导致无(wú)法拿(ná)到S级评价)

第五步:下来只有先往(wǎng)右边走,把灯光给吸收了,接着来到图片这个位置(zhì),将灯光传递到脚下第一个灯柱上。

重(chóng)点来了!

在踏板的最右边站好,左手按住(zhù)U键不要松,右(yòu)手将(jiāng)脚底下的灯管(guǎn)往下拉,在(zài)松开右手一瞬间也松(sōng)开左手,这样在(zài)升(shēng)降踏板(bǎn)下降的时候我们可以吸收开关上方(fāng)和另外(wài)两个灯柱的(de)光。(不这么做是(shì)拿不到S级评价的)

第六(liù)步:下来只有身上有三(sān)个灯光,去右边按照图片(piàn)这样传递灯光,接着吸(xī)收(shōu)其中一个灯光给(gěi)右(yòu)边的灯芯(xīn)点亮。

回到左边把开关(guān)上的两个灯光吸收了传递(dì)到下方(fāng)的(de)开关上去(qù),下去之(zhī)后(hòu)先吸收右边(biān)中间的灯光传递给上方(fāng)的灯芯,接着去左边吸收两个灯光、右边(biān)吸收一个(gè)灯(dēng)光进门。

第七步:来到下一(yī)个场景,按(àn)照图(tú)片的方法将(jiāng)灯光传(chuán)递上去,吸(xī)收靠近我们的(de)灯光用(yòng)来打开(kāi)右边的升(shēng)降踏板,下去之后吸收灯柱的所有灯(dēng)光。

第八步:可以看到这里我们有六个灯光,但是下方有八个(gè)灯柱,显然(rán)其(qí)中有两个(gè)灯(dēng)柱是用来(lái)迷(mí)惑我们的,先将灯光按图片的(de)样(yàng)子传递过(guò)去。

可以想象在(zài)脚底(dǐ)下第二个灯柱会多(duō)出两个(gè)灯(dēng)光,先吸收一次脚底下的(de)灯光,再用手(shǒu)指将(jiāng)脚底下(xià)第(dì)二(èr)个(gè)灯柱的灯光传递到脚底(dǐ)下第(dì)一个灯柱上,再(zài)吸收(shōu)一次获得两个灯(dēng)光,总共三个灯光。

第九步(bù):从左边的门这(zhè)里下去(qù),三个灯光按照(zhào)图片(piàn)的样子(zǐ)传递上去就可(kě)以了,最后吸收一个灯光给最右(yòu)边的(de)灯芯点(diǎn)亮之(zhī)后进入铁门,来到(dào)白色光球处通关!

雨纪

雨纪游戏特色

1、整(zhěng)体采用手(shǒu)绘(huì)2D场景构建出冷色调的雨之城(chéng)

2、在(zài)流程中玩家需精准计算光量分配,避免资源浪费。

3、剧(jù)情碎片化展露(lù)背景引人入胜。

4、关卡设(shè)计精妙,难(nán)度曲线平滑,兼顾新手与(yǔ)硬核玩家。

雨纪

雨纪(jì)游(yóu)戏亮点

1、地(dì)图内隐藏要(yào)素丰富。

2、支持(chí)随(suí)时回溯存档(dàng)点,减少试错(cuò)成本(běn)。

3、手游、PC、主机全平台覆盖。

4、阴郁背(bèi)景(jǐng)与明亮光(guāng)点形(xíng)成视觉冲击。

雨(yǔ)纪游(yóu)戏测评

在游(yóu)戏中玩家需在(zài)有限资(zī)源下规划每一步操作。游戏(xì)叙事虽采用碎片(piàn)化(huà)手法,但通过(guò)机器人日记与场景细(xì)节,成(chéng)功(gōng)塑造出(chū)末世中人类与(yǔ)机器(qì)的(de)温情羁(jī)绊。尽管后期关卡难度陡增(zēng)可能劝退部分玩家,整体而言,它是一款兼具(jù)艺术美感与思维(wéi)挑(tiāo)战的(de)独立(lì)游戏佳作。

相(xiàng)关文(wén)章
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