七星(xīng)龙珠这款由经典动漫(màn)七(qī)龙珠(zhū)正版改编的精品手游,由顶尖(jiān)游戏开(kāi)发团队倾力打造(zào),完(wán)美复刻原作的热血与情怀!独特的创新战斗(dòu)系统(tǒng),让龟派气(qì)功、界王拳(quán)等招牌招(zhāo)式震撼(hàn)登场,指(zhǐ)尖操(cāo)控就(jiù)能体验(yàn)赛亚人(rén)变(biàn)身(shēn)的炸裂快感。
第一步打开(kāi)游戏(xì),直接进入游戏初始(shǐ)界(jiè)面;
跟(gēn)着新手指引(yǐn)点击即可;
剧情(qíng)关卡第一关(guān);
目前只有一个(gè)角(jiǎo)色(sè),选择即可;
轻(qīng)松战(zhàn)斗(dòu),很(hěn)简单;
胜利后返回升级(jí),进入(rù)下一关(guān)吧!
图解:
1、必杀到了230级后,没投(tóu)入1个圣水的伤害(hài)产出下降的非常快,同样数量的圣水(shuǐ)不如投入到其它的必杀里!建议(yì)230级必杀即可(这里不考虑一波流 和大V不在乎圣水(shuǐ)的,只(zhī)是为(wéi)了让(ràng)超必杀伤害最大化!也不考虑(lǜ)其(qí)被动效果(guǒ) 如流血、加流血层数、低于(yú)45%血等额外(wài)伤害)
2、如果(guǒ)你带必杀,建(jiàn)议把副必杀提(tí)升(shēng)至170级,170级是必杀的(de)一(yī)个质变线,170级才有(yǒu)一定效果
3、考虑(lǜ)必杀(shā)的不同(tóng)特性(xìng),可以(yǐ)配合使用必杀技,如(rú)先舍身再父子,先爆发波再(zài)父子(龙拳)这里不做重点
4、考虑新版本沙鲁的加(jiā)强,可以考虑将瞬移龟(guī)派气功(gōng)升(shēng)到(dào)170
1、成长-召唤
第一周(zhōu)无脑十连,不要攒,前期卡厉害很重要,抢竞技场抢关卡进度,还有(yǒu)抢占先机活动。第二周开始,根据自己(jǐ)需要的英雄抽主题(tí)卡池,平民最好在有抽卡豪礼(lǐ)活动的时候抽。终(zhōng)身卡必充,不(bú)充简(jiǎn)直没法玩。
2、成长-神龙(lóng)
通关第一个难度(dù)可以凑齐第一套,看自己需要的阵(zhèn)容(róng)补英雄。打算养sss英雄(xióng)的必须(xū)v9开高(gāo)级池。其(qí)他没啥好说的。
3、成长-超必杀
这个(gè)千万集中升1个!all in一个!!!然后要尽快搞(gǎo)一个ss的(de)超必杀,父子龟派气功或舍身(shēn)都行(háng)。舍身的(de)总输出更高,不过一次性输出又(yòu)是父子高,舍身可能(néng)会让敌人多站两轮,父(fù)子要压血线(xiàn),适合pve手操。
另外,sss以下,沙鲁的超必杀是最特殊的,因为all in一个(gè),其他的超必杀升不起,所以沙鲁的超必杀就很有用,因为不用升级,用来(lái)减命(mìng)中。
4、玩法-副本
就算再缺钻,经验胶囊(náng)和突破胶囊30钻(zuàn)的一定要天天(tiān)买完。
建(jiàn)议都买到60钻(zuàn)的(de),也就(jiù)是买5次(cì),因为后期都(dōu)会很缺很缺,这两(liǎng)项资源很可能决(jué)定你跟别(bié)人的差距。
z晶石和合金(jīn)可(kě)以买个30钻,比市场7折便(biàn)宜。
装备副本前期可以买30钻(zuàn)的,装备升起来快(kuài),后期就(jiù)不用买了(le)。
印记前期(qī)很缺,尽快凑(còu)到一套套装很(hěn)重要,所以(yǐ)前期可(kě)以多买(mǎi)几次,后期也(yě)别买了
5、玩法(fǎ)-试炼-神殿
没啥好说的,产出最多的系统(tǒng),使劲(jìn)往上打就是
6、玩法(fǎ)-试炼-荒(huāng)野
每关一个的觉醒(xǐng)石一定要拿掉再进下(xià)一层或刷新。先往后打,到战(zhàn)力和关(guān)底boss差不(bú)多(duō)以后(hòu),每天(tiān)尽量用掉3次刷新,多出的次数(shù)再往后打。如果实力(lì)还(hái)够往后打,可以每天(tiān)买个两次行动力,这(zhè)样每天可以多拿1个(gè)觉醒石。
7、玩法-试炼-蛇道
前期尽量过完十关,后期实在干不过至少过8关,蛇道币还是不错的,前期换英雄,后期可以换武器。有个(gè)小技巧,如(rú)果(guǒ)后面(miàn)的(de)关(guān)卡难,可(kě)以先只上1个主T,上(shàng)去(qù)放一下超必杀,对面就全部残血,然(rán)后1颗仙豆复活,再全队上,损失(shī)会(huì)很小。第8关以(yǐ)后(hòu)可以用用(yòng)这个小技巧。
8、玩法-试炼-时空
没啥好说的,有条件的尽早充vip开位置。
9、玩法-试炼-委托
很负责任的说,一定要刷新,肯定赚。至(zhì)少刷到3星(xīng)任务再做,有钻石的刷到4星任务再做。这就是(shì)低价用钻石刷资源。可以自己(jǐ)养几个低级的紫色80级英雄专门(mén)来做任务(wù)。
10、玩法-试炼-修行(háng)
110级以(yǐ)后遇到boss会有(yǒu)元气。110级之前不用买次数,市场买折扣的修炼(liàn)卡更便宜,实(shí)在想快点(diǎn)升界限(xiàn)的自己根据(jù)财(cái)力来(lái)买。110级开元气(qì)后(hòu),每天买2-3次(cì),尽快把英雄都(dōu)装满2级以上元气,然后就不用继续买(mǎi)了(le)。
11、玩法-竞技-武道(dào)会
没啥好说的,晚上10点前守着偷排名(míng)
12、玩法(fǎ)-竞(jìng)技-加(jiā)林塔
这(zhè)里(lǐ)也是一个必花钻石的地方,特别(bié)是要养sss的(de),这里的(de)龙(lóng)神比其他地方都便宜,次(cì)数(shù)都买完。
13、玩法-竞技-跨服战
读的是每天晚上(shàng)22:00竞技场(chǎng)阵容(róng),所以要搞强阵(zhèn)容就在22点之前搞。
对阵看(kàn)运气。
押注是个技(jì)术活,一(yī)下子说不清楚,可(kě)以问问服里(lǐ)其他人的意见。不能(néng)光看战力,阵容搭配非常重要。
14、玩法(fǎ)-竞技-龙珠争夺(duó)战
龙珠稳定来源,需(xū)要一个战(zhàn)队齐心协力(lì)。建议周六大家都先把(bǎ)所有点都(dōu)探了,把龙(lóng)珠都找到,然后周日根据其他两个战队(duì)的实力差来安排(pái)策略。低(dī)战(zhàn)队员可以占周围的buff点,高战队友占中心塔。
不是所有图都有龙珠,也有的图会有多颗龙珠,所以一上来就(jiù)瞎占中心塔是没意义的(de)。
15、玩法-竞技-战队夺宝
每(měi)天早点上(shàng)线,挑(tiāo)能打得过的战力尽(jìn)量高的打,去晚(wǎn)了不是剩下些垃圾就是大(dà)佬,会拿不到多少物资(zī)的。
16、BOSS-摩诃
没啥说的(de),前期可以买个(gè)次数,尽快升(shēng)耳环(huán)。到后期要的玉太多,买了次数也升(shēng)不动,买次数就还不如买每(měi)日特价礼包了。
17、boss-沙鲁游戏
前期尽量往(wǎng)前打,别省仙豆,越往(wǎng)后面每天(tiān)领的碎片越多,武器是加属性很多的,而且是针对性加属性!一般每个人都(dōu)有一(yī)个最集中培养的(de)英雄,可能占自己队(duì)伍(wǔ)一半的战力,每次(cì)就上(shàng)这个人(rén),死了就用1颗(kē)仙豆(dòu)复活,反复这样(yàng)刷是最省仙豆的(de)。
18、boss-强敌来袭
没啥好说的,想搞啥(shá)搞啥(shá)的(de),个人觉得武器最划算。
19、功能-铁匠铺(pù)
没啥好说的(de),后期每天点3下完成每日任(rèn)务就行了,后期装备基本靠攒幸运币做活动
20、功能-市场
花钻(zuàn)石和(hé)金币的大(dà)头。所(suǒ)有经验胶(jiāo)囊、z神石、修炼卡,不管金币还是钻石(shí),5折7折的都买完(wán);z晶石和合金,5折的(de)都买;180的高招珠(zhū),我(wǒ)是都买的,因为攒能(néng)量快,有(yǒu)的人不买,因为(wéi)喜欢留钻石抽主题卡,看个人喜好。仙(xiān)豆前(qián)期(qī)可以买。
钻石充裕的,每天5次刷新也刷掉,也还是划算的。
市场(chǎng)不买,后期各种缺资(zī)源,会(huì)后(hòu)悔。
21、功能-祭坛
没啥好说(shuō)的
22、功能(néng)-商店
蛇道商店,悟天(tiān)克斯不错,流(liú)血流(liú)的可以考虑(lǜ)野比饭(fàn),后期换武器,因为(wéi)橙(chéng)武获得难,属性多,蛇道换龙感觉不(bú)划算(suàn);
武道会商(shāng)店,杰神和小布欧都是ss国(guó)家队,都值(zhí)得换,后期换龙。
战队商店,新开(kāi)的,换元气,先低级的(de)换完用着(zhe),高级的贵,后期刷高级(jí)元气。
23、熔炼
没啥好说的
24、好(hǎo)友
没啥(shá)好说(shuō)的(de),死人踢掉,加活人,友情点可(kě)以抽狗(gǒu)粮,委托也(yě)需要(yào)用好友(yǒu)英雄
25、战队(duì)
前期(qī),前两(liǎng)周,钻石签到,能签多大签(qiān)多大;战队boss买次数,总之尽量多获得战队币,前期(qī)战队科技一下子加好(hǎo)多属性。
战队(duì)科技,看阵容来(lái)加,力输出的,力(lì)的攻击、暴击(jī)、爆(bào)伤、命中(zhōng)、技能伤害先点;技输出的(de),技的攻击、技(jì)能伤害、暴击;技没输出但有奶的,加血;体的加血、恢(huī)复,如(rú)果(guǒ)是沙鲁主T,加闪避,布欧主T加格挡
1.经典角色再(zài)现:再现了原著中(zhōng)的经典(diǎn)角色,如孙悟空、贝吉塔、弗利萨等(děng)。每个角色都有独特的技能和能力,玩家可以根据对战需求组合不同角色,展开(kāi)激烈的战斗。
2.多样战斗模(mó)式:游戏提供了多(duō)种(zhǒng)战斗模式供玩家选择,包(bāo)括剧情(qíng)模式(shì)、竞技场对(duì)战和团队(duì)合作副(fù)本。无论是进行充满冒险感(gǎn)与挑战性的单人剧情(qíng),还是与好友一(yī)起组队(duì)战斗(dòu),都能够(gòu)带来(lái)不同的游戏体验。
3.战略养成玩法:注重策略和养成,玩家可以通(tōng)过收(shōu)集龙珠、提升角色(sè)等(děng)方式来增强实力。合理的(de)策略和养成规划将(jiāng)成为战胜强敌的关键,让玩(wán)家在游戏中(zhōng)体验到成长的乐趣。
1.精美画(huà)面:高度还(hái)原的3D场景和精美(měi)的角色造型(xíng),让玩家身临其境地(dì)感受到(dào)了《七(qī)龙珠》的视(shì)觉震撼。
2.策(cè)略深度:游戏中的角色技能、装备选择和战斗(dòu)策略都需要玩(wán)家细(xì)心思考和合理规划,这将给玩家带来(lái)更多挑(tiāo)战和乐(lè)趣(qù)。
3.社交互动:设(shè)置(zhì)了丰富的社交系统(tǒng),玩家可以(yǐ)与好友组队进行副本挑战,也可以加入公会与(yǔ)其他玩家一起冒(mào)险。这种社交互动将使游戏更具乐(lè)趣和可玩性。
七星龙珠手(shǒu)游作为(wéi)一款以(yǐ)经典动漫(màn)改编的手游,不仅成功地将原(yuán)著中的精彩故事和角色(sè)还原,并且通过创新(xīn)的玩(wán)法和独特的战斗系统(tǒng),给玩家带来了全新的游(yóu)戏体验。游戏中(zhōng)的丰(fēng)富(fù)内(nèi)容和(hé)精美画面,加上社交互(hù)动的(de)乐(lè)趣,让玩家在七龙珠的世界中畅快淋漓(lí)地体验战斗和冒(mào)险的乐趣。无论是(shì)对于(yú)动(dòng)漫(màn)迷(mí)还是游戏(xì)玩家,七星龙珠(zhū)手(shǒu)游都是(shì)一款不容(róng)错(cuò)过的(de)精品手游。快来下载游戏,一起踏上寻(xún)找龙珠(zhū)的冒险之旅吧!
游戏ID沉默如海:
童年经典动(dòng)画改(gǎi)编的手游,还(hái)是(shì)值得(dé)一玩的。
游(yóu)戏ID出音味来:
各种阵容随意组(zǔ)合到战斗,轻(qīng)松刷副本获取胜利。
游戏(xì)ID瞳·莲(lián):
还(hái)原了动画中的(de)经典剧(jù)情,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)沉浸式(shì)体验。