德古拉之怒游戏(xì)以阴(yīn)郁诡谲的(de)欧洲大陆为舞台,一边是(shì)潜藏于黑暗中、步步(bù)为营的吸血鬼德古拉,一边是紧追不舍(shě)、布下天罗地(dì)网(wǎng)的猎(liè)人小队。双(shuāng)方(fāng)的周(zhōu)旋与较量,共同编织出一场充满心(xīn)理博弈与策略抉择的(de)哥(gē)特式追逐战。
1、这是一款非对称对抗的策(cè)略推理游戏,一(yī)方扮演隐(yǐn)藏(cáng)行踪的德(dé)古拉,另一方(fāng)则(zé)组成猎人团队展开追捕。
2、游(yóu)戏舞(wǔ)台横(héng)跨整(zhěng)个欧洲大陆,城市、海域与荒野交织成复杂的移(yí)动与推理网络。
3、数字版在(zài)忠实还原(yuán)桌游规则的基础上,加入自(zì)动判定、动画演出(chū)与引导系统,大幅降低上(shàng)手门槛。
1、经(jīng)典一对多对抗设计(jì),德古拉与猎人之间的斗智(zhì)斗勇始终充满悬念与反转。
2、浓厚的哥(gē)特恐怖美(měi)术风格与(yǔ)氛围音乐(lè),让每一步行动都充满压迫感(gǎn)。
3、支持(chí)单人(rén)、多人、本地(dì)与在线模(mó)式,满足(zú)不同玩家的游玩习(xí)惯。
1、德古拉通(tōng)过暗中(zhōng)移动(dòng)、制(zhì)造(zào)迷雾与伏击来削弱(ruò)猎人,同时(shí)避(bì)免暴(bào)露真实位置。
2、猎人需要分头调(diào)查线(xiàn)索(suǒ)、推断德古拉的行动轨迹,并(bìng)在关(guān)键地点围剿敌人。
3、战斗、事(shì)件(jiàn)与装(zhuāng)备(bèi)系统相互交织,使每一(yī)局(jú)对战都拥有不同的发展路线。
1、基于第四版规(guī)则完整改编,保留原(yuán)桌游的策略深度(dù)与独特节奏(zòu)。
2、内置详尽的规(guī)则说明与(yǔ)卡牌图鉴,帮助玩家(jiā)理解每一个系统细(xì)节。
3、精美动画与视觉(jiào)表现(xiàn),让原本静态的桌游体验(yàn)焕发全新(xīn)生(shēng)命(mìng)力。
1、进(jìn)入游戏后选择(zé)阵营,可单(dān)独扮演德(dé)古拉或加入(rù)猎(liè)人阵(zhèn)营协同作战。
2、新(xīn)手(shǒu)建议先体验教学模式(shì),熟悉移(yí)动、战斗、事件与(yǔ)昼夜机制。
3、在游(yóu)戏过程中合理利用卡牌与角色能力,制定长期(qī)与短期策(cè)略(luè)。
4、根据对手行为不(bú)断调整判断,推理与欺骗同样重(chóng)要。