内心(xīn)世界用全手绘(huì)美学构筑了一个颠覆物理(lǐ)法(fǎ)则(zé)的(de)奇幻天地,中空悬浮的Asposia大(dà)陆,空气全靠三座风泉维系,一(yī)场(chǎng)突如其来(lái)的危(wēi)机却让风泉(quán)接连枯竭(jié),风神降(jiàng)临(lín)掀起狂风浩劫,世界濒临窒息。你将操控天真呆萌的宫(gōng)廷乐师罗伯特(tè),在神秘(mì)盗(dào)贼劳拉(lā)的协(xié)助(zhù)下,踏上揭露阴谋(móu)、寻找风之真相的冒险之旅,每一步都藏着惊(jīng)喜与谜(mí)题!
游戏(xì)以点击式操作(zuò)展开,玩家(jiā)需(xū)在2D手(shǒu)绘场景中搜寻线索、组合道具、破解谜题。游戏融(róng)入大量幽默对白与角色互动。穿插的(de)CG动画与(yǔ)背景(jǐng)传说,逐步揭露石化蜥(xī)蜴(yì)的(de)秘密、风神神话的真相,最终呈现一个关(guān)于勇气、信(xìn)任(rèn)与(yǔ)自我成长(zhǎng)的奇幻史诗。对冒险解谜手游感兴趣的玩家不妨下(xià)载体(tǐ)验一下(xià)吧~
1、打开游戏,你会看到已经有的四个工(gōng)具,将绳子和风向袋进行(háng)结合获得(dé)网兜,用来捕(bǔ)捉飞起(qǐ)来的小鸟。
2、当鸽子将地(dì)上小洞里的蚯蚓(yǐn)弄出来之后(hòu),下面就用酒将蚯蚓灌醉了。
3、这时候你就可以获(huò)得一(yī)只(zhī)喝醉了(le)的(de)蚯蚓(yǐn)。
4、将蚯蚓、塞子以及(jí)坏掉的拐杖进行(háng)结合,获(huò)得带有弹(dàn)药的弹(dàn)弓。
5、然后将弹弓把窗户上的鱼打下来就(jiù)能抓(zhuā)到鸽子了。
6、这时会出现一个(gè)女孩,跟她进行(háng)对话之后,去找她获得鸽子(zǐ)拿走的东西(xī)。
1、采用反物理法则的中空世(shì)界设定(dìng)。
2、通过暗(àn)色调(diào)与细腻笔触(chù)构建独特视觉体验
3、将(jiāng)舒缓旋律与轻快节奏交织,缓(huǎn)解解谜焦(jiāo)虑
4、设计了物品组合、环境互动、对话选择三重解谜机制(zhì)。
1、游戏中(zhōng)的剧情随解谜(mí)推进,逐(zhú)步揭露世界观深层(céng)秘密。
2、角色立体形成鲜明性格(gé)对(duì)比
3、多种解谜形式,趣(qù)味性与挑战性并(bìng)存。
4、两种真/假(jiǎ)结(jié)局鼓励玩家不(bú)断探索。
游戏以精巧的(de)谜题设计与(yǔ)温暖治愈的叙事(shì)风格在(zài)解谜游(yóu)戏(xì)中独树一帜。手绘画面与音乐(lè)营造出既(jì)神秘(mì)又轻(qīng)松的(de)氛围,角色对话幽默而(ér)不失深(shēn)度(dù),让(ràng)玩(wán)家(jiā)在(zài)破(pò)解风泉之谜(mí)的过程中,逐渐沉浸(jìn)于(yú)Asposia世界的奇幻传说。
Copyright © 2007-2020 www.hch368.com .All rights reserved.