Debug这款(kuǎn)自带笑点的趣(qù)味游戏,你(nǐ)将(jiāng)化身对遗留(liú)系统一窍不(bú)通的萌新开发(fā)者,与(yǔ)突(tū)然降临的智能助手Mr.Patch组成状况百出的(de)搭档,在(zài)修bug的过程中开(kāi)启一场笑(xiào)料(liào)不断的冒险。让你(nǐ)在哭笑不得(dé)中感受开发的另(lìng)类乐趣(qù)。
1,最简单的(de)剧情
2,最简单的(de)玩法
3,闯关的操作
4,游戏的体量不大
1,这款游戏(xì)是(shì)免费的
2,游戏中是没有广告的
3,游(yóu)戏的操作是很(hěn)好上手的(de)
1,内容简单而(ér)不复杂(zá)
2,操作(zuò)反驳而不繁琐
3,简洁的剧情让你更好了解这款游戏的故(gù)事
可(kě)玩性(xìng):
横版动(dòng)作类游(yóu)戏,是个(gè)小机器(qì)人修bug的数据(jù)世界之旅。有比较详细的操作引(yǐn)导介绍(shào),大部分功能看UI也能明白(bái),上(shàng)手难(nán)度并(bìng)不高。核(hé)心玩点在于小机器人的附身技能,除了简单的范围(wéi)内直接(jiē)附身(shēn),还可以利用(yòng)惯(guàn)性甩出(chū)去,以及本体的攀(pān)墙技能,动作(zuò)方面表现很突出。地图其实是有分支(zhī)线路的,有可(kě)探索(suǒ)性(xìng)。
题材设定很(hěn)扣聚光灯主题,数据世界里充满(mǎn)着各种bug,小机器人说话也带有很多计(jì)算机名词(cí),虽然有(yǒu)一(yī)定理解成(chéng)本,不过看懂乐趣点还(hái)是挺容易的。剧情内(nèi)容不多,趣味性很好。
耐玩度
整体流程(chéng)不算太长(zhǎng),但关(guān)卡设计比较硬核,对操作和反应要求较高,死个(gè)几十上百次(cì)很正常。最后还有BOSS追逐戏码,一个操作失误就(jiù)挂了,很(hěn)考(kǎo)验耐心和心理素质。
画面音乐:
2D像素风(fēng)美术品质(zhì)较好(hǎo),画(huà)面简(jiǎn)洁干净(jìng),没有(yǒu)多(duō)余(yú)的UI。小机器人形象可爱,说话像网络原住民,看点和槽点都挺(tǐng)多,令人印(yìn)象深刻。跳跃和附身(shēn)的动作意(yì)思表达清晰(xī)准确,理解(jiě)不难(nán)。
建议:
1-操作有点太硬核了(le),手残党很容(róng)易(yì)被筛掉(diào),确定(dìng)目标用户就(jiù)是高玩没(méi)问(wèn)题,否则可能要调整容错率。
2-在死亡前的(de)一瞬间按附(fù)身键,画面会卡死在死亡的一瞬间,只能从设置里回滚到复活(huó)点。