佣兵小镇0.1折是一款结合了很(hěn)多不同元素的游戏,该游(yóu)戏会(huì)有奇幻的挑战体验带给大家,玩家也(yě)可以感受(shòu)到游戏中的不同氛围,各种各(gè)样的武(wǔ)器也能(néng)为你带(dài)来新(xīn)的战斗(dòu)体验,佣兵小(xiǎo)镇0.1折还(hái)有一些新的全新发现让你收获满满,对此赶快来下载吧(ba)。
1、零(líng)氪金机制-无需(xū)充值,通过合理安排资源与时间,即可享受完整的(de)游戏(xì)内容;
2、丰富的角色(sè)设定-游戏(xì)内设有多样化(huà)的佣兵角(jiǎo)色,每位都有独特的背景故事(shì)与技能,等待(dài)着玩家(jiā)去发现;
3、策略性十足的(de)战斗系统-结(jié)合卡牌玩法(fǎ),玩家需要根据敌人的特点灵活调整阵容(róng),制定战术;
4、轻松愉(yú)快的操作方式-放(fàng)置游戏模(mó)式让玩家可以(yǐ)随时随地进行游戏,即使离(lí)线(xiàn)也能获得收益;
5、精美的画面风格-采用卡(kǎ)通渲染技术,营造出温馨而富有幻(huàn)想色(sè)彩(cǎi)的(de)游戏氛围。
1、道具(jù):强大的道具能够带(dài)来更多独特的效果,不同的道具对应的玩法内容也是不同的;
2、冒险:玩(wán)家(jiā)进入游戏(xì)后必须不断进行冒险(xiǎn),上百(bǎi)个游戏关(guān)卡让游戏(xì)变得更加具有乐趣。
3、军团:组建自己(jǐ)的军(jun1)团,可以让你(nǐ)们实力更加强大,只有这样才能(néng)够击败强大的BOSS。
4、兵种:这款游戏为玩家(jiā)们带(dài)来了非常特别的兵(bīng)种,士兵之间的搭配也是非常的(de)重要的;
5、随机:各种随机事件可以帮助玩家强化装备,全新的玩法(fǎ)内容就(jiù)可以让游戏(xì)更(gèng)加有趣。
锤锤在速推地下(xià)城和BOOS全程(chéng)扛伤领域绝(jué)对是首(shǒu)屈一(yī)指的角色。在PVE中,怪物(wù)的数值提升快,我们很难(nán)跟上(shàng),因(yīn)此免伤类(lèi)技能和闪避就显得尤为(wéi)重要(yào)。获取方(fāng)式:通行证开启后进(jìn)入招募池(chí)子。通行证先是(shì)锤锤(chuí)和水法交替,之后是卢(lú)克和狄龙(lóng),建(jiàn)议在第二轮锤(chuí)锤之前购买,之后不确定返厂日(rì)期。我的1.3w闪避锤锤推到11-45,五人战力(lì)189m比865m,跨4.57倍战力。
一:重要技能展示锤锤(chuí)的看家本领,伤害减免和闪避。深渊13后和魔王后BOOS数值提升很大,提升(shēng)防御面板带来的收益非常小,白板英雄带复活都能(néng)抗两(liǎng)下,7000k防御(yù)的光战(zhàn)在魔(mó)王面前也只能抗五(wǔ)秒(miǎo),1.3w闪避的锤锤配合奶妈可以抗1分钟。无论是理(lǐ)论中还是实战,锤锤(chuí)在PVE中都是独(dú)一档的存在
别(bié)人的专属神器是(shì)增(zēng)加数值,锤锤的(de)专属神器直接增(zēng)加回血(xuè)机制,并且这个技能算是被动(dòng)回血(xuè),不被光战等克(kè)制。锤锤神器大概在开服一(yī)月后(hòu)的活(huó)动可以氪金(jīn)获取,大概180块。不确定返厂日期。由于闪避数值(zhí)需要超过一定阈值才会有明显给感官(guān)提升,所以在极限推图中还是建议闪(shǎn)避优先(xiān),CD刀不推荐
二(èr):装备培养
武器,胸甲,腿甲(jiǎ)
装备展示(shì)
各装(zhuāng)备优先闪(shǎn)避,单闪避就可以用。有闪(shǎn)避后优先防御,没(méi)有防御(yù)先用血量凑合(hé)。
项链(liàn),戒指
在闪避优先的基础上,需要综合考虑3,4技能+1,其次分别是防御和血量。2技能+1不考(kǎo)虑。
三:宠(chǒng)物推荐
宠(chǒng)物只考虑闪避:猫咪和蝴蝶。但(dàn)是猫咪比较(jiào)难以获(huò)得(dé),可以考虑(lǜ)蝴蝶(dié)平替(tì),并且高星的蝴(hú)蝶也可以为锤锤无间隔增加(jiā)闪避,而低星的宠物等(děng)级上限就低(dī),带来的属性增益也不高(gāo),因此猫(māo)咪星级(jí)不高时(shí)可以换蝴蝶。不考(kǎo)虑骨马(mǎ),哪怕星级比较高。
四(sì):神殿加点(diǎn)
低等级的神殿消耗非常小,因此考虑将战士的生命点到80级(jí),防御点到30级,剩(shèng)下的所(suǒ)有资源全部(bù)点闪避。若达到上限,则(zé)优(yōu)先考虑(lǜ)奶妈的血量,最后考虑战(zhàn)士自身血(xuè)量。因为防御升(shēng)级消耗(hào)远大于血量升级(jí)且法师生命收益远高(gāo)于战士自身生命。
一、主城
镇长上任后的办公室,小镇的核心建筑(zhù)之一。
达到(dào)条件后可升级主城,通过升级主城可解锁更多权限,如拥有更多建筑物、装(zhuāng)饰物、扩张、探索等。
二(èr)、餐厅
充(chōng)满(mǎn)烟火(huǒ)气(qì)的场所(suǒ),小镇(zhèn)最忙碌(lù)的(de)建筑之一。
人是铁饭是(shì)钢,为(wéi)了更有(yǒu)力气对抗魔物,小(xiǎo)镇的佣兵们(men)也是需要食物来减少饥饿的(de)困(kùn)扰。
随着厨师(shī)们水(shuǐ)平的(de)提高,餐馆(guǎn)中也是会有越来(lái)越(yuè)多的(de)美(měi)味等待佣兵(bīng)们到(dào)来品尝。
三、旅馆
小(xiǎo)镇(zhèn)地理位置有限(xiàn),佣兵们大(dà)多没有自己固(gù)定的住处,这(zhè)里便成了他(tā)们疲惫时小憩的场所。据传此处有一(yī)位(wèi)实(shí)力强大的退役老佣(yòng)兵(bīng)坐镇,每个来到旅馆(guǎn)的(de)人(rén)都会格外(wài)安心,外界(jiè)的(de)纷扰似乎在此刻(kè)都会被抛之脑后,因此便能得到充沛的休息。
四、酒馆
由(yóu)几位志同道合的(de)酒友合资(zī)开设的酒馆。
这里除了(le)精酿美酒,也专(zhuān)为(wéi)不能喝酒的人(rén)群准备了各种果(guǒ)汁。
小镇的佣兵们(men)有时也会心情低(dī)落,这时他们便会(huì)来到(dào)这里。觥筹交错间,一(yī)天之中(zhōng)不好的情绪便会(huì)荡然(rán)无存。
五、交易所
许多建筑(zhù)的日常运行都需在这里采买原(yuán)材料,小镇的(de)原生(shēng)建筑之一。
据传只要拥有足够的金币,在交易所中可以购买任何(hé)物品(包括魔(mó)物)。
当(dāng)然这是在(zài)交易所运转达到一定高度之后的事了(le)。
六、佣兵营地
小镇原生(shēng)建筑(zhù)之(zhī)一,不过是供非小镇原住民(也(yě)就是(shì)佣兵)们居住(zhù)的(de)场(chǎng)所。
略显拥(yōng)挤(jǐ),不过(guò)可以通过(guò)镇长的(de)实力提(tí)升后安(ān)排扩建,这样就能(néng)招募(mù)更(gèng)多佣兵啦!
七、医院(yuàn)
救(jiù)死扶伤的场所,小镇的核(hé)心建筑之一。
与异(yì)族魔物作战(zhàn)难免受伤(shāng),来到这里可以得到最佳的救助。
随着医生们技术的(de)精(jīng)进,可以大大降低受伤佣(yòng)兵们等待的时(shí)间,还会在治(zhì)疗(liáo)佣兵(bīng)的同时获得不菲的(de)报酬。
满血康复后,请继续(xù)为了小镇和(hé)平而奋斗吧!
八、召(zhào)唤法阵
远古时(shí)期封印深渊留下的建筑物(wù),现在又开始蠢蠢欲动(dòng),散发着神秘的气息。
小镇周围因为它(tā)的(de)存在而时常会有逃出的(de)魔物;但破坏它(tā)并(bìng)不会让魔(mó)物停止出现(xiàn),反而会让(ràng)深渊直接(jiē)无限(xiàn)扩张引(yǐn)发混乱……
如(rú)果小镇(zhèn)的资源足够(gòu)丰富(fù)的话,或许可以在原来的基础上改(gǎi)造点什么(me),达到新的稳定。
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