上吊宅(zhái)地脱出是(shì)一款日系恐(kǒng)怖冒(mào)险游戏,这款(kuǎn)游戏可以让玩家闯入闹鬼的宅院,同时也可以陷入惊悚的故(gù)事中,上吊宅(zhái)地(dì)脱出可(kě)以揭(jiē)开隐(yǐn)藏的真相,各种趣味(wèi)的(de)解(jiě)谜玩法也不(bú)容错过,体(tǐ)验更多意想不到(dào)的发现,赶快来下载吧(ba)。
在游(yóu)戏(xì)中玩家(jiā)将扮演“手机(jī)君”与同伴探索(suǒ)七层凶宅,每层(céng)需(xū)解开铁门(mén)谜题并发现同伴尸体推(tuī)进(jìn)剧情,通(tōng)过发卡、幽(yōu)灵等(děng)线索推理凶手身份,以(yǐ)及需(xū)要应对随机出现的黑影惊吓。对恐(kǒng)怖解(jiě)谜(mí)游戏感兴趣的玩家不(bú)容错(cuò)过(guò),下载体验一下吧(ba)~
1、在游戏中可进行关卡选择(zé),让我们从第零章开始
2、序章(zhāng)很简单(dān),在所有场(chǎng)景里走动一遍就能完成,有一扇绿色的(de)门(mén)(所有绿(lǜ)门构造都是一样的,室内也(yě)是一模一(yī)样)是(shì)可以(yǐ)打开的(de),进去(qù)转一圈再回到大铁门就通关了(le)。
3、接下来就是第一章的攻略。点击(jī)大(dà)铁门旁边的(de)绿门,在(zài)图示(shì)位置拿(ná)出钥(yào)匙,使用(yòng)钥匙打开这扇门(mén)。
4、进门后的鞋柜(guì)旁边摆着一根大铁棍,拿走铁棍出去撬开(kāi)大铁门就完成(chéng)这章了。
5、接下来就是(shì)第二章的攻略(luè)。首(shǒu)先在消火(huǒ)栓里拿走扳手。
6、其中一扇(shàn)绿门的电压表上里嵌着钥匙(shí),我(wǒ)当时(shí)找了好久(jiǔ),太考验眼力(lì)了。
7、用这把钥匙打(dǎ)开绿门,拿走室内在阳台(tái)上的(de)大锤子。
8、把扳手嵌入大铁门的锁上,然后(hòu)用大(dà)锤子敲打就能打开大铁门。
6、进入台阶后,听到惨叫(jiào)回(huí)到走廊绿门里,发现清子(zǐ)的尸(shī)体(tǐ)再次去台(tái)阶就通(tōng)过本关了。
1、整体(tǐ)采用二次元暗(àn)黑漫(màn)画风(fēng)搭配阴森场景(jǐng)细节强化窒息感。
2、采用多维(wéi)度(dù)叙(xù)事,构建完整(zhěng)凶宅世界观与(yǔ)角色背景。
3、玩家可通过(guò)特定道具返回过去改变事件(jiàn)
4、支持玩家进行高自由(yóu)度解谜
1、黑影随机从屏幕右(yòu)侧突(tū)袭,增强代入感。
2、玩家可通过日记碎片与对话展现主(zhǔ)角的心(xīn)理转变。
3、支持androids/ioses设(shè)备,优化触控操作与移动端体验。
4、游戏开发者定期修复BUG并新增谜题
游戏通过时间循环机制将推理(lǐ)与逃脱玩法深度融(róng)合,玩家需在反复试错中拼凑真相,记忆卡系统更添剧情沉(chén)浸感(gǎn)。阴森音效与突脸惊吓设(shè)计(jì)恰到(dào)好处,既不过度依(yī)赖(lài)Jump Scare,又能持(chí)续制造紧(jǐn)张感,堪称移(yí)动端恐(kǒng)怖解谜(mí)的标杆之作。