下一把剑是(shì)一款经(jīng)典消除(chú)游戏(xì),该游戏(xì)可以直接(jiē)通过合成英雄(xióng)的方(fāng)式(shì)来解锁(suǒ)全新的战斗,更多(duō)高级的装备也可以根据你(nǐ)的需要开(kāi)启探索,此外(wài)也(yě)可以随心所欲的进行战斗体验更多过程,赶(gǎn)快来下载试玩这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)吧。
在(zài)游戏中玩家需在(zài)竖屏战(zhàn)场中滑动元素(sù),让(ràng)英雄(xióng)持剑攻(gōng)击,或合成冰火(huǒ)剑触发属性克制效果。玩(wán)家可自由搭配卡组,通过养成提升战(zhàn)力。游戏(xì)还为玩家提供了诸多特色(sè)模(mó)式及玩法。对(duì)休闲策略消除手游感兴趣的玩家不容错过,下(xià)载(zǎi)体验一下吧~
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3、A0000EPFUGDU
4、A003MKKT37NY
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一、二(èr)郎神卡组推荐
很多卡组(zǔ)都是单独(dú)使(shǐ)用二(èr)郎神(shén)或者神(shén)龙,那么如果玩家是刚刚入坑(kēng)或者已经错过活(huó)动的(de)玩家,要如何(hé)才能在这(zhè)个(gè)版本活下去呢,想要知道的话一起(qǐ)来(lái)看(kàn)看攻(gōng)略,分(fèn)享一下这方面的内(nèi)容,帮助大家了解这个(gè)版本怎(zěn)么玩,想要(yào)知道的(de)话(huà)千(qiān)万别错过(guò)哦!
很多卡组都是(shì)单独使(shǐ)用二(èr)郎神或者神龙,玩家(jiā)们可以试试双(shuāng)学(xué)徒,兽人,亚(yà)马(mǎ)逊,其他随(suí)便,兽人要出英雄拿(ná)剑攻击会(huì)在原(yuán)地再生成一个英(yīng)雄的(de)被动才有用,这是(shì)我搭配哥布林刷金币(bì)的一套(tào)卡
挑战(zhàn)可(kě)以用火龙+双学徒,主线(xiàn)的话看具体关卡情况,可以参考排行榜(bǎng)。
二、挑(tiāo)战7快速通关
游戏中一(yī)些玩家呢在过挑战7的时候难住了,自(zì)己一直过不去啊,其(qí)实是自己的战力(lì)过不去啊,今天为(wéi)大家介(jiè)绍的一种就(jiù)是可以轻(qīng)松的(de)快速过关方法了,可(kě)以让我们(men)的战力到3800+,具(jù)体方(fāng)法下面由小(xiǎo)编为大家带来详细介绍吧!
挑战(zhàn)7快速通关卡组推荐
全满能量开始,1火龙,2火石,3狮鹫换人物,4牧师(shī),5再火石,6狮鹫。
我(wǒ)狮鹫等(děng)级低需要(yào)先(xiān)把前面(miàn)换位置(zhì)的合成了(le)
因为(wéi)挑战是4*4的(de)格子(zǐ),火龙占(zhàn)了上边(biān)两排(pái),火石两次占了4个格子。就可(kě)以无脑合成火石了。
火石合成了,激活了火属性豆(dòu)子,这样再(zài)合成就能(néng)给火能(néng)量了(le),就可以出个8*8啦。
火石感觉(jiào)可(kě)以以后用10费神龙(lóng)代替,那样能激(jī)活人物跟属性(xìng)豆(dòu)子。
都(dōu)是10费(fèi)等(děng)级,狮鹫应该可以换(huàn)成落(luò)雷,就有控(kòng)制(zhì)啦,可以我没有高等级卡,大佬们(men)可以试一下。
三、狮鹫平民卡组推荐
狮鹫平民卡组选哪个好?游戏中一些(xiē)玩家比较喜欢玩狮(shī)鹫啦,那么(me)搭配合理的卡组也是非(fēi)常的重要的,今天推荐大家的(de)是比较(jiào)平民一点的,比较容易搭配的(de),具体的玩法还是需要多多了解下的(de)哦,下面由小编(biān)为(wéi)大家(jiā)带来详(xiáng)细(xì)介绍吧!
狮鹫平民(mín)卡组搭配建议
卡组搭配
二郎神 狮鹫 妖精 牧师 牛(niú)头人(rén)
玩(wán)法建议
操(cāo)作很简单 妖精(jīng)只变(biàn)人(rén) 狮(shī)鹫只(zhī)给(gěi)剑升级
妖精升(shēng)级人 狮鹫解(jiě)除剑的封印 左或者(zhě)右移(都行)
然后继续(xù)妖精升级人 狮鹫解除剩下剑的封印(继续那个方(fāng)向移(yí))
你就会发现一(yī)个循环88做(zuò)好了,优点是门(mén)槛低了(le)一(yī)些(xiē)。
不过很多时候为了躲boss技(jì)能给浪费回合2其实伤(shāng)害也不一定比6人8剑(jiàn)高太多(duō);
如(rú)果妖精(jīng)换落雷(léi),一个回合可以落雷两次,两(liǎng)次落雷的(de)伤害跟差的两(liǎng)级人差不多,对我这种情况都(dōu)是(shì)三百(bǎi)多万。
四、挑(tiāo)战6快(kuài)速(sù)通关
阵容怎么搭配好?游戏(xì)中挑战6这关的(de)话我们是可以六千点(diǎn)的战力就可以过关的,需要搭配好的阵容
阵容推(tuī)荐:
五(wǔ)卡(kǎ)槽:
小妖精、狮鹫、牧师,落(luò)雷、亚马逊战(zhàn)士/索尔(ěr)。
四卡槽:
小妖精、狮鹫、牧师、亚马逊战士/索尔。
三(sān)卡槽:
小妖精、狮鹫、牧(mù)师/狼骑(qí)士。
通(tōng)关思路(lù):
开(kāi)局(jú)的时候亚马逊战(zhàn)士和(hé)索(suǒ)尔(ěr)先积累无(wú)属性能量,牧师在旁边辅助,继续保持永(yǒng)动,这样一来我们的能量(liàng)就稳了。
小(xiǎo)精灵的作用就是一些(xiē)人的等级,BOSS要攻击的时候(hòu)就用落雷打断。
狮鹫(jiù)是用来增加(jiā)伤害的,对物件来进行一(yī)个升级。
五、萌(méng)新(xīn)练什么卡比较好
萌新练什么卡比(bǐ)较(jiào)好,有什么卡能在前中后期都能发(fā)挥(huī)威力,让(ràng)玩家(jiā)的投(tóu)资不至于(yú)直接跳水的吗(ma),一起来看看本期攻略萌(méng)新练什么卡(kǎ)比较好,别错过哦!
在下一把剑中(zhōng),因为套(tào)路流派玩法的多样性,玩家们(men)在前中期选择的卡牌会(huì)有(yǒu)较大(dà)差距,很多攻略(luè)方面的意见和想法都不能得(dé)到统一。
今天小(xiǎo)编就给大(dà)家推荐几个任何套(tào)路和玩法都能够用得上,或者说能够帮助玩家触类旁通的卡(kǎ)牌,一起来看看都有什么吧!
狮鹫,这张卡甚至(zhì)可以说是当(dāng)前版本中人(rén)权卡了,便宜好(hǎo)用(yòng)各个套路都用的很(hěn)多,目前版本中养(yǎng)一个狮鹫是绝对不会亏的,养到就是赚到。
妖精,同上一样,作(zuò)为万能卡牌,妖(yāo)精虽然(rán)稀有度较(jiào)低,但是获取条件一样不(bú)容(róng)易,拿到(dào)就养,养着妖(yāo)精(jīng)绝对是没错的。
1、合成机制(zhì)与(yǔ)RPG战(zhàn)斗(dòu)深度融合,滑(huá)动操作简单易上手
2、美(měi)漫风格场景动态丝滑切(qiē)换。
3、支(zhī)持百种(zhǒng)技能卡自由组合(hé)
4、多种模式满(mǎn)足休闲与(yǔ)硬核玩家需求。
1、内置(zhì)属(shǔ)性克制机制,避免无脑操(cāo)作。
2、内置跨服(fú)组队、竞技(jì)场对(duì)战、好友(yǒu)联机功(gōng)能(néng)。
3、官方(fāng)定(dìng)期推出新关卡、联动(dòng)活(huó)动(dòng)与福利(lì)系(xì)统
4、单指滑动(dòng)操作适配移动端,随(suí)时暂停
游戏采用(yòng)的合成机制与战斗系统的结合既保留了消除游戏的轻松感,又通(tōng)过卡牌养成与属性克制赋予策略深度。尽管(guǎn)画面细节与角色设计仍有优化空间,但单指操作、碎(suì)片化体验与零付费门槛使(shǐ)其成为通(tōng)勤、休闲的优质选择,尤其(qí)适(shì)合喜欢策略与轻度(dù)竞技的玩家。