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文明创世者(CivCrafter)

  • 软件大小(xiǎo):70.30 MB
  • 更(gèng)新时间:2025-10-20
  • 软件(jiàn)类别:模拟经营
  • 应(yīng)用平台:androids
文明创世(shì)者(CivCrafter)

文明创世(shì)者这(zhè)款像素风(fēng)策略养(yǎng)成手游,直接把建设的成就(jiù)感拉(lā)满!你要从最(zuì)基础的资(zī)源采集入手,点(diǎn)击收集(jí)食(shí)物、木材、石头,再建造住宅吸引人口,把居民分(fèn)配到(dào)采集、加工等不同岗位,一步(bù)步搭(dā)建起完整的生产链,让部(bù)落慢慢有了生机。

文明创世者游(yóu)戏内容介绍

游戏(xì)中涵盖人口平衡、科(kē)技树解锁、建筑(zhù)比例(lì)优化等策略维(wéi)度。玩家需动态调整人口比例,确保食物(wù)与人口正增长(zhǎng),通过建造存放库提(tí)升资源上限,合理规划住宅区(qū)与(yǔ)专用厂房。同(tóng)时军事方面扩张兵种,点出龙科技。游戏内置(zhì)的转生系统(tǒng)允许建造奇迹获得资源加成,但(dàn)会重置当(dāng)前进度,需谨(jǐn)慎选择。对像素(sù)经营策略(luè)手游感兴趣的玩家不容错过,下载(zǎi)体(tǐ)验(yàn)一下吧~

文明(míng)创世者(CivCrafter)

文明创世(shì)者如何(hé)提高资源上限

文明创世者作为(wéi)一款策略型的(de)放置类游戏游戏(xì)来说,要想快速的壮(zhuàng)大,就必需提高资源的上限,那么资源上限如何才能提高呢?下面阿一(yī)带大家了解(jiě)一下(xià)。

> 1、这里玩家需要(yào)知道的是人口和弄(nòng)明需要食物的比例,大概(gài)在保持在100个人口上限(xiàn)就需(xū)要70个农民来进(jìn)行是(shì)食物的(de)采集才能保证食物够用。有(yǒu)了富余(yú)的(de)食(shí)物(wù)才会担心上限的问题。三种最(zuì)主要的资源包(bāo)括食物、木头和(hé)石头(tóu)

2、首(shǒu)先农民、伐木工人、采矿工人的达到一定(dìng)数量以后才(cái)会解锁存(cún)放库,玩家(jiā)点击锤子的图标看见住(zhù)宅的标志边上就会出现存(cún)放库的标(biāo)志。每建一所谷(gǔ)仓(cāng)、木(mù)料(liào)存储棚、石(shí)料存储棚都需要100的木头才能完成(chéng),并且增(zēng)加的数量都(dōu)为200

3、要注(zhù)意的是,建(jiàn)设这些(xiē)东西是很有必要的,但是会减少自由土地的数(shù)量,因此,建设的数量最好(hǎo)为现(xiàn)目前的所需即可,别过度(dù)使用有限的土地(dì)

文明创世者游戏(xì)玩法

一(yī)、【关于人口平衡】

1、以食物人(rén)口(kǒu)为(wéi)主(zhǔ)导(dǎo)

毕(bì)竟(jìng)游戏里面以中世纪奇幻风(fēng)格(gé)为(wéi)背景,即便科技达到最高点其食物生产力也是相(xiàng)当(dāng)低下,为了保(bǎo)证人口发展和食(shí)物(wù)供给(gěi)充足,尽量保证(zhèng)食(shí)物人口(kǒu)占据总人口近50%~75%左右的水平,因为这(zhè)样的(de)话(huà)我们(men)就(jiù)能够保(bǎo)证到食物充(chōng)足从而保证到国家内部人口资源充(chōng)裕。

2、每次人口应(yīng)以(yǐ)4:6的(de)比(bǐ)例(lì)来分别分配(pèi)到其他资(zī)源和食(shí)物上。

由于游戏里面的食物资源(yuán)存在需求过大的情况,因此尽可能满足食物(wù)正增长以保(bǎo)证(zhèng)资源充(chōng)足。

3、伐木工和采矿(kuàng)工人口随意互换(huàn),但是应以伐木工为(wéi)主。

由于存(cún)放库都是(shì)需要木头建(jiàn)造的,如果我们在木头方面资源不(bú)足(zú)就(jiù)很容易导致资源资(zī)源增长(zhǎng)受限的情况,因(yīn)此(cǐ)如果不是刻意(yì)去(qù)发展军备的话可以缓些采矿(kuàng)业人口增长,必(bì)要(yào)时(shí)才将人口调用。

4、除(chú)了牧师外,辅助资源转化人口应占总人口(kǒu)0。8%~1%:由于(yú)辅(fǔ)助资源通过战争等手段(duàn)能够获得,并且当(dāng)主资(zī)源(yuán)获得变(biàn)多时辅(fǔ)助资源也(yě)能够获得更多,而(ér)少量人口就能(néng)够(gòu)进行大(dà)量辅助资源转化,因此将人口保持在1%左(zuǒ)右就能够保证到国家运行。

5、牧师人(rén)口(kǒu)保证在4%左右:由于虔(qián)诚在游戏中后期是一个比较(jiào)重要的资源,而虔诚只能牧师来产(chǎn)生,因此将牧(mù)师人口保证(zhèng)到4%的话(huà)才能够持续产生足够的虔诚来(lái)让我们运用(yòng)。

二、【关于建筑比例】

1、住宅区随着发展的需(xū)求量会越来越少,因此只(zhī)需根据人口需(xū)求情况(kuàng)建(jiàn)造适当(dāng)的住宅即可。

2、除了墓地(dì)外,三大资源的存放库(kù)一(yī)直是需(xū)求最大的建筑物,尤其(qí)是食物的存放库需(xū)求最多(duō),尽量保证(zhèng)建筑比例为(wéi)5食(shí)物:1木料:2石料比例。

3、专用(yòng)厂(chǎng)房可(kě)以根据转化需求人口来调节,没必要建造太多,只需建造(zào)足够自己(jǐ)来转化资源的(de)数量就行。

4、奇(qí)迹没(méi)必要太早建造,尤其是资(zī)源不充(chōng)足情况,奇迹往(wǎng)往不一定给予我们太(tài)大优势(shì),当具备足够的军队时自(zì)然具备充(chōng)足(zú)优势。

战争建筑物中洞穴没必要太早建造,因为龙需(xū)求资源(yuán)十(shí)分(fèn)巨大,实(shí)用(yòng)性远没骑士(shì)高(gāo),因此没必要在早期就进行建造。

三、【关于军事化程度(dù)】

1、数量(liàng)远大于质(zhì)量:虽然军队质量(liàng)很重(chóng)要,但是数量更加(jiā)重要,尤其是在龙(lóng)和(hé)骑士抉择上面应无条(tiáo)件选择骑士,骑士作为能量(liàng)产和第二高(gāo)质量的(de)兵种(zhǒng),将数(shù)量完全推起来后它的战(zhàn)斗(dòu)力是(shì)十分(fèn)强悍的。

2、军队建设保持在总人口(kǒu)的(de)10%~14%之间:如(rú)果要保证国家不被入(rù)侵(qīn),军队就应该保(bǎo)证(zhèng)在这个水(shuǐ)平之间,这样做(zuò)的话才能够保(bǎo)证到(dào)外敌入侵(qīn)时具备足够强大的(de)保护能力(lì)。

3、不要过于冒进:在军事方面虽(suī)然我们(men)能不断入侵其(qí)他国家(jiā),但是尽量(liàng)保证(zhèng)自己(jǐ)不要(yào)太过(guò)快(kuài)速扩张,而是维(wéi)持(chí)在(zài)打(dǎ)对等或者比(bǐ)自己弱小的(de)情况,借此囤积资源(yuán)来强化自(zì)身的军(jun1)事实力。

4、搜刮的资源用于补充(chōng)战损(sǔn):你(nǐ)永远(yuǎn)不知道敌人什么时候进攻(gōng)你,因此尽可能先(xiān)将所有搜刮到的资源优先用(yòng)于(yú)补充(chōng)战(zhàn)损,再考(kǎo)虑(lǜ)其他方面内容。

文明创世者(CivCrafter)

文明创世者游戏特色

1、整体的复古画面(miàn)搭配欧洲风背景音乐营(yíng)造轻松氛围(wéi)。

2、官(guān)方进行了动态资(zī)源链设计,形成闭环(huán)生产链。

3、玩家可通(tōng)过(guò)交(jiāo)易快速获取紧缺资源,加速崛起(qǐ)。

4、玩家需(xū)要进行多维(wéi)度人口管理。

文明创(chuàng)世(shì)者(CivCrafter)

文明创世者游(yóu)戏亮点

1、将游(yóu)戏中的(de)建筑均(jun1)按需求与一定比例(lì)建造避免土地浪费。

2、玩家可建(jiàn)造奇迹重置进度换取加成。

3、点击操作(zuò)简化资源获(huò)取,操作简单

文明创世者(zhě)游戏测评

游戏整体呈现的(de)像素画面(miàn)虽不惊艳,但资源(yuán)链(liàn)设计、人口动态平衡(héng)与兵种(zhǒng)搭配(pèi)机制,为策略(luè)爱好者提(tí)供了轻点重(chóng)思的独特体验(yàn)。尽管游(yóu)戏(xì)后(hòu)期可能因资源积累变慢(màn)导致(zhì)节(jiē)奏拖沓,但通(tōng)过加入部落参与世界战(zhàn),能有效缓解单调(diào)感。整体而言,这是一款适合碎片时(shí)间游(yóu)玩(wán),又能(néng)激发策略规划欲(yù)望的佳作。

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