魔力宝贝觉醒这款由史克威尔(ěr)艾尼克斯正版授权的回(huí)合制手游,直接把经典IP的情(qíng)怀(huái)与(yǔ)现代手游的爽感揉成了(le)上头体验!一进入游戏,熟悉的法兰(lán)王国场景瞬间(jiān)唤醒回忆,你将从无名勇者起(qǐ)步,核心乐趣全在原汁原味的冒险(xiǎn)玩法里。
在游戏中支(zhī)持玩(wán)家自由进行转职进阶与技能(néng)自由搭配(pèi),同(tóng)时玩家(jiā)可以通过野外抓捕、血脉激活与(yǔ)进(jìn)化突破培养专属伙(huǒ)伴。锻造系统支持(chí)装备强化、精炼、宝石镶嵌,副本(běn)产出神装(zhuāng)可一键(jiàn)合成。日常玩法包含材(cái)料副本、公会庄(zhuāng)园、限时活动等。对魔力宝贝系列感兴(xìng)趣的玩(wán)家不容(róng)错(cuò)过,下载尝试一下~
一、材料副(fù)本
1. 开启条件
根据主角等级进(jìn)行开启。
开启(qǐ)等级:65级
系统入口:主(zhǔ)页面-主城-副本-材(cái)料副(fù)本
2. 副本收(shōu)益
玩家通过(guò)挑战(zhàn)不同的材料(liào)副本,可(kě)以获得不同类(lèi)型的(de)常用升级资源(yuán),稳定的提(tí)升自己各项系统的战斗力。
3. 挑战消(xiāo)耗
挑战材料副(fù)本时,需要消(xiāo)耗(hào)1次挑战次数,根(gēn)据VIP等级的(de)不同拥有不同的挑(tiāo)战(zhàn)次数上限(xiàn)。
同时在每日1次的免费次数消耗完毕后,每次挑战都需要消耗一定数(shù)量(liàng)的钻石。
4. 挑战限制
在挑战次(cì)数消耗完毕后无法进行对(duì)应副本的挑战(zhàn),需要等到当天(tiān)零点刷新次数(shù)后才能再次进行挑战。
同时若(ruò)玩家没有达到对(duì)应副本的(de)开启等级,也无法进行对(duì)应的(de)副本挑战。
二、宠物(wù)介绍
1. 开启(qǐ)条件
宠(chǒng)物系统共有三个可(kě)上(shàng)阵栏(lán)位,开启(qǐ)条件分别如下:
第一栏位:创建角色自动开启
第(dì)二(èr)栏位:主角60级或SVIP1
第三(sān)栏(lán)位(wèi):主(zhǔ)角1转或SVIP3
系统入口:主界(jiè)面(miàn)-宠物
2. 激活及升级
获得宠物卡(kǎ)后需(xū)要(yào)在宠物界面进(jìn)行对应的(de)激活操作,激(jī)活宠物将消耗(hào)背包内一张(zhāng)对应的宠物卡。
激活后的宠物可以通过使用一定数量的(de)宠(chǒng)物口粮和金币(bì)进行升(shēng)级操作,升级后的宠物会获得更加强力的属性!
3. 宠物属性
宠物属性分为基础属性和(hé)特殊属性
基础属性分(fèn)为攻防血敏等常规的通用属性,特(tè)殊(shū)属性(xìng)则是分为PVE和PVP的伤害加深以及减免(miǎn)。
所有宠物的属性(xìng)都由激活属性和成(chéng)长属(shǔ)性(xìng)组成,激活属(shǔ)性在激(jī)活宠(chǒng)物时会直接加成在总体战(zhàn)力之(zhī)中,成长(zhǎng)属性(xìng)则是宠物(wù)自身成长所获得的属性。
4. 宠物(wù)上阵
玩家可以控制最多五个宠物上阵,上(shàng)阵的三个宠物会(huì)继承宠(chǒng)物属性中元素和灵晶(jīng)的(de)所有加成(chéng)。
5. 宠物封(fēng)印
在(zài)主线地图进行(háng)挂机时,每隔一段时(shí)间(jiān)都会(huì)遇到各种野生的宠物(wù),点(diǎn)击进行封印,在(zài)成功(gōng)进行封印后即可(kě)直接获得完整(zhěng)的宠物卡(kǎ)。
玩(wán)家也可以(yǐ)在主界面(miàn)——封印(yìn)宠(chǒng)物中每日通过消耗次数来进行封印宠(chǒng)物。
三、锻造介绍
1. 开启条件
锻造系统目(mù)前分(fèn)为强化、精炼、宝石三个(gè)子(zǐ)系统,分别有不同的开启条件。
强化:主角23级开启
精炼:主(zhǔ)角35级开启
宝石:主角(jiǎo)140级且(qiě)开服第3天开启
入(rù)口:主界面(miàn)-锻造s
2. 锻造条件
在(zài)进(jìn)行锻造(zào)时,需要(yào)消耗一(yī)定的资源,各个系统要消耗的资源(yuán)如下:
强化(huà):金币
精炼:精炼(liàn)石
宝石:各(gè)色宝石以(yǐ)及宝石开孔钻
3. 锻(duàn)造强化
在(zài)进行锻造时,强化与精炼的等级(jí)上限跟随主角等级(jí)的上升(shēng)而上升(shēng),宝石的镶嵌上(shàng)限为10级。
同时当身上(shàng)所(suǒ)有部件的强化与精炼(liàn)等级达到一定等级后,可以获得强化与(yǔ)精炼的(de)连(lián)锁加强,使战斗力获得大幅度提(tí)升。
4. 锻造加成(chéng)
玩家可(kě)以分别对主角和两个伙(huǒ)伴的槽位(wèi)进行锻造,其(qí)中包括(kuò)强(qiáng)化、精炼、宝石镶嵌都可以自由(yóu)的分配(pèi)资源进行相应的锻造。锻造中获得的属性(xìng)加成会(huì)增幅(fú)在每一个在槽位(wèi)的伙伴身上。
四、公会介(jiè)绍
1. 系统开(kāi)启
根据(jù)主(zhǔ)角等级(jí)进行开启。
开启等级(jí):60级
系统(tǒng)入口(kǒu):主界面-主城-公会
2. 公会创(chuàng)建(jiàn)
公会(huì)的创(chuàng)建需要满足以下两个(gè)条件中的任意一个。
玩家等级达到(dào)60级(jí)或(huò)SVIP等级达到SVIP1.
达(dá)到SVIP3的玩家(jiā)可选择创(chuàng)建为2级(jí)公会(huì)。
每(měi)个(gè)服务器前(qián)五名(míng)创(chuàng)建(jiàn)公会的玩家还会获得豪华大礼(lǐ)!
3. 公会加入
玩家等级(jí)达(dá)到60级后即可在(zài)公会列表(biǎo)中(zhōng)任选一个公会进(jìn)行申请加入。
公(gōng)会管理者同意该申请后即可成功加入公会。
同时玩家还可以使用一键申请(qǐng)功能同时像多个符合加入条件的(de)公会发起申请。
4. 公会活动
玩(wán)家在加入公(gōng)会(huì)后(hòu),可以选择参加(jiā)各种公(gōng)会活动,提升公会(huì)的建(jiàn)设和自己的属性(xìng)。
公会祈福:每日对公会进行(háng)祈福,获得大量(liàng)公会(huì)声望和资源。
公会庄园:每日对公会庄园进行维护,获得(dé)各种升级资(zī)源。
公会副本:和同公会(huì)的玩家共同(tóng)挑战公会副本,根(gēn)据(jù)公会等级获得各种奖励。
公会技能:使用公会声望进(jìn)行升级,可以增加己方全体单位的各种属性。
公会战:参与公会战(zhàn),加入(rù)全服抢庄园大战,胜者为王!
公会BOSS:每(měi)天(tiān)中午12点及每周1357晚8点开(kāi)启的持续(xù)20分钟的定时(shí)活动,玩家以公会(huì)为单位进(jìn)入(rù)场景攻打BOSS根据各(gè)个公会的(de)排名(míng)给(gěi)予大量(liàng)勋章(zhāng)奖励。
五、灵晶介绍
1. 开启条件(jiàn)
根(gēn)据主角等级进行开(kāi)启。
开启等级:160级且开(kāi)服第4天
系(xì)统入(rù)口:主页面-宠物-灵晶
2. 灵晶属性
灵晶可以(yǐ)为全体(tǐ)宠物进行攻(gōng)防血敏等基(jī)础属性(xìng)的(de)加成,并提供一定的战斗(dòu)力。
3. 灵晶属性丹
在(zài)灵晶升(shēng)级到一定阶段后,玩家(jiā)可以通过使用灵晶属性丹的方(fāng)式来直(zhí)接获(huò)得(dé)大量战力,需要注(zhù)意的(de)是,一定(dìng)等级的灵晶(jīng)可使(shǐ)用的灵(líng)晶(jīng)属性(xìng)丹(dān)是有数量(liàng)上限的。
灵晶属性丹可以(yǐ)通过各种特殊(shū)活动进行获取。
4. 灵晶装备
灵晶装(zhuāng)备是(shì)玩家等级达到3转之后开(kāi)放的灵晶高级玩法,玩家可在游戏的各种活动中获得(dé)四种灵晶装(zhuāng)备,通(tōng)过对灵晶装备的升级可以获得对应(yīng)的各种(zhǒng)属性(xìng),提升海量的战斗力。
5. 灵晶升级
灵晶的升级需(xū)要消耗一定数(shù)量的灵晶印记,灵晶印(yìn)记可(kě)以通过材料副本和各种特殊活动进(jìn)行获取。
同(tóng)时玩家也可以通(tōng)过直接使用(yòng)灵晶之心对7阶(jiē)及7阶以下(xià)的(de)灵晶进行直(zhí)接升阶,灵晶(jīng)之心可以通过特殊活动获取
同时玩家也可以通过直接使用灵(líng)晶之核对8阶及8阶(jiē)以下(xià)的灵晶进行直接升阶,灵晶之核可以通过特殊活动获取
六、同伴介绍
1. 开启条件
根据(jù)主角等(děng)级或VIP等级开启。
第一个同伴位:主(zhǔ)角120级或(huò)SVIP2开启(qǐ)
第(dì)二个(gè)同伴(bàn)位:主角(jiǎo)2转(zhuǎn)或SVIP4开启
系统(tǒng)入口:主界面-角(jiǎo)色-同伴
2. 激活及升级
获(huò)得(dé)同(tóng)伴卡后需(xū)要在同伴界面进行相应的(de)激(jī)活操作,激活同(tóng)伴将消耗(hào)背包(bāo)内对(duì)应(yīng)的一张同伴(bàn)卡。
激活后的同伴等级和主角等级相同(tóng),跟随主(zhǔ)角(jiǎo)的成长进行成(chéng)长。
3. 同伴属性
同(tóng)伴属性分为基础属性和特殊(shū)属性(xìng)
基础属性分为攻防血(xuè)敏等常规(guī)的通用属(shǔ)性,特殊属性则(zé)是(shì)分为PVE和PVP的伤害加深以及减免(miǎn)。
所有同伴的属性都由激活属性和成长属性组成,激活属(shǔ)性在激活同伴时会直接加成在总体战力之(zhī)中,成(chéng)长(zhǎng)属性则是同伴自(zì)身成长所获得的属性。
4. 同伴上阵
玩(wán)家可(kě)以控制最多两名同(tóng)伴(bàn)上阵,上(shàng)阵的(de)两名同伴将继承两个同(tóng)伴槽位上的所有(yǒu)装备、强化、精炼、宝石、羽翼、坐骑等属性(xìng)加成。
七(qī)、羽翼(yì)介绍
1. 开启条件
根据(jù)主角等级进行开启。
开启等级:91级
系(xì)统入口:主页面(miàn)-角色-坐(zuò)骑
2. 羽翼属性(xìng)
羽翼可(kě)以为(wéi)所处的主(zhǔ)角/同伴槽位进行攻防血敏等基础属性的加成,并(bìng)提(tí)供一定的战斗力。
同(tóng)时不同阶段的羽翼还拥有不同的外观,在角色进行幻化(huà)时,挂机地图(tú)/战斗界面中的形象也会发生相应(yīng)的改(gǎi)变。
3. 羽翼属性丹
在羽翼升级到一(yī)定阶(jiē)段后,玩家可以通过使用羽翼属性丹的方式(shì)来直接获(huò)得大量(liàng)的战力加(jiā)成,需要(yào)注意的(de)是,一定等级的羽翼可(kě)以使用的羽翼(yì)属性丹(dān)数量是有上限的。
羽(yǔ)翼属性丹可以(yǐ)通(tōng)过各种特殊(shū)活动进(jìn)行获取(qǔ)。
4. 羽翼皮肤(fū)
玩家(jiā)可以通过各种活动获得(dé)各(gè)式各样(yàng)的羽翼皮(pí)肤,激活皮肤后可以(yǐ)获得大(dà)量的战斗(dòu)力加成。
同时羽翼皮肤(fū)的形象也(yě)可以通过幻化的形式出现在挂机地图和(hé)战斗场景中。
5. 羽翼升级
羽翼的升级需要(yào)消耗一(yī)定数量的神圣羽毛,神(shén)圣羽毛可以通材料副本(běn)和特(tè)殊活动进行(háng)获(huò)取。
同时(shí)玩家(jiā)也可(kě)以使用天使羽毛(máo)对7阶及7阶以下的天使(shǐ)羽毛进行直接进阶(jiē),天使羽毛可以通过特殊活(huó)动(dòng)进(jìn)行获(huò)取。
同时(shí)玩家也可以使用(yòng)天(tiān)神羽毛(máo)对8阶及8阶(jiē)以(yǐ)下的(de)天神羽毛进行直接进阶,天(tiān)使羽毛可以通(tōng)过特殊(shū)活动进行(háng)获取。
八、元(yuán)素(sù)介绍(shào)
1. 开(kāi)启条件
根据主角(jiǎo)等级进行开启。
开启等级:115级
系统入口:主页面(miàn)-宠物-元素
2. 元素(sù)属性
元素可以为全体宠物进(jìn)行攻防(fáng)血敏等基础(chǔ)属性的加成(chéng),并提供一定的战斗力(lì)。
同时不同等级的(de)元素还可以具现为上阵宠物脚(jiǎo)下的光环,让玩家的(de)队伍更(gèng)加(jiā)炫酷。
3. 元素属性丹
在元素(sù)升级到一定阶段后(hòu),玩(wán)家可以通(tōng)过使用元素属性丹的方式来直接获(huò)得大(dà)量战力,需要注意的(de)是,一定(dìng)等级的元素可使用的(de)元素属(shǔ)性丹(dān)是(shì)有数量上限(xiàn)的。
元素属性(xìng)丹可以(yǐ)通过各种特殊活(huó)动进行获取。
4. 元素装(zhuāng)备
元素装备是玩家等级达到1转后开放的元素高级(jí)玩法,玩家可(kě)在(zài)游(yóu)戏的各种活动(dòng)中(zhōng)获得元(yuán)素的四种(zhǒng)装备(bèi),通过对元素装备的升级可以获得对应的各种属性(xìng),提升海量的(de)战斗力。
5. 元素升级(jí)
元素的升级需要消耗一定的元素碎片(piàn),元素(sù)碎片可以通过材(cái)料(liào)副本和特殊活动进行(háng)获取。
同时玩家也可以通过直接使用元(yuán)素之灵对(duì)7阶及7阶以(yǐ)下的元素(sù)进行(háng)直接升(shēng)阶,元素之灵可以通(tōng)过特殊(shū)活动(dòng)进行(háng)获取。
同时玩家也可以(yǐ)通过直接使用元素精灵对8阶及8阶以下的元素进(jìn)行直(zhí)接升阶,元素精灵可以通过(guò)特殊活动进行获取。
九、职(zhí)业介(jiè)绍
游戏(xì)中主角及同伴拥有多(duō)种(zhǒng)职业,每种(zhǒng)职业有不同的特点,提升职业等级将带(dài)来巨额的战力提升!
1. 职业选择
同伴职业:同(tóng)伴的职(zhí)业在初(chū)始时已经(jīng)确定,不可更(gèng)换
主角职(zhí)业:在(zài)初始,玩家拥有法师/剑士两个(gè)职业(yè)可选择或切换,随着等级的提(tí)升将陆续开放斧战(zhàn)士等多个新(xīn)职业
2. 职业进阶
主(zhǔ)角或同(tóng)伴的职(zhí)业进阶需要满足以下条件:
技能(néng)等级:只(zhī)有当(dāng)前阶段(duàn)的所有(yǒu)主动技(jì)能达到满级,才(cái)可升阶
主角(jiǎo)等级:达(dá)到对应(yīng)的主(zhǔ)角等级,才可升阶(jiē)
满足消(xiāo)耗:需要消耗对应数量的职业卷轴(zhóu)及金币,才可升阶
3. 职业技能
获得技能:初始职业等级拥有品质对应数量(liàng)的初(chū)始技能,随着职业的每次进(jìn)阶,角色将激活新的技能
技能升级:玩(wán)家(jiā)主线战斗或主线(xiàn)挂机时,将概(gài)率提升技能熟练度(dù),多(duō)多战斗就可以将技能升到(dào)满级!
十、骑宠介绍
1. 开启条件
根据主角等级进行(háng)开启。
开(kāi)启等级:40级
系统(tǒng)入(rù)口:主(zhǔ)页面-角色-骑宠
2. 骑宠(chǒng)更换
不同阶段的骑术将解锁不同(tóng)的普通(tōng)宠物(wù)骑(qí)乘权限,在(zài)获得对应宠(chǒng)物后,达到一定(dìng)骑术等级可骑乘
同事玩家(jiā)可以(yǐ)通过各种活动获得各(gè)式各样的特(tè)殊骑宠骑证(zhèng),同时拥有骑证和宠物才可骑乘特殊骑宠。
已激活的骑宠(chǒng)形(xíng)象(xiàng)也可以通(tōng)过幻化的(de)形(xíng)式出现(xiàn)在挂(guà)机地图(tú)和战斗场景中。
3. 骑宠属性丹
在(zài)骑宠升(shēng)级到一定阶(jiē)段后,玩(wán)家(jiā)可以通过使用骑宠属(shǔ)性丹(dān)的方(fāng)式(shì)来直接(jiē)获(huò)得(dé)大量战力,需要(yào)注意(yì)的是,一定(dìng)等级的骑(qí)宠(chǒng)可使用的骑宠属性丹(dān)是有数(shù)量上限的。
骑宠(chǒng)属性丹可以(yǐ)通过各种特(tè)殊(shū)活动进(jìn)行获取。
4. 骑术升级(jí)
骑术的升级需要消耗一定(dìng)数量的骑术心得(dé),骑术心得可以(yǐ)通过材料(liào)副本和特殊活动进行(háng)获取。
提(tí)升骑(qí)术等级可以为所处的主角/伙伴槽位进行攻防(fáng)血敏等基础(chǔ)属性的加成,并提供一(yī)定的战斗力。
同时玩家也可以使用骑(qí)术秘要对7阶(jiē)及7阶以下的骑术(shù)进行直接进阶,骑术秘要可以通过(guò)特殊活动进行(háng)获取。
同时玩家也可以使用骑术密传对(duì)8阶(jiē)及8阶以下(xià)的(de)骑(qí)术进行直接进阶,骑术秘要可以(yǐ)通过特殊活(huó)动进(jìn)行获取。
1、全面还原端(duān)游横(héng)版地图与纯点抓宠设计(jì),兼顾情怀与(yǔ)效(xiào)率。
2、八大(dà)职(zhí)业分(fèn)男女角色(sè),生产系(xì)职业可(kě)锻(duàn)造神装。
3、游戏支持跨系别融合进化(huà),可触(chù)发额外伤害。
4、内置挂机模(mó)式自动刷副(fù)本。
1、公会庄园支持资源种植与建筑升级。
2、游戏采(cǎi)用Q版建(jiàn)模,细节贴(tiē)合实际场景(jǐng)。
3、多端数(shù)据同步,跨(kuà)设备无(wú)缝切换。
4、装备可分(fèn)解强化石,实现资源重(chóng)复使用。
游戏成功平衡了(le)怀(huái)旧(jiù)与创新,为(wéi)硬核(hé)玩家提供深度策略空间,尽管画面风格在卡通画风手游中不算突出,但IP还原度与经济(jì)系统友(yǒu)好度显著(zhe),尤其适合追求“不氪不肝”体验的休闲玩家,整体是一款能唤起青春记(jì)忆的诚意之作。