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卡拉(lā)希尔(ěr)战记

  • 软件大小:965.96 MB
  • 更新时(shí)间:2025-09-29
  • 软件类别:冒险解谜
  • 应(yīng)用平台:androids
卡拉希尔战记

卡拉希尔战记(jì)是(shì)一款全新(xīn)的3D回合制卡牌(pái)游戏(xì),该游戏(xì)会开启一个全新(xīn)的(de)挑战过(guò)程,玩家(jiā)将为大家解开整个(gè)事件的真相,在这里会随着剧情的推(tuī)进为大(dà)家带来很(hěn)多(duō)新(xīn)的体验,超强的(de)带入感也让你停不下来,喜欢就加(jiā)入进来吧。

卡拉希尔(ěr)战记游戏特色(sè)

【超(chāo)200位英雄(xióng)角色】

每(měi)位使徒英雄皆独具匠心,五大阵营相互制衡,四种职业各展所长。没有绝(jué)对强大的使徒,唯有合理的阵容(róng)搭配。

【高自由度技能树体系】

独(dú)创技能自定义系统,每个使徒拥有多种(zhǒng)打(dǎ)法。良心(xīn)技能领悟(wù)机制,PVE战斗(dòu)中角色有概率(lǜ)领悟并升级使徒技能,零氪也能成高(gāo)手(shǒu)。

【暗黑风(fēng)装备随机(jī)掉落】

龙纹装备(bèi)在副本、地下(xià)城中随机(jī)掉落,击败副本Boss即可收获珍稀(xī)龙(lóng)纹。

【独创战斗支援玩法】

创新战斗支援玩法,在传统回合制战斗中融(róng)入援(yuán)助系统,战斗时多一张隐藏(cáng)底(dǐ)牌,策略选择(zé)更(gèng)加多元(yuán)。

【经典地下城BOSS战】

丰富多样(yàng)的地下城副(fù)本,精(jīng)彩还(hái)原传统RPG游戏的BOSS战体验。不同阵容搭配、技能组合,没有最强阵容(róng),只有(yǒu)最佳选择。

【全球同服实时PVP】

游戏坚定实行大服运营策(cè)略,全球(qiú)同(tóng)服,为广大玩家搭建一个公平竞技、展现智慧与勇(yǒng)气的舞台

卡拉希尔战记(jì)

拉(lā)希尔战记(jì)使徒系统攻略

使(shǐ)徒(tú)分阵营,共五类:

普通阵营:守序、混(hún)乱、邪恶(è);

光暗阵营:光明、黑暗。

阵营间有三种效果:

绿色(sè)箭头(tóu)代表(biǎo)阵营克制,攻(gōng)击被(bèi)克制阵营(yíng)使徒,暴击概率增30%,克制链为:守序→混乱→邪(xié)恶→守序,光→暗(àn)→光;

红色箭头代表阵营不利(lì),攻击不利阵营使徒,伤害减25%,命(mìng)中概(gài)率降15%;

黄色(sè)箭头代表(biǎo)无效(xiào)果,同(tóng)阵营相互攻击无阵营效果。

使徒分类

使徒分(fèn)四(sì)类:攻击(jī)型(xíng)、防御(yù)型(xíng)、体力型、辅助型。

暴力(lì)输出(chū),可打直接(jiē)伤害(hài),也能通过毒、燃烧、流血等dot伤害(hài)输(shū)出,这三(sān)种(zhǒng)dot每次对目标(biāo)造成5%血量上(shàng)限的(de)绝对伤害,攻(gōng)击高血量目标效果(guǒ)显著;

辅助(zhù)控制,如剑魔专注为队伍(wǔ)回能量、蛇发(fā)女妖(yāo)穿(chuān)绝(jué)望(wàng)套控制、雪(xuě)女穿绝望(wàng)套控制(zhì)等。

防御型与体力型使徒,多为带嘲(cháo)讽或(huò)其他控制技能的肉盾。嘲讽效果为,被嘲讽目标只(zhī)能释放1技能,无法释放(fàng)2、3高级技(jì)能。

辅助型使徒(tú),游戏内多(duō)数战斗是辅(fǔ)助(zhù)型使徒间辅助技能效(xiào)果(guǒ)的较量,体现技术技巧,建议(yì)新手重点关注。

使徒觉醒

每个使(shǐ)徒可觉(jiào)醒一(yī)次,觉醒时增加基础属性或(huò)觉醒部分技(jì)能,胎(tāi)五使徒还额外增加15%暴(bào)击概率/15%速度/25%命中/25%抵抗等属性。建(jiàn)议新手(shǒu)拿(ná)到好(hǎo)使(shǐ)徒后立即觉醒。

使徒(tú)进(jìn)化

使(shǐ)徒初始品质1星到5星,星(xīng)级越高品质越好(hǎo),基础属(shǔ)性越高。使徒通过进(jìn)化(huà)升星,每次进化需吃相应等级数量的同星狗粮,最高进化到6星。进(jìn)化所需狗粮数量(liàng)如下(xià):

1星进化(huà)到2星,需1个1星使徒,不限等级;

2星进化到3星,需2个2星(xīng)使徒,不限等级;

3星进化到4星,需3个3星使徒(tú),不限等级;

4星进(jìn)化到5星,需4个(gè)4星使(shǐ)徒,不限等级(jí);

5星(xīng)进化(huà)到6星,需5个5星使徒(tú),不限等级。

使徒等(děng)级

使徒初始等级1级,等级提升基(jī)础属性随(suí)之提升,但等(děng)级有星级上限:

1星使徒(tú),等(děng)级上(shàng)限(xiàn)15级;

2星使徒,等(děng)级上限20级;

3星(xīng)使徒,等级上限25级;

4星使徒(tú),等级(jí)上(shàng)限30级;

5星使徒,等级上限35级;

6星使徒,等级上限40级。

使徒技能(néng)

每个使徒有技能树,含7个技能(néng):

一技能(néng):常用攻(gōng)击技能(néng),无CD;

二技能:2或3个,一般3-5回合CD;

三技能:2或3个,若(ruò)二技能有3个则(zé)三技能有2个(gè),反之亦然,4-8回合CD或为(wéi)被动技能;

队长(zhǎng)技(jì)能:该使徒任队长时触发,队伍内符合技能要求(qiú)的全员受益,无CD,类似(sì)光环。

玩家可免费切换(huàn)2技能和3技能,根据战斗(dòu)场景(jǐng)组合玩(wán)法。

技能等级

提升技能等级有两(liǎng)种方式(shì):

吃黑(hēi)色技能猫,优先随(suí)机提升当前选中技(jì)能;

进(jìn)化时(shí),吃(chī)相同名称的使徒(本体)。

卡拉(lā)希尔战(zhàn)记(jì)竞技场玩法介绍

1.竞(jìng)技场战斗

在竞技场(chǎng)可与其他玩家对(duì)战(zhàn),每(měi)次(cì)对战消耗1点(diǎn)精力,精力每小时恢(huī)复1点(diǎn)。

2.积分

对战胜利(lì)增加积分(fèn),失败减少积分。战(zhàn)胜强于自己的(de)敌人,增加积分多;战胜(shèng)弱于自己的敌人,增(zēng)加积(jī)分少。输(shū)给强于自(zì)己的(de)敌人,减(jiǎn)少积分少(shǎo);输给(gěi)弱于自己的敌人(rén),减(jiǎn)少积分多。

3.对战奖(jiǎng)励

挑战成功获3点(diǎn)荣誉(yù)值,失败获1点荣誉值。防守(shǒu)成功获1点荣誉(yù)值(zhí),每天防守最多获10点(diǎn)荣誉值;防守失(shī)败无荣誉值。荣誉值可购买荣誉商店商品(pǐn)。

4.每周奖励

每周结算时,根据玩(wán)家当前积分和排名(míng)档位发放奖励,需积分和排名均(jun1)达标。结(jié)算后重置玩家积分。

5.世界排(pái)名

所有人按(àn)积分进行世(shì)界排名,每小(xiǎo)时更新一次。

除推地下城副本(běn)、攻打世界(jiè)boss外,有信心的玩家可在竞技(jì)场一展(zhǎn)实力(lì)。此外,游戏还提供好友邀请(qǐng)对(duì)战、实时PVP等多种对战玩法。

卡拉希尔战记(jì)角(jiǎo)色推荐

1.丛林之心努比娅:来自混(hún)乱阵营,初始3星,辅助型使徒。1技(jì)能减少单个目标(biāo)能量;2A技能单体回血并加(jiā)攻,2B技能全体回血并免疫1回合;3A技能(néng)全体回血并增加(jiā)增益状态、减(jiǎn)少减益状态时(shí)间,3B技能被(bèi)暴击时触发(fā),给自身加2回合护盾,3C技能高概率免疫无法行动效果,减少25%被暴(bào)击概率。领袖技能增加混乱阵(zhèn)营30%防御。2B和3A技能是(shì)强力全体(tǐ)辅助(zhù)技能,3B和3C技(jì)能(néng)保(bǎo)证(zhèng)自身存(cún)活,2、3技能组合多样,PVE和未来(lái)实时PVP都有(yǒu)用武之地。

2.精灵射手米瑞尔:第一章节远古森林守(shǒu)护者,来自守序阵营,初始(shǐ)3星,攻击型使徒。1技能(néng)攻击自(zì)带暴击率(lǜ);2A技能(néng)对敌方全体(tǐ)攻击多次并减少能(néng)量,2B技能攻击敌方全(quán)体并减速;3A技能攻击并冰冻目(mù)标,3B技能(néng)杀死目标后自动回复(fù)自身血量,3C技能受攻击(jī)时触发,每次受击提高20%攻击,效果可叠加。领(lǐng)袖技能为我方使徒增(zēng)加(jiā)15%攻击。

3.守护(hù)骑士(shì):来自(zì)邪(xié)恶阵(zhèn)营,初始(shǐ)3星,防御(yù)型使徒(tú)。1技(jì)能减(jiǎn)防;2A技能全体加防,2B技能嘲讽,有效控(kòng)制目标敌人;3A技(jì)能(néng)替队友承受伤害,被动触发,3B技(jì)能被(bèi)暴击(jī)时对攻击者减(jiǎn)速,3C技能根据自身防御(yù)增加血量上(shàng)限。领袖(xiù)技能在竞技场中增加全体防(fáng)御。

卡拉希尔(ěr)战记

卡拉(lā)希尔(ěr)战记怎么刷初始

本作有数(shù)百名(míng)英(yīng)雄可获取培养,角色初始实力有差(chà)距(jù),胎5角色初始星级更高、最终(zhōng)实力更强。借助刷初(chū)始获取好(hǎo)用英雄助开局(jú)是常见需(xū)求,刷初始方法如下:

1.中氪、土豪玩家无(wú)需刷(shuā)初始号,投入(rù)时间成本大,此类玩家(jiā)有(yǒu)大量钻石(shí)抽卡(kǎ),初始号意义不大。

2.0氪和微氪玩(wán)家可适当刷初(chū)始号,好的初始能(néng)降(jiàng)低上手(shǒu)难度。但(dàn)不(bú)建议过于追求(qiú)深渊(yuān)初始、魅魔初始(shǐ)甚至光暗(àn)初始等,投入(rù)回报比低,有个(gè)较好的胎4也可开局。

3.最佳刷初(chū)始时(shí)间为开启无限助战活动时(目前(qián)每周(zhōu)二),流程是加(jiā)各个大佬(lǎo)好友,借无限助战(zhàn)无限推本和(hé)地下城,拿成就奖励(lì)的钻石抽卡(kǎ),不满意就(jiù)初始(shǐ)化账(zhàng)号(初始化时好友不消失)。

卡拉希尔(ěr)战记

卡拉希尔战记游(yóu)戏亮点

1、高自(zì)由度技能(néng)搭配

1000+技能随心组合(hé),打造专(zhuān)属英雄。

2、创新核心战斗模式

创新战(zhàn)斗(dòu)援助系统,战斗中可随时替换援(yuán)助使徒上场,战斗(dòu)策(cè)略更丰富多样。

3、实时PVP对战(zhàn)

好友间可进(jìn)行(háng)实(shí)时PVP,看(kàn)平(píng)凡少(shǎo)年如何逆袭。

4、暗(àn)黑风随(suí)机(jī)符(fú)文

暗(àn)黑式(shì)随机(jī)属性,极(jí)品装备全靠打拼(pīn)!

5、丰富个(gè)性玩法

玩法(fǎ)丰富(fù)多样,勇闯无限塔、探索随机事件(jiàn)、挑战全(quán)服世界BOSS等应有尽有(yǒu)。

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