包(bāo)晓生英雄传是一款独立设计的武侠RPG冒险竞技游戏,该游戏需(xū)要对水墨画风进行人物(wù)刻画,结合了全(quán)新的RPG玩法,剧情的挑战与(yǔ)内容可以给到你更多满足,包晓生英雄传(chuán)以全新的明代背景为故(gù)事核心(xīn),为你带来更多意想不到的发现。
包晓生(shēng)英雄传中有(yǒu)着(zhe)非常多(duō)的单卡,而(ér)这(zhè)些单(dān)卡(kǎ)又能(néng)组合成各式(shì)各样的卡牌组。但很(hěn)多小伙伴都不(bú)知道(dào)哪些卡牌(pái)组(zǔ)比较厉害,所(suǒ)以本站特地为大家带(dài)来了这篇卡牌组推荐攻(gōng)略,里面介绍了五套比较强势(shì)的(de)卡(kǎ)牌组,还不会搭配卡(kǎ)牌组的小伙伴赶紧来看看吧!
1、第(dì)一套,永乐快(kuài)攻(gōng)
众所周知(zhī)很多ccg游戏中(zhōng)都有(yǒu)快(kuài)攻(gōng)卡组而且强度不低,这个游戏(xì)也一样。说一下正常开局下我(wǒ)自(zì)己的思路。
1费上柳公辅消(xiāo)耗3血,有曲乘风(fēng)直接打。
2费(fèi)分俩(liǎng)种,一是徐建业(yè)打5血,二是手中有诸(zhū)葛洪英无沈仇英可以使用诸葛洪英抽(chōu)一下为后面的(de)斩杀做基础。
3费(fèi)打柳公辅,徐建业(yè),没有徐建(jiàn)业可以(yǐ)打诸葛红(hóng)英,张(zhāng)朝山。
如(rú)果手中有0费深仇英霍文君,对面留费的(de)话可以打一波(bō)爆发,起手深仇英,霍文军偷(tōu)费,然后(hòu)打(dǎ)出所有0费,一(yī)费牌,紧接着打徐建业,计算剑圣剩下(xià)的费全部出剑圣公(gōng)孙玉,感觉斩(zhǎn)不(bú)掉可以放张朝山或者诸葛洪英欧一下能斩杀。
4费如果(guǒ)三费没打爆(bào)发的话就要(yào)4费(fèi)打了也是一样(yàng)的(de)深仇英起手然后从(cóng)低费(fèi)到高费有啥(shá)丢啥。一般情况下都有25血左右的爆发。
2、第二套,爆发藩王
1费丢孙琼英或郑修禅(chán),桑(sāng)洪法,曲(qǔ)乘风有的话也可以丢。
2费诸葛洪英抽(chōu)一下(xià)凌千(qiān)绝或唐灵华。
3费如果抽到了凌(líng)千绝或唐灵华而且在(zài)对面没有真气和(救主,护主)的情况下按凌千绝曲乘风唐灵花这一顺(shùn)序可以(yǐ)打出22点爆发。没(méi)有抽(chōu)到就只(zhī)能等(děng)六费在打了(le)。
4费5费都是苟(gǒu)着等牌,顺便把他们血量压低在22,猛将(jiāng)是用来破对面救主护主(zhǔ)的。
6费和3费一样打波爆发。
值得一提的是藩王的(de)控费(fèi)非常恶心绕乱敌方节奏。
3、第三套,真气武林(lín)
这套牌核心是(shì)祝延庆周剑林其他的都可以随便修改(gǎi)不用完全和我一样。
真气武林(lín)前期唯唯诺(nuò)诺后期(qī)重拳出击。
4费之前都是攒(zǎn)真气和诸(zhū)葛抽牌,内战(zhàn)的话不用(yòng)攒太多真气直接祝延庆打(dǎ)掉对面(miàn)真气,谁先(xiān)手放祝延庆谁就赢了。
最理想的情况是攒(zǎn)15层(céng)真气直接祝延庆加周剑林一波带(dài)走对面。
对面(miàn)有(yǒu)救主护住(zhù)就只能叠三(sān)十层直接(jiē)周建(jiàn)林打真(zhēn)伤。
玩武林不能(néng)贪陷入僵局时就不必叠太高(gāo)真气有祝延庆就(jiù)发。
4、第(dì)四套,爆伤建文(wén)
这套牌也是一样(yàng)的有(yǒu)很(hěn)多牌可以根据自己的打法更换其(qí)他牌。
因(yīn)为没有1费牌所以就(jiù)只能打0费了,曲乘风来了就打,安知命(mìng)用(yòng)的好(hǎo)神卡用不好就没啥作用,1费的时(shí)候有封宝山可以(yǐ)直接放然后秋灵风曲乘风6+8血。
2费郑承恩6血,没有就打诸(zhū)葛红英。
3费(fèi)看对面血量上关公或金盛勇。
秦(qín)艳(yàn)娘可以(yǐ)破(pò)对面救主护住有(yǒu)奇效(xiào),自身十血(xuè)以下用更强,花春林就是那个毒瘤救主具体(tǐ)效果(guǒ)大家可(kě)以自己看一下这里就不多说了。
5、第(dì)五套(tào),镜像江湖
这个用过的(de)都(dōu)说好,成(chéng)本极低,带一张雷奉宣500声(shēng)望就(jiù)可以换到(dào)。
复制对(duì)面卡组,就是和对面用一样的卡组(zǔ),新手不推荐用因为(wéi)你不知道(dào)对面卡组怎么使(shǐ)用。
用魔(mó)法打(dǎ)败魔法(fǎ),用他自己的卡打爆他自己(jǐ)交对面(miàn)打牌(pái)这种感觉不要(yào)太爽。
1、原著(zhe)改编,龙虎(hǔ)聚义刀剑争雄(xióng)
游(yóu)戏结合了RPG角色扮演与CCG卡牌(pái)竞技的特色,玩家可以在包晓生英雄传中组建自己(jǐ)的英雄队(duì)伍(wǔ),体(tǐ)验武侠剧情,进行探索与冒险。也(yě)可以匹配对手,运用各种策略与其它玩家竞技。此外(wài),还可(kě)以在DLC模(mó)式中随机(jī)构筑,完成(chéng)Rogulike等玩法的关卡。
2、精彩剧情,探(tàn)索各国历史文化
游戏背(bèi)景设定于柳香川的包晓(xiǎo)生系列原(yuán)创小说(shuō)世(shì)界观,讲(jiǎng)述了明代初年(nián),状元包晓生(shēng)平定武林动乱,与江湖儿女共(gòng)同捍卫侠义精神的故事。并揭开包晓生东渡日本(běn)后在室町幕府(fǔ)以及(jí)归途中(zhōng),在李氏朝鲜所发生的诸般逸闻。
3、丰富玩(wán)法,拓展卡(kǎ)牌全新体验(yàn)
游戏将推出不同新潮玩法(fǎ)的DLC关卡(kǎ),如Rogulike玩法的(de)关(guān)卡,玩家(jiā)随机遭遇事(shì)件,获得随(suí)机武学,选择招募随机(jī)英雄,进行随机战斗,构筑千变万化的套牌(pái)来通关。
1、永(yǒng)乐武侠:
靖难之(zhī)役后(hòu),建(jiàn)文帝不知所踪,诸王(wáng)各(gè)怀异(yì)心。江湖中盛(shèng)传至尊秘籍相继出现(xiàn),引得群雄竞(jìng)夺,武林大乱。新科状元包晓生遵奉成祖朱棣(dì)旨意(yì),创建(jiàn)侠(xiá)义会(huì)平定动荡(dàng),屡战告捷。但宿敌韩安仁突然(rán)亡(wáng)故(gù),包(bāo)晓(xiǎo)生也(yě)由此陷入皇权纷争,最终被锦衣卫逐渐取(qǔ)代,方明白原来一(yī)切都是场(chǎng)无法改变(biàn)的(de)阴谋(móu)。
2、室町怪谈(tán):
永乐四年四月(yuè),大明状(zhuàng)元包晓生、探花欧阳贤,避祸东渡扶桑。彼时幕(mù)府掌权,天皇失势逾两百(bǎi)年,武士身份(fèn)超越贵族。第三任征夷(yí)大(dà)将军足利义满权(quán)倾(qīng)朝野,欲图篡位,引发九(jiǔ)州贵族之后菅原国芳,暗中聚(jù)众各地武士谋(móu)反。包晓生与欧阳(yáng)贤(xián)恰因身份特殊(shū),而(ér)被认(rèn)为奇货可(kě)居,终究陷入一场(chǎng)扑朔迷离的诡异叛乱。
3、李朝传奇:
永(yǒng)乐六年五月,足利义(yì)满暴卒,包(bāo)晓生、欧阳贤乘船返回大明,途径朝鲜(xiān)港口,遭到当地官员扣押。包晓生、欧阳贤(xián)惊闻太上王李(lǐ)成桂(guì)病危(wēi),国君(jun1)李芳远正寻求(qiú)天下名(míng)医为其(qí)救治。为早(zǎo)日摆脱拘禁,包晓生、欧(ōu)阳贤应邀前往(wǎng)宫中为李成桂诊断(duàn)。却意外发现(xiàn)李成(chéng)桂早(zǎo)已成(chéng)了一具行尸走肉(ròu)。
1、玩家进入游戏后,将遇见主(zhǔ)角(jiǎo)包晓生(shēng)指引,获得一支由10个侍(shì)从组(zǔ)成的队伍,即基(jī)础套(tào)牌,随后探索关卡模式(shì),展开剧情故事。
2、剧情故事通过对(duì)话和战斗推(tuī)动(dòng),战斗以回合(hé)制进行(háng)轮流出(chū)牌(pái)。出牌需要策令(lìng)值,当策令(lìng)值满足(zú)卡牌消耗,即可(kě)出牌。
3、利用卡牌(pái)造(zào)成的(de)各种效果,当把对手的气(qì)血值打至(zhì)0,即可获胜,反(fǎn)之则失(shī)败(bài)。
4、赢取卡(kǎ)牌对战的(de)胜利(lì),即可获(huò)得铜钱(qián)的奖(jiǎng)励,铜钱是游戏中的流通货币,玩家(jiā)能用铜钱在客栈商城里(lǐ)购买(mǎi)卡包(bāo),招募(mù)新英雄提升队伍套牌的强度(dù)。
5、玩家可(kě)以注意(yì)驿站中(zhōng)发布的悬赏任务,完成悬赏任务的要求,可(kě)获得额外奖励。同时驿站中也告知了各种成就的达(dá)成(chéng)方(fāng)法,完成成就也能获得奖励。